현재 보석 조율 시스템을 캐릭이 아닌 원정대로 변경

기존 비나이스단 유저 : 보석의 원정대화로 인해 단일 캐릭이 아닌 원정대 전체적인 스펙 상향

기존 나이스단 유저 : 플레이 방식은 변하지 않으나 보석의 프리셋 기능으로 관리가 편해짐

피해를 보는 10겁작 1세트 초과 보유자에 대한 보상 방식

아래에 있는 가격, 변환 비율, 기타 수치는 가정임, 수치가 아닌 개념에 대해 봐주셨으면 함


11개를 넘어가는 잉여 10겁작을 이용해서 다른 재화를 구매 가능

일단 기본적으로 거래 가능 유각이나 팔찌 재변환권 같은 선발대가 필요할 만한 재화가 좋다고 생각함

현재 시련의 빛 교환처럼 펫, 아바타, 탈것 같은 다른 재료도 추가 가능

사실 변환 비용을 좀 더 올려주고 선발대를 챙겨 주는게 맞는거 같은데 독두꺼비가....



유각 판매 방식

1. 유각 선택 상자 : 아드 유각만 가격 감소

2. 유각 랜덤 상자 : 강습 하드와 비교도 안 될 정도로 ㅈ같음 ( 강습 50만 : 1만, 유각 22만 : 100골드 )

3. 상점에서 상자가 아닌 유각을 직접 판매하고 각 유각 당 주간 원정대 구매 회수 2회 제한

한 개의 10겁작 변환으로 받는 10개의 가루로 5주 동안 제일 비싼 아드만 판매 or 

한주에 모든 가루를 사용해서 아드, 원한, 저받 같은 상위 5개 가격의 유각 판매

10겁작으로 유각을 살 수 있기 때문에 보석 가격의 폭락도 어느 정도 방어 가능

유각 X 10개 = 10겁작 = 하위 보석은 10겁 가격 따라감

다만 독두꺼비처럼 유각 가격 씹창내는 패치 나오면 보석도 같이 하락



전체적인 보석 스펙 업으로 인한 신규 유저와의 갭차이 증가

레이드 스펙컷의 상승이 없다면 좋겠지만 올라갈 가능성도 있기 때문에 미리 대비

1. 싱글 상점에서 파는 7멸홍을 5겁작으로 변환 가능

2. 1640 달성 시 싱글 상점에서 1회성 6겁작 구매 가능

3. 4T 구간인 에키 하드부터 최초 클리어 상자에 겁작 보석 추가 ( 원정대당 1회 )

4. 1640부터 입장 가능한 4T 타워 원정대 보상으로 겁작 보석 추가