|
2024-11-19 20:43
조회: 4,312
추천: 5
2부위 앜패 vs 갈망몇일 전에 자게에 한번 올렸다가 최종 딜증 계산을 틀려서 삭제했고 가이드글 추가용으로 다시 올립니다. 실험 조건 )
<2부위 앜패> ![]() <갈망> ![]() 결과 : 1.7433/1.7253 = 1.01 갈망 대비 2부위 앜패 폿의 경우, 딜러의 최종 딜량이 약 1% 낮아집니다. - 60 서폿 버프 to 60 앜패X 딜러 (진피0%) <2부위 앜패> ![]() <갈망> ![]() 결과 : 1.7734/1.7524 = 1.012 갈망 대비 2부위 앜패 폿의 경우, 진피 0% 3T딜러의 최종 딜량이 약 1.2% 높아집니다. +) 아덴 게이지 획득량 차이 비교 2부위 앜패vs갈망(3부위 앜패) : 25.57% vs 27.90% ++) 중단일 (2부위 to 60 앜패 딜러) ![]() 결과 : 1.7433/1.7079 = 1.02 갈망 대비 2부위 앜패 중단일 폿의 경우, 딜러의 최종 딜량이 약 2% 낮아집니다. 2부위 앜패 열고 조력자 수치 더 잘 오른다고 좋다고 생각하시는 분들은 없길 바랍니다. 실질 조력자 수치를 보시면 상반되는 결과가 나타납니다. - 서폿별 아크패시브로 얻는 이득 3서폿 공통 :
바드 : 용맹 동안 공속 4.5% 홀리나이트 : 축오 동안 전투자원 회복량 +15% 도화가 : 저달 동안 이동속도 10% 증가 세줄 요약 1. 2부위 앜패 상단일 기준 서폿이 갈망보다 딜러 딜이 약 1% 약해진다 2. 아덴 게이지 획득량 10%, 공이속 3% 하락 3. 그럼에도 불구하고 켜면 얻는 이득(구동or폭전+유틸)으로 커버 가능하다( 구동 딜증 약 1% ) 사용한 엑셀 파일도 올려뒀습니다. 혹시나 또 계산 틀린 게 있다면 알려주세요 ---------------------------------------------------------------- 24.12.18 전구간 아크패시브 패치로 의미가 없어졌습니다.
|





w2185139550.xlsx [368Kb]




