허공 운명 컨(정비소 및 기믹 탐 때 쌓기)이 안되는 상황에서의
신성검 특화의 딜링 능력

질서 달 코어가 전설 등급으로 아직 더 강해질 여지가 많이 남았습니다.



앞으로의 심판자 홀리나이트의 방향성에 대해
스킬 관련한 건의사항

1. 신규 스킬 추가 '신성 권능'
-> 쿨타임 16초 or 24초의 스킬로
    자세를 고쳐잡아(판결 집행 중간 모션) 신성 기운을 모으고
    주변에게 지속적으로 피해를 주는 스킬

    트포 관련해서는 공이속 등의 옵션을 추가
    신성검 특화 및 섬광 베기 특화 등의 운명 '시동기'가 될 수 있도록 설계
    (초심 배마의 '바람의 속삭임' 과 비슷한 포지션)
    지금의 처단, 정의 집행 자리에 들어갈 수 있음

2. 정의 집행 및 처단, 섬광 찌르기의 리메이크
-> 단-심 활용이 가능하도록 설치기 혹은 간결한 방식으로
    난격을 날리는 타수가 많은 스킬로 설계
    후반부 스킬(레벨 제한 높음)인 정집은
    추후 새로운 아크그리드 컨셉으로도 제작할 수 있게 만들면 베스트


3. 집행자의 검 단타 적용 및 신성검 응축 사용 가능하게
-> 점점 더 급박해지는 템포의 레이드에서
    선후딜 및 시전시간이 긴 스킬은 반드시 바뀌어야 함
    집행자의 일격 트포를 찍었을 시 3타가 아닌 1타로 변경
    빛의 해방 딜증을 삭제하고 모든 징벌스킬 무력화 증가(신의 집행자z에 붙이면 좋음)
    및 응축된 기운 사용하도록 설계

추가로 신앙의 증거 쌓이는 방식을 단죄의 검 타격 시가 아닌 단죄의 검 생성 시로 변경


이정도가 앞으로 심판자 홀리나이트에게 필요한 부분이라고 보고 있네요
부디 우리를 버리지 않기를 대재학