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2026-01-14 13:36
조회: 523
추천: 3
(장문주의) 파티 평균 DPS 5.0억 도태딜러들의 나메 성공기.feat 무너지체술인파미안하다 이거 보여주려고 어그로 끌었다 dps 5억은 맞는데 레이드 시간이 총 17분이라 평균이 5억이야 총 딜량은 5800억 넣었어 딜 부족한 파티의 나메 클리어 후기 및 택틱(?) #도화가는 신이야 #광폭 #무력화 중요 #운빨클을 곁들인 #인파무너지도 신이야 일단 주요 택틱 설명은 관리자 인증 박혀있는 "세르카 2관문 나이트메어 공략" 글 보고 왔거나 열심히 박아보던 사람들이면 알아볼 수 있을거야. 첫번째로 이 글은 무력화가 딜보다 좋은 파티를 기준으로 작성된 글이야 두번째로 내 택틱이 맞다는게 아니라 이런 방법도 있다는 걸 설명해주기 위한 글이니 공략이 아니야 본론으로 들어가자면 첫번째 말한 내용 "무력화가 딜보다 좋은파티" 이게 이떤 조건인지 설명하자면 ------------------첫 번째 조건--------------------- 193줄 언저리 즉 "저저카저" 패턴이 고정으로 나올 때 찐무 게이지가 거의 다 채워져서 "저저카저" 패턴을 성공했을때 대난투에 들어가는 파티. ------------------두 번째 조건--------------------- 193줄 이전에 대난투에 들어가서 나오자마자 "저저카저"를 하는 파티 ------------------------------------------------------ 이 두 조건을 만족하지 않는 파티는 우리 택틱을 사용할 수 없어 우리 파티가 광폭전까지 총 10분동안 쌓은 누적무력화 수치가 리퍼 8만 환수각성 10만 체술인파 12만 바드님 8만 이정도 되었던걸로 기억해 (바드님 세팅은 급타 사쇽 무력 세팅이셨을거야) 전체적으로 공대의 무력이 오른게 인파님의 무력시너지 덕분인 것 같아. ----------------------------------------------------- 자 그럼 위 첫번째 조건인 파티는 아마 클각이 보여서 깼을것 같아 아마도 60줄 패턴 직후에 광폭화 전후로 2번째 대난투에 들어가서 무난하게 꺴겠지. ############# 근데 이제부터 중요해 두번째 조건인 파티는 스펙이 낮을경우 매우 높은확률로 광폭화를 봐서 터지거나 했을거야 왜냐하면 리퍼님과 내 계산상으로는 그렇게 되면 100~80줄쯤에 2번째 대난투에 들어가게 되거든 그렇게 되면 대난투 시간 동안 남은 광폭화 시간이 마저 흘러서 대난투가 끝나자마자 광폭화 상태로 60줄 패턴에 들어가서 리트를 했을거야 이 일이 발생하고 여기서 고민을 했지 -> 우리가 깨려면 60줄 끝나고 난후 2500억쯤 남았을 때 두번째 대난투를 들어가는게 베스트겠다. 밖에서 패턴 다 피하면서 딜하는 것보단 광폭일 때 대난투로 도망가는게 합리적이겠다 싶었어 -> 그럼 193줄에 확정적으로 찐무게이지를 대폭 감소시켜주는 "저저카저" 패턴을 스킵시켜야겠구나! 에서 나온 택틱이야 193줄까지 파티원끼리 무력을 맞춰서 "저저카저"에 맞춰서 찐무가 터지게 만들어, 저저카저로 인한 찐무 게이지가 두 번째 대난투까지 걸리는 시간을 땡겨버리면 안되니까 ----여기서 핵심은 첫번째 대난투는 3단계를 보면 안된다는거야 ----그래야 다음 대난투까지 찐무게이지를 채울 시간을 벌 수 있어. ----대난투 안에서도 광폭시간은 흘러 -------------------------------------------------------------------------- 그리고 첫 번째 대난투를 나온 직후 모든 파티원이 계속해서 툴 라크 배템을 사용해. -확실하게 맞출 수 있을 때 쓰면서 무력을 최대한 깎으면서 딜을 밀어봐 그렇게 60줄 까지 밀었을 때 광폭까지 남은 시간이 1분정도 걸리고 남은 무력게이지가 5프로 이내로 남았으면 너네는 클리어 각이 나오는 파티야 -이 조건을 만족하려면 최대한 150부터 60 사이에 나오는 "파열" 효과를 주는 패턴을 성공시키고, 또 일부로 실패시킬지 말지 남은 찐무게이지를 보고 계산해서 60줄 기믹 직후에 무력을 시키고 광폭화 상태로 두번째 대난투에 들어가는거야 -덧붙이자면 대난투 들어가기 전에 더 밀 수 있으면 더 밀면 좋아 그만큼 대난투 부담감이 줄어들거야 #저가 광폭화라 빠르니 조심 그렇게 대난투 들어가서 3단계까지 밀면 끝이야 ----------------------------------------------------------- 의문점이 있는데 120줄 이후로는 저가나 카운터로 파열 효과를 넣을 수 있는 패턴을 잘 하지 않더라고 높은 확률로 120줄 이후론 파괴해야 파열이 들어가는 패턴을 주로 하더라고 그래서 한명은 툴 라크 말고 부식을 드는것도 괜찮을 것 같다는 생각을 했어. 우리 택틱대로 한다면 120줄 이후에 파괴가 나올때가 있고 안나올 때가 있던데 개인적인 생각인데 만약에 툴 라크 배템으로 파괴패턴을 유도하는 방법이 제대로 나온다면 120줄 이후가 아닐까 싶어, 그래야 60줄 밀고 나서 두번째 대난투에 깔끔하게 들어가서 이쁜 그림이 나오지 않을까.. 일단 우리파티 클리어 ![]() 우리는 두번째 대난투 들어가기전에 이미 광폭 터져서 정신없이 무력에 스킬 다 빠져서 2단계 까지 밖에 못 밀어서 나오고 보니까 광폭 30줄 정도 남았길래 다같이 딜했는데. 아가님 빼고 다 죽어서 아가님이 데카 다시 찰때까지 영혼의 도망콩을 해주셔 팔 제일 긴 내가 부활해서 마무리했어 경매에 고대코어 랜덤 나와서 아가님 그냥 드시라구 다같이 그랬는데 아가님이 비싸게 입찰하셔서 우편으로 암수값이나 하시라구 만골 보내드렸엉 광폭상태 꿀팁은 아예 근처에도 가지말고 제일 반대편으로 가서 칼 던지고 3번찍는 패턴 유도하는걸로 시간 버는게 좋아 괜히 어그로 끌려있을때 근처 가면 냅다 능지 카운터 패턴 나와서 다같이 죽는다. 네 줄 요약 1. 대난투 두번보는 택틱 1대난은 195줄쯤 나오는 저저카저를 캔슬하면서, 2대난은 60줄 이후 최대한 딜밀고 광폭직전 2. 첫 대난투는 193줄에 저저카저 캔슬하면서 들어가기 2단계까지만, 두 번째 대난투는 인생 빡딜 3단계까지 3. 지딜러 셋은 안된다. 너넨 3단계까지 깔끔하게 보고 성불해 나메 안갈거면 말고 4. 아가님은 신이야
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