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2026-10-21 13:54
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피통만 높은게 감이없는게기믹적 어려움이 아니고
단순히 피통 늘리고 무무격카 1회로 수정해서 사막패턴 더 보게하는게 변경점인데 이정도로 요구 dps가 높으면 선발대들은 천장없는 스펙업을 해야한다는거임.. 당장 나만해도 카제 첫주부터 피방더보기 다했는데 5.5고대임 뭐 이상황에서 팔찌라도 새로 깎으랴 스펙업을 못하겠으면 여기서부턴 직업차이로 갈리는데 모르둠때 그렇게 데였으면서 똑같은 실수를 또 반복하네 ㅋㅋ 더퍼스트 초반에도 2-1에선 암수 2~3개만 쓰는게 정석이었는데 지금 익스트림? 6~7개는 던져야하고 던져도 딜이 부족하단말이 나오는 판국임.. 2-2~2-3 암수 갯수를 줄여서 2-1에 쓰면 되지않냐고 이번 익스트림 나메가 여기 프리딜패턴 몇개를 다 수정해서 더퍼보다 딜이 빡빡해짐.. 물론 2-1 체력을 봐야 견적이 나오긴할텐데 애초에 설계자체를 짤패 운(노카검무 등)으론 못깨게 만들어놨음 스마게놈들이야 체력만 딸깍 수정해서 냈지만 이걸 플레이하는 선발대들은 딸깍이 아님 더이상 스펙업을 못하는 상황일수도 있고 이러면 직업 갈라치기가 또 생길 수 밖에 없다는것 종막 밸런스가 모르둠 밸런스보다 나은건 맞는데 여기도 직업차이 심함 ![]()
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