[코어 등급 별 조합 효율표]
  • 소울 코어(달) 의 싸이클 시간 단축 효과는 무시하고, 딜 차이만 비교

[정리]
  • 올 유물 / 올 고대 차이: 올 유물이 올 고대 대비 4.6% 약함, 올 고대가 올 유물에 비해 4.8% 강함
  • 고대 코어 효율: 망발(해) > 소울코어(달) > 빙의(별)
  • 소울코어는 싸이클 굴러가는거 떄매 유물이상 필수
  • 유물 코어 효율: 소울코어(달, 필수) > 망발(해) > 빙의(별) 274
  • 극 최소컷 효율: 망발(전), 소울코어(유), 빙의(전) -> 올 유물 대비 21.8% 약함, 올 유물이 27.9% 강함
  • 빙의만 전설일 경우: 망발(유), 소울코어(유), 빙의(전) -> 올 유물 대비: 9.4% 약함, 올 유물이 10.5% 강함
  • 빙의만 아예 없을 경우: 망발(유), 소울코어(유), 빙의(미보유) -> 올 유물 대비: 23.9% 약함, 올 유물이 31.6% 강함
  • 코어 자체 딜증(코어 아예 없는거 vs 올고대): 망소빙 코어가 하나도 없으면 올 고대 대비 36.7% 약함, 망소빙 코어 자체 딜증은 57.7%

[요약?]
  • 망소빙 고대는 해>달>별 순으로, 다 맞추면 4.8% 쎄짐
  • 소울 코어는 싸이클 때매 유물 필수, 그나마 최소컷은 빙의만 없이 유유전인데 이래도 9% 가량 약해짐, 망발도 없으면 22% 가량 약해져서, 망발 유물도 싸이클 연습할 거 아니면 반필수, 빙의도 전설 유물 차이가 많이나서, 사실상 올유물이 권장
  • 빙의가 아예 없으면 나머지 코어가 다 있어도 24% 가량 약해짐, 따라서 빙의 전설 이상은 필수. 해달만 유물이고 빙의 아예 없으면, 사실상 사용 불가능
  • 망소빙 질서 코어에 의한 딜증량은 58% 정도. 싸이클 단축(소울코어)는 무시하고 저정도. 참고로, 광사부 닼센쪽 딜증량이 2~30%고(cpm상승까지 포함해서), 30%정도면 질서해달별로 올라가는 딜증량이 꽤 높은 편. 망소빙은 그 두배라서 사실 말이 안될정도로 코어 딜증이 높음. 심지어 소울코어의 cpm 상승은 고려안하고 저정도. 그래서 쎄다