마나가 마르는 직업은 음식으로 추가비용 지출하는건 둘째치고 
가야되는 각인, 노드, 심지어 쓸수있는 스킬, 룬, 트포까지 제한되다시피 함

애초에 다양성 어쩌고 하는게 허상인 줄은 알겠는데
마나 많이 쓰는게 직업 특징이라고 포장을 해주려 해도 적당히 해야지
신속 주특성이 아닌 직업들조차 마나가 마르는게 정상같지 않긴 함

서폿 의존도 안 그래도 높다면서 폿한테 마나까지 징징거리게 만들고

다른각인 쓰고 싶어도 마효증 반필수인 직업이 있는가하면
단심 한번 안터지면 마나가 마르는데도 마효증쓰면 ㅄ인 직업도 있고
하여튼 고리타분한 시스템이라고 생각함
반박시 선생님 말이 맞습니다