결과적으로 말씀을 드리면 '나는 정말로 그 클래스가 좋아서' 아니면은 '정말로 그 클래스가 너무 재밌어서' 같은 클래스를 여러개 키우는게 아니라 보석 비용 절감을 위한 방안으로 동일 클래스 육성이 권장되지는 않도록, 그리고 보다 자유로운 세팅이 가능한 그런 방향으로 저희가 계속해서 논의를 이어나가보도록 하겠습니다.

결국 현재 나이스단과 아닌사람들간의 보석비용 절감문제를 동등하게 만들겠다는게 스마게의 입장임.

방안

1. 보석 원정대화

->라방에서 말했듯 보석 가치하락이 큼 (나이스단은 일방적 손해, 일반유저들은 손해와 스펙적이득을 봄.)

2. 보석 돌려쓰기 막기(페온이나 수수료 등)

-> 친구보석단, 보품단, 나이스단 멸망
일반유저들은 변화없음

3. 보석 쪼개기기능 추가(+겁작변환자율화, 스킬자유변환)

->10겁 구매 유저들 손해, 10작 판매유저 손해, 나이스단 스펙 하락.

4.알빠노? 답없으니 걍 이대로 살아라 (로아 멸망)