오늘 오후 4시(6월 21일 16:00)부터 진행되는 '2025 로아온 썸머'에서는 다음 주요 발표가 예고되어 있습니다:

카제로스 레이드 ‘종막’ 관련 정보 공개

신규 클래스 ‘여자 홀리나이트’ 소개와 세부 내용


이 방송을 통해 스마일게이트는 여름 업데이트의 로드맵, 이벤트 계획, 그리고 엔드 콘텐츠 방향성을 세부적으로 설명할 예정입니다  . 집중할 만한 핵심 포인트는:

1. 카제로스 레이드 종막 후속

최종 보스 전개 및 추가 난이도, 보상 체계, 밸런스 조정 여부



2. 새 클래스 홀리나이트

스킬 구성, 게임 내 역할, 출시 일정



3. 전반적 게임 방향성

밸런스 개선, 사용자 피드백 반영, 콘텐츠 업데이트 주기 등





---

🔮 방송 후 ‘로스트아크’의 미래를 예상해 보면:

1. 엔드 콘텐츠 강화

종막 레이드가 충분한 도전성과 보상을 제공하고, 난이도 조정이나 ‘부활 추가’ 같은 전투 편의 기능이 도입되면, 고레벨 유저들의 만족도와 참여도 증가가 예상됩니다.


2. 클래스 다양성 확대

홀리나이트가 매력적이고 유니크한 플레이 스타일을 제공한다면, 신규/복귀 유저 유입은 물론 기존 유저들의 복귀 유도 효과도 기대됩니다.


3. 밸런스 & 라이브 피드백 반영

최근 라이브(On Air) 콘텐츠에서 보석, 유물각인, 보상 체계 등 기존 문제점들이 소통을 통해 개선되는 사례가 있었습니다  . 이번에도 이런 소통과 수정 기반 개편이 이어진다면, 모험가 신뢰 회복에 긍정적일 것입니다.


4. 중장기 콘텐츠 로드맵 확장

홀리나이트 이후 연내 더 많은 업데이트—예: 신규 레이드(아브렐슈드 시즌2), 서베이에 의한 유물 공급, 이벤트 콘텐츠—가 예고된다면, “2025년 하반기에도 로스트아크는 뜬다”라는 인식이 퍼질 것입니다.


5. 모바일/글로벌 확장 영향

공식 라이브에서 ‘중국방송 적용 일부’ 언급 처럼 글로벌 전략이 본격화된다면, 국내외 동시 업데이트로 커뮤니티 활성화 및 매출 확대 효과도 기대됩니다.



---

📅 예측 타임라인

시기 예상 발표 및 방향성

6월 21일 방송 직후 종막 레이드 개요, 홀리나이트 기본 윤곽, 업데이트 일정 공개
7~8월 홀리나이트 선출시 (테스트→인게임), 서머 이벤트 본격 운영
9~10월 다음 레이드(아브렐슈드 등) 차기 예고, 글로벌 서버 기능 강화
연말 연말 대규모 이벤트 & 내년 초 로아온 윈터 준비



---

🎯 종합 전망

단기: 방송 후 레이드 콘텐츠의 구성과 신규 클래스의 매력도에 따라 유저 반응 급상승 가능성.

중기: 밸런스, 콘텐츠 공급 주기 개선이 이어진다면 유저 신뢰 회복 + 복귀 유도 + 매출 안정화 효과.

장기: 글로벌 확장과 모바일/외연 전략이 결합되면, 본래 핵심 재미에 기초한 지속 가능한 장기 서비스 기반 확보 가능성이 큽니다.

오늘 이후 떡상가냐?