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2026-03-27 11:36
조회: 120
추천: 1
이슬비 개편이슬비는 기상스킬 갯수가 많지 않아서 안 쓰는 스킬이 봄바람 말고 없잔아요. 기본값이 신속0 쿨감 0%라서 이슬비가 우산스킬 채용시 딜지분 4%도 넘기기 힘들어요.날아가기를 빼고 넣자니 유틸도 더 구려지고 딜까지 약해집니다. 공속도 느려서 우산스킬 시전속도 감당도 안되구요. 진지하게 이슬비는 스킬 선택의 폭이 너무 좁다고 생각하는데 여러분들은 어떻게 생각하나요? 질풍의 경우 더 이상 쓰지 않게 된 우산스킬(내려찍기)이 생겨나는 등의 이유로 기상스킬을 추가로 넣고 고점을 좀 더 뽑아냅니다. 특화보다 효율은 낮지만 높은 치명타와 치피, 신속과 쿨감노드를 통해 서브스킬의 역활을 충실히 실행하고 유틸까지 챙기는 구조입니다. (딜보다 유틸에서 매우 큰 장점을 가져감) 고점을 포기하는 질풍유저는 매우보기 드물지만 선택적으로 봄바람 혹은 소나기를 채용해 파티혹은 공대전체에 이로운 시너지도 제공할 수 있습니다. (소나기 채용시 딜2%정도 포기, 봄바람 채용시 딜 5%포기 파티와 공대에 유틸제공) 항상 느끼지만 파티에 유틸을 주고 싶다면 질풍을 하는게 더 좋아 보입니다. 왜 기상술사인 이슬비는 기상스킬을 제대로 활용하지 못하고 우산술사인 질풍이 더 잘 쓰는걸까 생각이듭니다. 다른 사례를 예시로 들자면. 과거 전태보다 치신기반 고기로드가 시너지와 유틸 가동률이 좋았던 구조였습니다. 전태유저는 시너지도 맛없고 딜에서도 밀리며 심지어는 고기로드 보다 무카파가 밀리기 까지했습니다. 전장의 방패로 파티원 세이브 해주는 것 말고 하는 이유가 없었고 그 부분을 개발자도 인지하며 이후 개편이 들어가 두직업의 컨샙을 명확하게 분리해 주었습니다. 현제 공팟에서 전태로드가 심심치 않게 보이고 선호되는 만큼 이슬비도 파티에서 선호 될 수 있도록 개편이 되었으면 좋겠습니다.
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너냥