스마게는 잔재버스트 제자리 버튼 만들어줄 생각이 없음

그게 의도적인 패치임




스마게 밸런스 패치 방향은 거의 비슷함

족쇄가 있으면 딜 편차가 넓어져서 고점을 높게 만들어줌

잔재블레는 나름 족쇄가 있고 난이도적인 플레이를 요구함




이번 잔재가 관통 버스트를 얻으면서 난이도가 좀 더 올라갔음

오히려 관통 생겨서 편해진 거 아니냐? ㄴㄴ




대다수는 마우스 조절 컨트롤까지 신경론이 생겨서

딜 편차가 좀 더 넓어 질수밖에 없음 모두가 금손은 아니니





결론

난이도가 있고 불편해야 딜 고점이 열린다.