지평맛걸리 클경~반숙 기준
1관은 괜찮은 편이나 2관기준 피면짤패가 너무많고

짤패턴은 별로 아프지않지만
자칫 실수로 매우아픈 데미지가 들어오는 패턴
다수 존재 ( ex. 2관 오덩이 안전, 뎀증디버프등등 )

도바는 힐로 아덴이 빠지면 필수적으로
피증손실로 직결되는데 반해

발키리는 그부분에 대한 리스크가 없음
용맹이 곧 힐이며 힐이 곧 용맹임

트클단계라 하더라도, 힐을 많이 뿌려도->
용맹손실이 0인데반해 도발은 힐로 빠지는 순간
손실이 발생함, 트클레이드에서 찬조%가 낮아짐

그래서 체감상
트클레이드인 맛걸리에서
유독 타폿에비해 발키리 찬조%가 높게나오는 이유도
그런것 같음