전제 1. 25강이 막힌 이상 재련으로 소모시키는 골드를 다른 데서 소모시켜야 함

전제 2. 로아의 매출은 블루크리스탈에서 나옴

전제 3.현재 BM에선 블루크리스탈 수요가 없으므로 블루크리스탈 수요,사용처를 늘려야함



한국로아에  중국에서 나온 보주 또는 새로운 파츠 강화시

10000 골드 or 블루크리스탈 50소모   이런식으로 선택할 수 있게 출시 할 수도 있다고 생각함


블루크리스탈이 로아샵 10000골드 라 가정하면  블루크리스탈로 강화 하는게

대략 절반 가격이기 때문에 사람들이 블루크리스탈을 사용하고 골드가 싸면 골드로 하면 됨



그리고 메이플 큐브처럼 단순 보보보 뽑기

로아로치면 공퍼 공퍼 공퍼  치피 치피 치피  이런 뽑기가 너무 천장이 높다 하면








예시로 버섯커 키우기의 조각상 시스템 같은

스펙업을 그나마 편하게 해주는 잠금 시스템을 넣으면 됨

그냥 돌리면 각 줄별로

각기 다른 확률로  상중하 옵션 랜덤으로 나오는데

만약에 내가 특정 줄에 상옵션을 뽑으면  잠금을 하고 나머지 줄만 돌리면 됨

대신에 재화가 더 많이 들어감

로아로 치면  깡 가챠는 1만골

한줄 잠그면 2만골  두줄 잠그면  4만골  세줄 잠그면  7만골  5줄은 10만골

이런 느낌으로 재화가 확확 많이 들어감


대신에 안 잠그고 대박노릴 사람은 안잠그고   잠그고 확정 스펙업 할 사람은 그렇게 하면 됨



블루크리스탈 수요가 늘어나면 암거래와 로아샵의 격차가 줄어들고

마일리지 샵도 추가하면 로아샵 거래를 자연스럽게 유도 할 수 있음



꼭 블루 크리스탈로 안해도 됨

상점에서 "운명의 결정석(강화재료)"  1만골드에 팔고
로아샵에서 "운명의 결정석"  50크리스탈에 팔고
카던이나 가토에서도 "운명의 결정석" 이걸 드랍 한다거나
이벤트로도 "운명의 결정석" 이걸 뿌리면 됨



그리고 부가적으로 보주(가칭) 강화시

보주강화석(레이드보상) + "운명의 결정석(1만골드)" + ?레벨 겁작 보석

이런 식으로 넣으면 보석 소모처도 생기기 때문에 보석 인플레도 잡을 수 있다고 생각함



예시를 1만골드로 든거지 초반엔 싸게 나중엔 여러개 넣어서 비싸게 스마게 알아서 하면 되는거임




요약 

1. 골드를 사용하거나 블루크리스탈로도 가능한 큐브BM 출시할듯 하다
2. 깡 큐브 가챠보다 보정해주는 잠금 시스템도 같이 도입 할 수 있다
3. 강화시 골드 + 보석을 소모해서 보석 인플레를 같이 잡는 보석 소모처가 될 수도 있다




추가로 덧붙이면  카르마 강화처럼 골드나 블크로 강화하면 장기백 있는 천장으로 설계할 수도 있지만
지금 현 로아에는 큐브같은 도파민 시스템이 필요하다고 생각해서 
보정 시스템을 더한 도파민을 줄 수 있는 큐브쪽이 좋아보임
큐브시스템이 ㅈ같은게 아니라 ㅈ같이 비싸게 만들면 ㅈ같아 지는거라 생각함 

게임사가 싸게 만들면 되는문제..