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2019-02-18 20:33
조회: 4,319
추천: 89
서머너가 똥꼬딜 하기 힘든 이유.보통 이동기 1개, 물몸이라 근딜하기 힘들다고 서머너들이 얘기하면 "바드도 마찬가진데?" 라고 생각하시는 분들이 있어서 설명드립니다. ![]() 상황) 똥꼬딜을 하기 위해 후방에 모인 서머너, 바드, 배마. 레이드몹의 현재 어그로는 디트 레이드몹은 패턴1 시전 중. 서머너는 그나마 딜이 나오는 스킬이자 메인 스킬인 고대의 창 캐스팅을 시작함. (그나마 딜이 나오려면 파우루 엘시드 이끼늪등 사전 준비작업 또한 필요함. 각각 약 4초가량의 공증효과) 고창의 캐스팅이 끝나갈 때 쯤 레이드몹의 패턴1 끝. (그만큼 캐스팅+선후딜이 길다) 레이드몹은 패턴2 시작 전 랜덤으로 어그로가 변경됨. ![]() 레이드몹의 그 다음 어그로가 바드건 배마건 서머너건 높은 확률(75%)로 세명이 모여있는 쪽을 향해 패턴2을 시전함. 여기서 보통 이어지는 서머너들의 상황은 다음과 같다. 1. 캐스팅을 취소하고 도망 (사전에 준비한 공증효과가 모두 날아가면서 큰 딜로스) 2. 레이드몹의 다음 패턴을 억지로 맞으면서 스킬 시전 3. 억지로 쓸려다 패턴2 맞으면서 스킬시전 취소됨(재수 없으면 쿨까지 돈다) 즉, 모여있는 것 자체가 리스크라는 소리. 저 티어 레이드 + 오픈 초부터 서머너들이 기본적으로 혼자 멀찍이 떨어져 있으려는 본능을 가지는 이유가 이렇습니다. 갈수록 서머너들이 최대한 붙어서 근딜하려는 것은 현재의 버프, 시너지 메타가 워낙에 '사기'다보니까 '어거지'로 붙어서 딜할 뿐인거죠. 만약 버프의 범위라도 좀 넓어진다면 ![]() 그나마 그래도 전보다는 훨씬 쾌적하게 레이드하는게 가능해지긴 하겠죠. *원딜이 원딜하면 쓰레기되는 거지같은 게임
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코밤