쿼터뷰 한계를 어떻게든 깨려고 똥꼬쇼하는중인데도
이젠 다 나올건 나오지 않았나싶음
와우 파판도 매 시즌마다 레이드 나오지만
사실 거기서 거기인 사이 사이에
어떻게 하면 더 어렵게 느껴질까? 라는
기믹고도화? 말곤 기본 뿌리는 같아서
질릴수밖에 없는 구조임
그래서 시즌제로 운영하는거고(하드리셋)

와우파판도 레이드의 역사로 컸고 게임이 하드해지니
뜸해짐> 오히려 1인던전의 스케일 확장
하다못해 ai엔피씨랑도 던전도 도는 단계까지 옴
쐐기라는 매번 다른 디버프나 버프, 기믹추가로
같은 던전이라도 다른 방식으로 그리고 랭킹제를 도입해서
계속 어려워지는 걸로 계속 물갈이를 하려고 노력함

로아온에 또 몰빵해서 뭔가 타개하려고 하는 기조는
그대로겠지만 이번 로아온은 단순히 매년 있던
로아온 썸머가 아니라 전환점이 될 것 같음

그러지 못한다면 종막 전에 지금보다 더 유저수가 완전히
박살날수도있다고 생각함