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2025-02-27 10:38
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[현상연구]잔재의 버스트-스페이스는 고쳐지지 않았다?어제 글을 다뤘을 때 해결 된것이라고 저는 결론 내렸는데, 아직 해당 현상을 겪었다고 말하시는 분이 한분 계셔서
뭔가 있을까? 해서 확인해봤습니다. 공속구간별로 혹시 판정이 씹히는 기적의 공속 라인이 있나...(제가 했던건 전엔 140라인에서 현상이 두드러졌으니 이것만 확인하면 될것이라 생각했는데, 그게 아닐수도 있겠다고 이번에 확인해보자라는 배경의 실험) 기본신속77+잔재 버프 노만찬 공속113라인부터 최소 10번 이상을 버스트+스페이스를 쓰면서, 괜찮다고 생각하면 신속58씩(스킬 시전 공속 영향 단위는 1, 소수점 버림) 늘려가고 실험을 반복. 제가 행한 버스트 스페이스 횟수만 300번 가량이 넘어가는데 단 한번도 해당 현상은 나오지 않았습니다. 증발은 당연하고 논 백어택도 나오지 않았습니다. 그렇다고 이게 만약 증발이 자연스러운 현상, 버그가 아니냐라고 보려면해당 현상을 고쳤다는 공지가 없었을겁니다.(저도 처음에 못봤는데 있습니다. 해당 현상을 버그로써 인정했고, 뭐 타직업들의 현상을 미루어볼때 스킬 증발은 있을 수 있겠습니다만 버스트 검기가 날아가는게 취소 되는게 아니고, 쿨감받고 버블 소모, 잔재 버프 갱신을 하며, 공지를 보면 논 백어택+증발을 묶어서 고쳤다는 식이고 두 현상은 원인이 같은걸로 짐작해볼 수 있습니다. 이건 패치 전에도 제가 느꼈던거랑 동일해요. 패치전엔 공속이 빠를수록 해당현상은 10번에 한두번도 아니고 연속적으로 나올 정도로 빈도수가 높았습니다.) 게다가 패치 전 현상을 봤을때 증발 이전에 논백어택이 자주 나와야하는데 안나왔고요 (논 백어택 현상은 4티어 메인노드의 효과가 적용되지 않는, 스킬을 스페로 캔슬해서 시전취소또는 후딜을 줄인다는거에 이어서 데미지가 씹힌다라는 것과는 다르게, 확실하게 고쳐야하는 오류입니다. 버스트가 스페로 시전을 끊을 수 있는 스킬도 아니구요. 쭉 써있는걸 보시면 이 패치 전에 데미지가 씹히는건 메인노드 효과가 적용되지 않는것의 연장선이라고 전 보고 있습니다.) 그래서 제 의견은 "해당 현상은 해결됐다."여기서 바뀌지 않았는데, 그럼에도 해당 증발 현상을 겪은 유저가 있다? 이걸 좀 영상을 찍어서 본다면 좀더 정확하게 판단 할 수 있을 것 같은데 이게 실전에서 느꼈을 것 같다는 생각이 들었습니다. 그럼 뭐가 있을까 보면 논백어택은 겪지 않고 증발만 겪었다(논백어택만 해결되도 연속적으로, 증발현상 또한 해결됐다고 봅니다.) 버스트가 그냥 빗나갔다. 에임이 문제다. 검기의 좌우, 전방 끝 사거리 끝에 안닿았다 보스가 데미지 판정을 받지 않는 공중에 뜨거나 순간이동하는 찰나다. 이렇게 결론이 나오긴 했는데 진짜 해당 버그가 아직 남아있나 궁금하네요. 적어도 트리시온 실험에서는 안나와서 이게...
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