그냥 일방적으로 찐무시키고 딜타임 짧게 가져가는건 뭐 늘 해오던거니까 새로운 시도하는건 좋게 생각함

암튼 대난투에 진입하면 보스와 플레이어가 서로 정면에서 마주보고 피할 곳 없이 공방을 주고받는 컨셉인데

맵 이펙트는 속도감있게 만들어놓고 보스가 때릴까말까 때릴까말까 하니까 팍 식음

좀 더 속도감 높여서 정신없이 치고박아야 진짜 '대난투'가 될 수 있지않을까 싶은 생각

지금은 난투가 아니고 숨 죽이고 눈치 ㅈㄴ보기임