1. 공대창설 시스템으로 8인 맴버를 결정

2. 8인 맴버로 결정 후엔 그 맴버로 입장시에만 스피드런 기록 활성화

3. 일회성도 아니고 몇개월동안 지속할 이벤트인데도 ㅈ도 의미없는 주 1회 기회 없애고 재도전 가능


이번 스런에서 밸런스 박살난건 모두가 공감하기에 이 부분에서 말이 많이 나오지만
개인적인 생각으로 제일 문제였던건 몇개월동안 여러차례 도전가능하게 해놓고선 막상 도전기회는 주1회만 준게 제일 큰 문제였다고 생각함

그냥 오로지 패턴운빨
거기에 플러스로 구데기 직업들은 몇개월동안 고정으로 공대를 꾸리기 힘들어서 매 주 사람뽑기 운빨

사람들이 생각한 스피드런은 택틱 깎고 디테일과 실력으로 기록을 경쟁하는거였는데
그냥 그 노력이라는 요소를 쌓는 바탕을 운빨이라는 요소로 깔아버리게 설계를 하니까 반감밖에 안드는거라고 생각함