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2023-10-14 05:58
조회: 746
추천: 2
잘 생각해봅시다.* 아덴 zx 변환이 어려워요. (충분히 개선 가능한 영역임) 여론 : "마우스로 누르면 되요.", 익숙해지면 쉬워요" 운영자 : 안해줘도 되겠네? 개꿀 ㅋ * 신경 쓸게 많고 패턴 피하기 어려워요. 카멘 출시 전 여론 : 미리 걸어서 피하면 되고 아덴으로 처맞딜 하면 됩니다. (컨텐츠 진입한 유저한테 요구 할게 아님 처맞딜로 설계된 직업이 아니고 낮은 체방으로 오버스펙 아니면 불가능) 운영자 : 그러네 피할 수 있군아 그럼 안해줘도 되겠네 ㅋ * 카운터가 어려워요. (짧은쿨, 긴사거리, 이동기랑 묶여 있음, 다단히트, 극특화여도 발동이 빠름 등 이중 하나도 해당사항이 없음) 여론 : 패턴 미리 예상해서 치면 칠만함 (대놓고 치라고 만든 기믹만 침 몇달 전만 해도 서머너 카운터 안친다고 자게에 심심찮게 올라옴) 운영자 : 칠만하군아 그럼 조금만 건들고 말자 *3창이 맞추기 어려워요. 여론 : 그게 숙련도 입니다. 예지해서 쏘세요. 운영자 : 직업 특색으로 남겨둘만 하군 * 소환수 체인스킬 누르기 어려워요. 여론 : 익숙해지면 몸이 자동으로 움직임 (아무런 재미도 없는 불쾌 할뿐인 조작이라 그냥 딜압축하거나 on/off만들면 해결될문제) 운영자 : 개꿀ㅋ * 교감 어려워요. (극신인데 불구하고 긴 선후딜, 체인스킬 등으로 인한 불쾌한 조작, 각종 버그와 피격시 발동하는 기믹등에서 쉬프트 컨을 신경써야 하며, 사전작업 후 고창각까지 보며 컨텐츠 숙련도를 올려야함) 카멘 출시 전 여론 : 뭔소리임? 교감보다 쉬운 직업이 어딨다고? 트라이 개꿀인데!! (낮은 컨텐츠 난이도로 인한 무지성 플레이로 클리어가 가능해서 생긴 괴리) 운영자 : 여론이 쉽다고 하는데 지표까지 튀내? 흠 처내야지 * 상소 리스크 대비 리턴이 좀 적은거 같아요. 여론 : 무파 빼액!!!! 처맞딜하면 중상이상감!! (배템으로 커버 가능함, 카운터 ㅈ구린데 무파카 엮거나 교감은 그냥 딱 1인분하는 정도인데 교감까지 덩달아 묶임) 운영자 : 그런가? 그렇군 그외 이펙트로 인해 패턴이 안보이는 건 서머너도 심각한 부분임 여러분 잘 생각해보세요. 적응기간이 필요한게 어려운겁니다. 심지어 적응해도 ㅈ같음 높은 피로도와 더불어 말그대로 ㅈ같은 조작으로 불쾌함을 선사하는 직업인데 그간 게임이 쉬운걸 모르고 직업이 쉽다고 포장하는 유저들이 너무 많았습니다. 본캐인데도 서머너만 접속하면 짜징이 납니다. 그렇다고 매몰비용을 포기하기에 너무 먼 길을 온걸 어떻합니까? 직변권달라고 눕는 사람들 이해가 안됐는데 요즘 이해가 가려고 합니다. 제발 많은거 안바라니... 유틸만이라도 제대로 성의가 보이게 상향해주세요.
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이니부자
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