111이 기준임

222는 광클해야 하는 건찌에 경면 없어서 좀 불편할거같긴함 안해봄





예고(시너지 노경면)
일침(카운터 노경면)

공간베기(시간가속 수급기-피면이동기)
건너찌르기(시간가속 수급기-경면*차징기준, 보통 패치 후엔 차징 씀)

차원의 틈(딜지분 1위 주력기-피면)
경계 돌파(주력기-경면-카운터기능 *이걸로 치는 경우가 거의 없긴함 가끔 아다리로 쳐짐)

일점 관통(주력기-경면)
시간분쇄(노딜레이 스킬, 시전모션 같은거 아예 없고 걍 마우스 위치에 즉발로 나감)

아덴 진입Z(피면+상면)
아덴 종료Z(피면+상면)
아덴 종료 후 (3초간 피면+뎀감50%)



예고+일침 쿨마다 계속 굴려야 하는데 노경면인거 가끔 불편하긴 한데
보통 대부분의 직업이 스킬 1~2개씩은 노경면으로 가지고 있지않음?

물론 얘는 노경면 스킬을 굉장히 자주 굴려줘야 하는 캐릭이긴 한데


아덴 종료 후 3초피면도 있고
아덴 진입-퇴장 모션에 피면뿐만 아니라 상면까지 달린게

꽤 쏠쏠하게 작용하지 않나 싶긴 한데

사실 경면보다도 스킬쓸때 이중쿨감을 계속 신경써야하는 구조는 살짝 피곤하긴 함