이번에 바, 홀은 구조가 상당히 개편됐는데 그건 원래부터 구조가 좀 나사빠져있어서 그럼 해 본 사람들은 암

반면 도화가는 앜패도 잘 받았고 앜패 아덴 버프 후론 구조가 굉장히 좋았다고 생각함 홀나가 부족한 순간케어, 바드가 부족한 아덴 및 t 가동률, 힐 아무때나 가능 다 가진 애라
그래서 오히려 이번에 구조를 건들지 않은 거라 생각함 건들게 없으니까

모든 폿 다 키운 사람으로서 난 폿별로 장, 단점이 상당히 뚜렷해서 폿 밸런스 좋다 생각하고
공대 조합, 환경에 따라 선호도가 달라질 뿐이라 생각함

그리고 퍼클런이란 환경에서는 도화가 장점이 글케 유리하진 않다에도 동의함
퍼클런은 단점 보완보다 각자의 장점 극대화가 필요하다 보거든
단점도 바 홀발 정도면 서로 보완되고

만약 이상적인 퍼클런 조합을 짠다면?
바드 + 홀나or as 받은 발키리 일거임
이 둘이면 이론상 완벽해지고 오히려 도화가가 넣기 애매함
높은 고점도, 높은 저점도 다 바드랑 홀나가 충분하니까
발키리도 걍 순수 체급, 깡통이 좀 구려서 글치 구조 자첸 굉장히 좋아서 as 좀 해주면 홀나급으로 충분히 좋다 봄
아님 카르마 다 풀리고 숙련 쌓이고 연구된 뒤나

숙제팟같은데선 도화가가 젤 딜러들 편하게 해준다 생각하고 솔직히 일반적인 트라이에서도 매우 좋다 생각하지만

퍼클런이란 환경에선 메리트가 적다에 나도 초홍님에게 동의함