본인 1680 플마단이라 솔직히 17+ 형님들이 아니라고 하면 입 닫을 수 밖엔 없지만 그래도 한번 의견 제시 해봄..


상위 컨텐츠니깐 보상을 마구마구 더 준다? 이건 결국 장기적으로 봤을 때 인플레이션 같은 부작용이 존재 하는 조삼모사식 해결책이라고 생각함.
비단 골드 뿐만 아니라 악세나 재료 또한 비슷한 맥락임.

그럼 상위권에게 박탈감은 주지 않으면서 / 아직 해당 레벨을 달성하지 못한 사람들에게 영향을 주고 / 선발대한테 보상을 주는 컨텐츠가 뭐가 있을까 고민해봤음.

내 생각엔 [아바타] 요게 가장 적절하지 않을까 생각함. 물론 [업적에 따른 칭호 세분화]또한 좋긴하지만 실직적으로 선발대한테 보상이 가는 구조는 아니라고 생각함.

개인드랍(귀속)/경매/레이드 업적 으로 주던 탈것, 아바타, 펫 을 좀 더 다양하게 만들고 몇몇은 '거래가능'으로 만드는 거임
예를 들어 카멘에선 카멘 머리 아바타 ㅇㅇ