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2025-05-05 13:09
조회: 328
추천: 1
카운터 패치 <- 로아 개발팀의 무능함이 잘 느껴지는 ㅄ 패치기획 의도 : 카운터 성공 시 내부 쿨타임 30초간 카운터 패턴 안 나옴
ㅄ겜 : 내부 쿨타임을 판정에만 걸어서 카운터 성공 시 30초간 카운터 판.정.만. 안 나옴 패턴은 그대로 나오기 때문에 카운터를 성공하고도 아다리 안 맞으면 연속으로 뜨는 카운터 패턴에 강제로 카운터 실패 패널티 겪어야 함 정상적인 패치 : 카운터 성공 시 일정 시간 동안 카운터 패턴 자체가 안 나오게 패치 또는 카운터 패턴의 쿨타임을 없애는 만큼 카운터 스킬의 쿨도 없애거나, 카운터 성공 시 쿨타임을 회복시켜 카운터에 능동적으로 대처할 수 있도록, 재미 요소로 작동하게끔 패치 ㅄ패치 : 카운터 패턴 내부 쿨타임 없애드림 딸깍 심지어 이마저도 몇년만의 패치인지 모르겠지만, 모든 파티원이 능동적으로 카운터에 참여할 수록 후속 카운터 패턴에 대처가 어려운 ㅄ 패치 그래놓고 굳이 저스트가드는 또 따로 만듬
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아이언사우스。
Sunshine - 82/30/44 음유시인 (타이타니아 남) Moonshine - 80/20/42 사령술사 (도미니언 남) LemonThyme - 55/31 주술사 (타이타니아 여) CherrySage - 50/15 마법사 (도미니언 여)
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[더워요33] 무적007은 신이다.
[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
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