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2026-07-23 02:07
조회: 337
추천: 1
개발자들은 마조십게이들임![]() 포식 111,222 : 얘네 써볼래? 상향 찔끔 (핵폐기물 ㅅㅂ) 231 : 계속 해봐 너프도 상향도 안해줌 지표 좋은듯 333 : 지표 별로네 상향 (최저시급) 처단 111 : 써보실? 상향 찔끔 222 : 재밌어 보이지 않음? 상향 찔끔 333 : 지표 별로네 상향 (최저시급) 변하는건 없고 수치만 줜나 깔짝대는데 계속 이런식의 패치만 하면 ~뇌피셜~ 자연스레 231은 딜인플레에 도태되고, 남는건 포식333 처단333 뿐임 그럼 상대적인 체급에서 밀리는(딜기준) 포식 333(회오리)을 놓아주고 처단333(격폭)만 남는 미래가 벌써 보인다 격폭 솔직히 모든 캐릭의 잔재화 나름 좋게 받은 재밌는 코어임 근데 너무 명확한 누군가의 하위호환 메커니즘에 사멸까지 달린 폭탄목걸이 코어라서 결국 빡치게 되어있음 회오리도 나름 잔재화 잘됐고 유틸도 좋은데 회오리 중 저가 안되고 포식 앜패의 예열과 현타가 동반된 염동간파컷신 때매 줫같음 쌈박한 구조개선 없나 진짜? 처단 1,2 포식 1,2 얘네는 처음부터 싹 바꿔줘야할 수준인데 차원,기공마냥 하늘에 섰다 곤두박질쳐도 새로움이라도 있으면 재밌게 할텐데(물론 스마게 욕은 할거임) 차징을 시킬거면 제대로 차징을 몰아주고 예열을 시킬거면 제대로 예열에 대한 리턴을 줘야 할까말깐데 조루마냥 찔끔찔끔 상향 애무만 쳐하니까 개발자들은 마조십게이라는 결론이 나옴 이게 맞다 ㅇㅇ
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