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2025-02-26 18:06
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절제 그냥 열공참 선택지만준듯열공참이라는 이론상고점 선택지의 실전성 완화말곤
비기 청룡진안으로 들어온거랑 선연 딜레이 압축된거 상쇄돼서 사이클 완화는 잘모르겠고, 난무각인 버프만큼만 체감되는듯 오히려 피면기인 비기가 청룡진내 사용 강제되서 기공처럼 사이클 경직된것도 같음 열공참은 써보는데 아직도 잘모르겠음.. 기존 회선사이클도 비기쿨감이 부족한게 아니라, 두번못쓰거나 두번쓰다 청룡진 딜레이되면 손해인 비경면기 쓸이유가 있나 싶은? 대신 4노드가 극신 음돌 / 신치밸런스 뭉가 선택지가 생기긴 했는데(더 세지긴 한듯) 이건 뭐가 무조건 더 좋다가 아니라 자기 팔찌 따라가는듯 전 무공 공이속 옵션있어서 음돌쓸거 같긴함
------ 계산기 ver S3 아크패시브
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