4720 232절제보다 4600 뭉가창식이 평균적으로 강했다

마용창식은 안정적이나 뭉가와 dps차이가 꽤 났으며,
평균 4500정도 방이었기 때문에 딜이 빠듯해 뭉가를 채용했습니다.

대난투가 폭딜이 중요해서 절정을 할 수 밖에 없었으며,
적필 뭉가가 터지면 3난투는 둘째치고 2난투도 아슬아슬했다..



-절정 4600 333 유유유 평균DPS 7.5~8
헤드 전담 딜러가 있지 않는 이상 연격은 그닥 선호되지 않아 창식으로 갔습니다.

장점
1. 기믹수행 : GOAT
나연반청나 6렙파괴
청룡진 쿨 기다리는동안 기믹수행 가능
기믹 수행하고 살짝 늦게 사이클 굴려도 DPS 그닥 안떨어짐

2. 꽤나 준수한 폭딜 (대난투)
20퍼 이슈만 아니면 훌륭한 폭딜
적필이 280억이상 박히며, 각 난투마다 적필 박기 가능
1난투 : 청맹 적적굉유사
1-2난투 대기중 : 반,일섬각(시너지유지)
2난투 : 청맹 적굉유사 청적적굉 (퍼펙트, 9작 기준 보통 이쯤 끝남)
2-3난투 대기중 : 유사반
3난투 : 2난투와 동일

3. 유성강천의 포지셔닝과 집중 스킬들의 사거리 이점 < 가장 큰 장점

단점
1. "뭉가 20퍼 이슈"
2. "뭉가 20퍼 이슈"
3. "뭉가 20퍼 이슈"


기믹 의존도가 너무 높은 레이드라 창식의 사이클 대기시간이 기믹 대응시간이 되었고,
잠시 기믹을 하고 와도 연격에 비해 DPS 추락이 덜하며 순간파괴 기믹 후 사이클 복구도 좋았네요.


-절제 4720 232 유고유 평균DPS 7.0~7.5
장점
1. 누적무력 : 좋긴했다. 근데 어짜피 1대난투인데 굳이............?????????? 장점은 맞나 이게?

단점
이번 나메는 누적무력 외 모든 부분이 절정에 비해 불리하다고 생각함 
순간파괴, 순간무력, 저가카운터 등 기믹 메리트가 큰데 창식에 비해 기믹 수행력이 부족

1. 순간파괴 : 절정이 압도적 유리. 나>연반청>나 6레벨 박을 동안 많이 박아야 연반(맹..난?)3레벨. 심지어 절정 파괴 스킬 4개는 쿨타임이 돌고 있을 확률도 매우 적음

2. 240줄무력 : 절정이나 절제나 비슷했음. 
오히려 스페가 쓸데없이 길어서 올반낮시 스페로 하면 벽에 박거나, 백스텝 스킬이 벽에 닿는 개같은 경우도 꽤 있어 불편함

3. 기믹 : 쉴 틈이 없는 절제 특성 상 기믹 시간이 딜 손해인 반면, 창식은 쉬는 타임이 있어 기믹 수행 가능
 절제의 경우 기믹 잠깐 해주면 DPS 떨어지는게 절정보다 눈에 띄었음

4. 대난투
절정에 비해 "뭉가20퍼이슈" 제외 유리한 부분이 단 1도 없었다.

5. 포지셔닝
집중폼 유성강천의 유리한 포지셔닝에 반해, 절제는 주력스킬6종 모두 이동거리가 적어 자연스러운 포지셔닝이 매우 불리했음.
스페< 쿨초가 있지만, 이걸로 포지셔닝 잘못하다가 간파 못하면 대참사기 때문에 아끼는게 좋음. 더퍼 등 해보신 분들은 아시겠지만 스페는 포지셔닝용으로 쓰기보다는 생존용으로 쓰는게 트라이에 좋다고 생각합니다.
일섬각 < 이새끼 빗겨쳐서 맞추면서 포지셔닝 잡아야 한다는거 자체가 신경 쓸게 늘어나는 것이라 불쾌함. 오히려 일섬각 지점조작 트포를 사용했음



딜, 기믹, 레이드구조 모든 면에서 절정이 우세했습니다.
다들 성불하시길,,

사멸의 왕 절제는 죽었으니 향이나 피워라.