5일동안 하루 3~4시간씩 허수, 칼엘 왓다갓다하면서 사이클 조물조물해본결과

저는 2길로틴은 정말 허수딸이라고 밖에 생각이 안되네요
기믹후 보스가 무기력상태 일때 제외하고는 2길로틴이 실질적으로
100% 가동(+백으로) 되기는 어렵다고 생각됨.

1 -> 1시너지 / 4아덴 / 3딜 + 러스트
혹은
2 -> 1시너지/ 5아덴 / 2딜 + 러스트

로 사이클이 나뉘는데 1번 사이클이 폭주 15초간 빡빡하긴 하지만 dps적으론 더 좋앗고
2번 사이클이 1번에 비해 dps는 낮지만(낮아도 큰 차이 없엇음 제 캐릭터 스펙에선 50만 정도 차이)
15초 동안 2딜+러스트만 백으로 넣어주면 되기에 부담이 적었고, 길로틴을 즉발이 아닌 차징트포를 사용가능과
선 패턴후 대응이 가능해서 안정성(?)이 더 좋았음.

1번 사이클 보다 2번 사이클로 러스트와 길로틴(차징트포) 빠르게 털어주는게
dps적으로는 2길로틴 보단 낮더라도(큰차이없음) 실전성이 더 좋아보이고
폭주를 자주 켜서 러스트와 길로틴(빠준과 홍염으로 빠른 쿨)으로 dps 올려주는게
처단자에 대한 개발진의 의도가 아닌가 생각을 하게 됬습니다.