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2026-05-03 13:40
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최근에 느끼는 건데 배율도 중요하긴 하지만주력기 피면 유무가 꽤 중요하다고 생각함 타 직업 말은 삼가겠지만, 누군가에겐 맞딜 패턴이고, 누군가에겐 사이클을 쉬어야 하는 순간이 있다는 점임 건슬 같은 경우는 데파라는 잠궈두고 긴 피면 스킬이 존재하지만 그 사이에 딜링을 할 수는 없음 이것조차 없는 직업들이 있는 것도 알기에 감사하고 있지만 남의 떡이 더 커보인다고 광미율터 받으면서 주력기 꼽는 직업들이 좀 부럽긴 함.. 특히나 앤컨인 성당이나 세르카같은 반 허수아비 레이드에서 좀 크게 느낌 잠깐 잠깐 1초 피하는데 그게 누적되면 총딜량이 감소하는 것은 맞으니까 마치 마탄이나 포샷정도의 딜지분을 가진 스킬에 피면을 가지고 패턴 변경 시 시전시간이 길어도 무시하고 팰 수 있다는 게 얼마나 좋은지 최근에 실감을 많이 하게됨
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