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2025-06-04 11:46
조회: 23,124
추천: 130
장문, 영상) 교감 서머너 넋두리개선이랍시고 캐릭터를 하루아침에 건드리기도 싫게 만들어놓고 결국 방치 5주차에 들어서네요 시즌3 열리고 하루도 안빠지고 빼던 가토는 밸패 첫 주차부터 유기, 카던 마저 저번주부터 손 놨습니다 밸패에 기대가 컸었는데 밑바닥에도 바닥이란게 있다는걸 알았어야 했습니다 개선을 받고 밑바닥의 바닥으로 더 떨어질줄이야 교감 심각한건 들었는데 뭐가 어떻게 됐길래 그러는지 궁금하신 분들이랑 같은 캐릭 키우는분들 공감을 좀 바라고 적어봅니다 서머너 아이덴티티 ![]() 간단하게 설명하면 상황에 맞게 5개중 골라서 쓰면 됐습니다 우측으로 갈수록 재화 소모량이 늘며 각자 파괴, 약 무력, 잡몹 처리, 강 무력, 딜을 담당하며 기본적으로 피격 면역 판정 5월 7일 밸런스 패치 ![]() 누킹 능력을 받고 소환수 기본 딜은 너프가 됩니다 교감이 가진 문제들 뺏긴 피격면역 교감 서머너는 아덴 스킬들의 딜지분은 굉장히 낮습니다 그래서 오히려 아무때나 써도 되며 여차하면 아껴뒀다가 상황에 맞게 파괴, 무력, 피면용으로 썼습니다 파괴, 무력이야 다른 스킬로 보충받았으니 그렇다 쳐도 잘 쓰던 피면기를 이렇게 뺏었어야 했는지 아쉽습니다 경직면역도 부족 근데 입식 타격가 써야함 타대인데 경면 두 개면 충분하고 피면은 아예 없는 직업도 많지않냐? 경면 부족한거 그럴 수 있습니다 근데 그런 주제에 입식타격가를 쓰는게 맞나 싶습니다 툭하면 턱 돌아가서 실시간으로 소환수 딜 조금씩 손해보는게 신경 쓰입니다 피면의 경우 멀쩡히 쓰던걸 뺏긴게 불만입니다 부캐로 포식 슬레이어를 키우는데 포식 슬레도 피면기가 없습니다 대신 경면 스킬이 6개나 되고 애초에 피면기가 없는걸 알고 키워서 그런지 불만은 없거든요 입타 말고 다른건 아예 못쓰냐? 뭉가 → 치적 확보가 쉽지 않아 어지간하면 불가능 음돌 → 공이속 확보 안돼서 불가능 마나 용광로 → 소환수 체인 스킬이 마나를 안써서 불가능 ![]() 소환 후 소환수가 쓰는 스킬인데 마나 소모가 없음 감당 안되는 마나 소모량 트리시온에서 마나음식 먹고 허수아비 때려본겁니다 서폿님이 계셔도 종종 마나가 모자라는데 노서폿 가토 걸려봤더니 뭘 하질 못하겠더군요 가토에서 매번 서폿 유무 확인하고 마르디, 초각성 마나 소모량 감소 세팅으로 바꾸기도 번거롭고 차라리 유기 하게 됐네요 그냥 마르디를 기본적으로 줘서 이중 시너지 캐릭으로 만들어주면 좋을거 같습니다 마효증 쓰면 안되냐 소환수 체인 스킬에 마나 소모가 없어서 불가능합니다 그럼 마르디 쓰면 안되냐? 다들 조금이라도 고점을 노리는데 저도 조금이라도 고점을 노리고 싶어서 안쓰게 되네요 카운터 스킬 ![]() 카운터 스킬이자 마나회복 스킬이자 파괴스킬입니다 위에서 보신대로 마나가 저정도로 부족하다보니 마나 수급 때문에 틈틈이 쓰게 되는 스킬입니다 그러다보니 파괴, 카운터용으로는 사용하기가 쉽지 않아요 늘어지는 조우딜 조우 딜 사이클은 이런식이 되는데 저걸 다 쓰고나면 끝이 아니고 시작입니다 새로 받은 아이덴티티가 지속시간이 16초나 되기때문에 저 뒤로 못해도 10초는 넘게 계속 딜을 해야 뭔가 했단 느낌입니다 단, 실전에선 저렇게 아덴을 쓰자마자 기믹이나 짤패가 나오면 때려야 아덴을 수급하는데 때릴게 없으니 기믹 이후 초각성 스킬은 쿨이 돌았는데 아덴은 텅텅비어서 연계가 안됩니다 짧은 소환수 지속시간, 안보이는 잔여시간 아키르를 쓰고 난 직후 스킬창, W E A에 있는 소환수들이 풀리는 모습 당연하게도 모든 소환수가 아키르 버프 16초를 온전히 받을수 없음 왜 안보여주는지 모를 소환 잔여 시간까지 인페르나스 탄 카멘, 모르둠 말고 이걸 다 맞아주는 보스가 있을까요 약간의 유도 기능을 넣어줬으면 좋겠습니다 백어택 판정은 왜 있는지 모르겠습니다 20초나 유지되는 초각성기 실전성 초각성 소환수의 공격 패턴은 온전하게 딜 했을 경우 착지 → 약약강 약약강 약약 입니다 심한 경우엔 영상처럼 착지 약 강 약만 맞추고 퇴근합니다 패턴 가리는것도 상당히 심하구요 온전히 받는단 부담도 있구요 당연히 딜몰이도 안되겠죠 결론 5월 7일 밸패 전과 후 트리시온 기준 누킹 아덴 스킬을 받았음에도 DPS는 거의 동일합니다 제 경우엔 1.7억 언저리 나오던거 같습니다 약하지만 기복없이 일정한 딜을 넣는게 장점이던 캐릭인데 변수가 저렇게 심해져서야 저점은 낮아졌고 고점은 똑같단 겁니다 사실상 너프에요 레이드 피로도가 최근들어서 문제가 되는중이니 당연히 피통을 낮춰야되고 그럼 지딜캐가 상대적으로 불리할테니 누킹 능력을 주려고 한 의도같은데 이게 최선인지 아쉬움이 큼 진심으로 롤백 해줬으면 좋겠습니다
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[더워요33] 무적007은........
[햄과치즈] 담 밸패 언제하냐 ㅋ
로아 인벤 전광판 시작!!
[전국절제협회] 폭딜의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[Ew46f2i7] 내가 맗했지? 패치 별거 없을거라고
[고벤] 폭딜의 왕, 절정이 하늘에 서겠다.
[끼욧] 스카우터는 신이 됐다.









