공용 3종세트
공격력 1.26~1.5 (평균 1.38) / 민첩 0.99 ~ 1.12 (평균 1.05)/ 무공 0.91 ~ 1.12 (평균 1.01)
 
어깨
보스공격력 2.4

하의
유산 : 추피 2.21 치피 2.24
기술 : 추피 1.53 치피 2.55

특수옵션 기본옵(달인,회심)
1.44

세트옵 
유산(달인) 11.63
기술(회심) 10.91

최대 효과 (평균값 계산)

투구 공격력 + 특수옵션 -> 1.38 + 1.44 = 2.82
장갑 공격력 + 특수옵션 -> 1.38 + 1.44 = 2.82
어깨 공격력 + 보스피해 -> 1.38 + 2.40 = 3.78
하의 공격력 + 치명피해 -> 1.38 + 2.24 = 3.62  (유산)
                                      1.38 + 2.55 = 3.93  (기술)
상의 공격력 + 최생받피 ->                    1.38

세트효과 달인(유산) 11.63 / 회심(기술) 10.91

유산 기준 최대 : 26.05 (상의 민첩+공격력일경우 +1.05)
기술 기준 최대 : 25.64 (상의 민첩+공격력일경우 +1.05)

35레벨 기준 달인(유산) 5.81 / 회심(기술) 5.45

최대레벨 기준 2단계 세트옵션이 차지 하는 비율 
유산 44.6% 기술 42.5%

최대레벨 기준 1단계 세트옵션이 차지 하는 비율
유산 22.3% 기술 21.25%

최대레벨 기준 1단계 세트옵션 + 특수옵션 5레벨이(장갑,투구) 차지 하는 비율 (특수옵션5 + 잡옵)
유산 33.3% 기술 32.4%


최대레벨 기준 상의 하의 어깨가 차지 하는 비율 (유산 8.78, 기술 9.09)
유산 33.7% 기술 35.4%


정리

유산 : 달인40 > 1.어깨,2하의,3상의 5/5 = 달인 1단계 > 기타 다른 세트옵 (선봉대,회심,강맹등)
기술 : 회심40 > 1.하의,2어깨,3상의 5/5 >= 회심 1단계 > 기타 다른 세트옵 (선봉대,달인,강맹등)


선택 순서 (개인판단에 따르세요 제 판단임)
// 부위옵션 선택후는 공용옵션이 1순위

유산  
1순위 보스피해(어깨) / 달인(투구,장갑)
2순위 치명타피해(하의) > 추가피해(하의)
3순위 받는피해 감소(상의) , 생명력 증가(상의)  or 공용옵션(공,민,무공)
// 받는피해 감소가 좋은지 생명력 증가가 좋은지 아직 모르겠습니다.
다른직업은 받피감이 좋다고 알고있는데. 유산에 대한 경우는 정확히 연구한 자료를 보지 못했어요.

기술
1순위 치명타피해(하의) / 회심(투구,장갑)
2순위 보스패해(어깨)
3순위 받는피해감소(상의) or 공용옵션(공,민,무공)


결론

세트옵션만 잘 고르면 별 상관 없는듯 하고.
세트옵션을 제대로 안골랐으면 상대적으로 
어깨 하의 같은 다른부위의 중요성이 많이 올라감.

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수정 유산 최대생명력(상의) -> 받는피해감소(상의)
다시 수정 유산 상의는 잘 모르겠어요.;; 둘중에 주는거 쓰세요 ㅎㅎ;;