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2025-05-21 07:38
조회: 419
추천: 1
나이스단은 귀속골드, 종합점수, 성장비용완화 되면 자연스레 줄어드는거 맞는데나도 원랜 재미 찾는 다캐릭이다가 많은 사람들처럼 지난 겨울 슈모익때 억지나이스단 1개 만들었음 그래서 5캐릭 1나이스
우선 재미 찾던 사람들도 효율 찾게 만든 스마게가 잘못이 맞다 생각함 근데 지표적으로도 지난 겨울부터 나같은 억지 나이스단이 급증한 이유가 뭐임? 1. 본캐 키우는데 골드가 부족함 2. 배럭도 키우는 비용이 부담됨 3. 그래서 비효율어도 예의점수 높아 취업 잘되는 보석을 공유하는 나이스단으로 싸게 골드 광산을 하게됨 이는 바꿔 말하면 이 문제들을 해결하면 재미 찾는 사람들이 억나이스단을 할 메리트가 떨어진단거임 1. 종합 점수 도입으로 예의 점수를 차릴 필요가 없게됨. - 예의점수보석이 결국 눈에 잘보여서인건데 종합점수 생기면 악세 유각 잘해둔 7겁작이 8겁작보다 정당한 스펙 평가를 받을 수 있음 - 보석 비용도 스펙 비중에 맞게 효율 따라가게 될거고 2. 귀속골드 도입과 스펙업 비용 완화가 맞물리면 억지로 골드광산캐릭을 키울 필요가 없음 결국 게임이 비싸서 나이스단이 는거라 할 필요를 없게 만들어주면 제미를 추구하는 사람들은 자연스레 줄어드는 거 맞음 요컨대 말한걸 제대로 '잘' 해내나를 봐야지 왜 현상태 유지를 전제로 6나이스 안하면 바보다 하는건지 몰겠음 그냥 원정대화로 9,10겁작+ 1세트로 다 돌려먹고 싶었나 싶은데 그거야말로 진짜로 보석 평균컷 높여 뉴비 전멸하고 겜 망하는 길인걸 모를 정도로 바보는 아닐거라 그건 아닐테고 확실한 건 이게 최선이란건 아니지만 이대로 가는 게 게임은 더 문제였단거임 당장 유저 감소 몸으로 체감되잖아 그대로 들오면 카제 전에 멸망이었고 지금은 적어도 로아온에 자세한 내용까진 보자 된거임
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