스마게 보석 개편안 이렇게 주먹구구 땜빵식으로 나오면 안됩니다.
게임 개선이 목표라면 간단하고 직관적이고 (세팅)자유화를 높이는 방향으로 나와야 합니다.
저도 모코코긴 하지만 앞으로 뉴비들한테 이 신규 보석시스템을 들이밀면 이게 이해가 될까요?

제 의견
1. 4티부터 겁화/작열 구분을 없애고 광휘로 통합 후 원정대 도감화
2. 보석 감가 방지를 위한 11티어 보석 출시
     (광휘 기본공격력 상승은 롤백)

이렇게 해야 상위권, 나이스단, 중하위권 유저 모두 좋은 방향으로 가지 않을까 생각합니다.

상위권은 기존 부캐 보석 활용 가능(감가 방어) 및 원정대 구성 부담 축소, 배럭에서도 고티 보석 위엄
나이스단은 변하는 건 없으나 보석 옮기는 귀찮음 해결
중하위권은 배럭 육성 부담 완화, 도감 성장 체감 부여



그냥 월루하다 이거저거 생각해 봤습니다. 스마게가 어케 잘 하겠지..


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번외로 보석 나생문이 해결된다면 6회 제한도 수정 좀 해야합니다. 이거도 너무 오래되었어요. 
아예 여기는 스마게가 생각이 없는듯

7회 부터는 시장에 영향 없도록 무료더보기 + 골드 10~20%만 주던가 귀속골드만 주던가
지금 본부캐도 힘든데 해보고 싶은 7캐릭 8캐릭 더 키우겠습니까
경제 활성화 필요하다면서요 추가 캐릭 육성에 대한 메리트좀 주십쇼