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2025-01-04 14:30
조회: 2,463
추천: 6
즐로아 점수가 실제 강함의 척도와 1:1 대응이 되는가?간밤에 숙제 다 끝내고 로벤 뻘글 좀 쓰다가 자러가려 했는데 본의 아니게 보호자 관련한 내 글이 30추에 간 바람에 좀 더 흥미진진한 궁금증이 생겨서 컴퓨터 다시 켬. https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/1138297 === 0. 댓글 내용 중에 "즐로아 점수가 실제 강함의 척도와 1:1 대응이 된다는 가정이 틀렸다" 라는 얘기가 나와서 실제로 데이터 좀 찾아봄. 1. 우선 내 멋대로 "즐로아가 실제 데미지 기대값에 근접하게끔 설계했다"라고 주장한 부분은 잘못된 주장임을 인정하고 사과함. 2. 그리고 추가로 즐로아 점수에는 카르마 지표가 반영이 안됬다는거는 나도 이번에 처음 알음. ㄳㄳ 3. 물론 직업간 격차가 고려 안되었고 그런 부분은 애초에 즐로아에 반영하지 않는다라는 기존의 즐로아 기조는 잘 알고 있음. === 우선 당장 내가 주력으로 플레이 하는 캐릭이 잔재 & 슬레인데 우선은 잔재 캐릭터로 분석해 봄. 잔재는 전형적인 사이클 지딜러로, 쿨다운에 전혀 상관 없이 그냥 [트쉐-데센-마엘-터닝-어슬-소앱-보이드-버스트] 사이클 무한 반복임. 그리고 해당 사이클 2번당 초각스 (데슬) 한번씩 씀. 그래서 어지간해서 사이클이 조지지 않는 경우 2사이클 딜이 정해져 있어서 따로 dps 나 쿨감을 생각 안하고 단순히 스킬 데미지만 생각하면 됨. (사이클 스킬들 각 2회 + 초각스 각 1회 = 2사이클 딜) 그래서 템렙별 평균 즐로아 점수에 해당하는 유저를 무작위로 (최대한 평균 즐로아 값에 근접한 유저를) 로아와에서 검색해서 실제 즐로아 점수를 기록하고, 그에 따른 해당 유저들의 스킬 데미지를 로스트 빌드를 통해 추가 기록해서 분석함. ![]() 즐로아 점수 vs. 잔재 2사이클 딜 그래프를 보면 거의 1:1 대응임을 확인할 수 있음 1400점 근처, 즉, 1690렙 이후로 약간 꺾이긴 하는데 이건 앞서 말한 카르마 지표 생각하면 충분히 보정될 수 있다고 봄. === 아무튼 당장은 잔재 직업 하나에 대해서는 "즐로아 점수가 실제 강함의 척도와 1:1 대응이 된다" 라고 볼 수 있음. === 일단 졸려서 자고 인나서 슬레이어꺼도 마저 확인해 봄
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