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2025-07-07 18:12
조회: 313
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차단은 극단적으로하면 문제가 생길수밖에없음차단 강화를 고민하기 전에, 정말 필요한 건 뭘까?최근 분위기를 보면, 차단 기능 강화를 요구하는 목소리가 꽤 커졌지만, 차단 강화가 반드시 긍정적인 결과만 가져오진 않는다고봄. 실제로 과거에도 사실을 왜곡하거나, 없는 일을 지어내서 특정 유저를 매도하는 경우가 있었고, 일부는 자신의 잘못을 숨긴 채 상황을 부풀려서 여론몰이를 하는 사례도 적지 않았다고봤어. 차단이 강화될수록 이런 악용 사례는 더 늘어날 가능성이 크겠지? 지금도 차단 없이도 유저 리스트를 만들어 조리돌림하는 경우가 있었는데, 차단 시스템이 더 강력해지면 특정인을 게임 내에서 완전히 매장하려는 시도가 더 쉬워질수있다고보고 이렇게되면 수습되기가 힘듬. 여기서 더 중요한 건 왜 차단을 하려는가를 먼저 생각해봐야함. 이 문제를 해결하려면, 오히려 시스템적으로 신뢰 를 쌓을 수 있는 장치를 넣는 게 더 낫다고봐.
10회 클리어 이상만 가능, 특정 줄수 이하만 가능 (225줄, 150줄 등), 성불 여부 체크, 0줄 구분 같은거있잖아 이런 식으로 세분화된 입장 조건이 생기면, 최소한 저 사람은 이정도 경험이 있구나 라는 기본 신뢰는 생기겠지. 만약 실수가 있어도 평소에는 안저랬는데 오늘 컨디션이 안 좋은가 보네 하고 넘어가는 분위기가 자연스러워질 가능성도 생기겠지? 물론 모든 상황이 이런 방식으로 해결되지는 않겠지만, 지금처럼 유저들이 서로 지나치게 각박한 환경에선 차단만으로 해결하려는 접근보다는, 신뢰를 쌓을 수 있는 구조 개선이 더 좋은 방향이지않을까? 애초에 차단은 관계를 끊는 마지막 수단인데, 서로가 신뢰를 잃게 되는 환경 자체를 바꾸는쪽이 훨씬 근본적인 해결 방법아닐까? 아니라고? 찌그러져있을게.. ![]()
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