1관)
지하에서 패턴 가시성 개선

2-1)
1) 0줄되면 바로 사망
2) 심연 디버프 지속 시간 하향(파랑 장판 말하는듯)
3) 900줄 완화
4) 무무격카 시 염동 장판 범위 조정(안전 지대를 더 넓게 해주는듯?)

2-2~2-3) 
1) 카제 공격력 하향 조정(맞아도 덜 아픔)
2) 앵버 패턴 할 때 항상 중앙으로 이동 후 시전하도록 변경(이제 벽에서 안함)
3) 제물 패턴 때 요구 무력치 소폭 하향
4) 풀정산 때 파랑 구슬 맞아도 안밀려남(근데 원래 맞으면 넘어지지 않았나?)
5) 제물 패턴 때 장판 가시성 개선