앞으로 성수기 비성수기 구분 삭제로 꾸준한 재미 부여를 위한 운영 전반적인 설명 또는 이에 준하는 것
이거 없으면 접을듯

결국 로아의 모든 문제는 게임의 노잼화에서부터 시작한거임 게임이 재밌었으면 사람들이 골드 쓰고 골드시세 유지되고 보석이나 유각이나 감가도 안먹음 ㅇㅇ

게임사가 골드파는 상황에서 유저가 원하면 시장에 골드를 찍어낼 수 있는게 로아고 결국 그에 준하는 골드 삭제가 균형을 이뤄야하는데 이게 실패함

그나마 이걸 유지해주던게 80레벨 4티어 깨달음노드였음
이캐릭은 80찍으면 어떨까?? << 이게 나름 부캐에 골드 박게해서 삭제하는 가장 큰 비중있는 요소였는데 (어차피 본캐는 로아에 애정있고 재미 느끼면 골드 박게되어있음)
전구간 앜패로 다 말아먹음

또 겜 길어지면 노잼화 << 결국은 발생해서
80 앜패 하나로 얼마나 더 버텼을지는 모르겠지만
이번 로아온 전까지는 버텻을 수도 있지

암튼 지금 로아에 존재하는 대부분 문제는 노잼화가 ㅈㄴ큼
이번 로아에 이걸 해결할 만한 요소 발표가 없으면 ㅈㅈ