숙코때문에 사람이 없다 << 아니라고 생각해
발비쿠? 카멘? 때 숙코문제 지금의 다섯배는 됐음
자기객관화를 위한 지표가 게임에 도움이 될 것이라는 의견은 100번 동의하지만 게임의 문제는 그게 아님

순수하게 재미가 없음 << 그냥 이 이유임
물론 사람들이 익숙해져서, 숙코때문에, 보석 기타 등등의 이유가 있을 순 있겠지
내가 생각하는 이유는 그냥 비전, 미래, 희망이 없음 임 유저들이랑 공유하는 시야 비전 이런게 하나도 없고 지들 하고싶은대로 하니 7년된 겜에서 먹힐리가 있나 초기의 신시장이면 모를까..

피로도? 옛날이 훨~~씬 심했음 중요한건 피로도 지수가 아니라 그걸 감내할 수 있게 유저들 대가리를 깨주는게 더 중요한데..

풍둔 아가리술이 최고지만 그게 아니더라도 우리가 문제해결의 의지가 있다 이러이러한 일을 이러이러하게 하고 있다 이런 자세를 보여주는게 더 중요하다고 생각함..