안상, 저받, 돌대, 아드 뭐 이런 거 가지고 말이 많은데

질증, 돌대, 아드의 수치가 높은 건 이해가 가는데??

질증은 패널티가 큰 대신에 2% 더 붙는 거고
돌대도 적용치가 다르고, 아드도 적용치가 다르니까 같은 각인 칸이라고 해도 당연히 저받, 안상, 바리케이트, 타대 이런 거 보단 쌔야 하는 건 당연한 거 같은디

다만 헤드 캐릭인데 기습 적용 되거나 돌대 풀효율 아닌데 적용되거나 이런 건 좀 고칠 필요가 있는듯

그리고 안상도 패널티 때문에 상시 유지 안 되는 거 감안하면 저받보다는 점수가 살짝 낮게 나와야 한다고 봄. 저받은 패널티 상시지만 안상은 버프가 조건부니까



요약-

1. 제대로 적용 안 되는데 투력 주는 건 병신 같음
2. 각인마다 수치가 다른 건 오히려 정상인듯?
3. 안상 같은 조건부 각인은 수치에서도 패널티 살짝 있으면 좋긴 한데 그냥 없어도 감안하고 유저가 판단할 수 있을듯?