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2026-07-23 14:38
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밸런스 패치 후 시간 111 테스트어제 AS 들어온 거 보고 현타가 와서 접속조차 안했는데 [ 111, 222 첫주부터 둘 다 하는 입장에서 AS 맘에 안듬 ] 그래도 숙제는 해야 하니까 [ 로펙 4690 배율 1.07 ] 3107AD4D9F69A82AAFE92A8BA189FB2AC21D6400FFF06A8E90BF33D1158390FC5C2B1BAA0C13594852B8821835EA342B20E8E3AC06C615BA3D6772C2EE8619C8 ![]() [ 치명 확률 89.3%인데, 주력기 치명타 전부 89% 이하로 터졌을 때 배율 1.05 ] 테스트를 좀 해보니 10겁작 기준 평균 로펙 1.05 정도 나오네요. 그런데 테스트를 하면서도 이번 밸런스 패치 이게 맞나? 싶은게 스킬 사용 시 가속도 아니고, 적중 시 가속이라 스킬 한번 빗나가면, 스킬 쿨/아덴 이중으로 늘어지는 구조다 보니 리스크 대비 리턴 값이 이게 맞는지 의문이 드네요. [ 예고, 일침 명중률도 중요해졌는데 이건 왜 경면이 없어? ]
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