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2025-08-20 20:19
조회: 2,690
추천: 6
초장문의 업데이트 노트 요약(08.21)패치 노트가 너무 길어서 굵직한 것만 요약해봤습니다. 직업 밸패는 제가 하는 직업만 좀 강조 표시 했습니다. ========================================== - 지속시간 10초 큰 의미 없을것으로 예상 ![]() 2. 어비스/레이드 우연한 만남 추가 - 주말 어비스퀘 하기 편해짐. ㄴ다만 일반적으로 만날 수 있는 것이 아니라 파티 찾기를 누른 후, 우연한 만남 활성화 - 매칭 기다리기 순서 - 매우 어려움 난이도나 지옥 7은 지원 안됩니다. 3. 길드 함선 콘텐츠 - 길드 아지트 같은 느낌 ㄴ길드 배타고 레이드 갈 수 있음 4. 길드 레벨 확장 - 최대 레벨 5에서 8로 확장 ㄴ길드 정원 최대 38명까지 확장 5. 신규 유니크 장비 6종 추가 - 재미있는 옵션이 보이지만 장비 레벨은 낮음 ![]() 6. 원형룬 추가 - 던전, 심층, 어비스, 레이드에서 드랍과 클리어 보상으로 획득(룬 합성 X) - 기존 룬과 옵션은 동일하나 스탯이 높다 ㄴ천자루의 검은 제외 - 고강화(15강) 유저 기준 담금질 원형룬이나 가시 덩굴이 최종 템으로 예상 ![]() 7. 신규 제작 아이템 추가 - 추수 오토 가능해짐 - 길드 함선용 생산 재료 추가 ![]() ![]() 8. 신규 의자 3종 추가 - 내일 디자인 어떻게 나오나 보고 흔들의자 마감재 시장에 풀릴듯 ㄴ이미 거래소에 흔들의자 마감재 풀리고 있는 중 - 추가로 신규 의자의 마감재는 낚시터 외에 아르바이트에서도 나오는 등 획득처가 늘어남 ![]() ![]() 9. 간단한 가방 정리 기능 추가 - 가방 정리 원터치로 편해짐 10. 보드게임 달밤의 늑대인간 추가 - 80만 골드로 캐시샵에서 구매 가능 ㄴ1회 구입 후 무제한으로 플레이 가능 ![]() 11. 패션 프리셋 3번 슬롯 추가 확장(※) - 5,000 데카로 세 번째 슬롯 개방 가능 12. 신규 헤어 추가
13. 넥슨캐시 결제수단 추가(※) - PC버전(Windows)에서 넥슨캐시를 사용하여 M캐시 및 결제 상품을 구매할 수 있습니다. - 선택한 게임에서만 넥슨캐시를 사용할 수 있는 보안 설정을 통해 보다 안전하게 넥슨캐시를 이용하실 수 있습니다. * [마비노기 모바일 계정 보안 강화 및 넥슨캐시 보안 설정 캠페인] 공지 바로가기 ======================================================= 직업 밸런스 패치 파트 <듀얼블레이드> - '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리' 스킬이 치명타로 적중 시 추가 타격이 발동되도록 변경됩니다. - '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리' 스킬 카드에 연타 태그가 추가됩니다. - '3960 허리케인' 스킬 사용 시 이동 속도가 30% 증가하고 회전 시간 및 공격 주기가 절반으로 감소됩니다. - '하울링 게일', '하울링 템페스트' 스킬을 사용하는 동안 받는 피해 50% 감소 및 밀치기 효과 면역 기능이 추가됩니다. - '전투 숙련: 파멸' 스킬의 무방비 피해 증가가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. - '바람 칼날' 스킬 발동 확률 표기 방식이 ‘각 기본 공격 1히트 당 발동 확률’로 수정됩니다. * 기본 공격은 1회 당 2회 히트하며, 발동 확률 및 동작은 기존과 동일합니다.
<마법사> - '파이어 볼', '메테오 스트라이크', '아이스 대거' 스킬 사용 시 '엘리멘탈 하모니' 패시브 스킬로 주는 지속 피해량이 증가합니다. * 파이어 볼 - 50% 증가 * 아이스 대거 - 50% 증가 * 장신구 룬: 운석 - 250% 증가 * 장신구 룬: 서리가시 - 250% 증가
- '파이어 볼' 스킬에 [장신구 룬: 운석] 적용 시, 착탄 시 적에게 주는 즉발 대미지가 50% 증가합니다. - '파이어 볼' 및 '메테오 스트라이크' 스킬 사용 시, 화염 지대에 화상 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- '아이스 대거' 스킬의 캐스팅 시간이 1초 → 0.5초로 변경되고 자원 소모가 20 → 7로 감소합니다. * [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다. - '아이스 대거' 스킬의 지속 피해: 빙결을 적용하는 시점이 마지막 타격에서 첫 타격으로 변경됩니다. * [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다. - '아이스 대거' 스킬의 투사체가 날아가는 소리 연출이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다. * [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.
- '아이스 대거' 스킬의 효과가 아래와 같이 조정됩니다. * 투사체를 재시전 없이 주변 적들에게 발사하도록 수정됩니다. * 투사체가 마법사 자신 주변을 순환 및 반격하는 기능이 제거됩니다. - '아이스 대거' 스킬에 [장신구 룬: 서리가시] 적용 시, 투사체 대미지가 100% 증가합니다. - '아이스 대거' 스킬에 [장신구 룬: 서리가시] 적용 시, 마지막 타격에서 이동 속도 감소 디버프와 강화 피격 연출이 노출되지 않던 현상이 수정됩니다. - '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 스킬을 사용할 때 12초 동안 자신이 주는 원소 피해 10% 증가 효과가 기존 효과에 더해 추가됩니다. - '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 스킬 사거리가 7.5m → 10m로 변경됩니다. - '마나 인피니티'가 활성화된 동안 사용하는 '라이트닝' 스킬의 추가 공격이 일정 거리 밖에서 거대 몬스터 상대로 발동하지 않던 현상이 수정됩니다. - ‘마나 인피니티’가 활성화된 동안 사용하는 ‘라이트닝’ 스킬의 추가 공격 연출이 출력되는 시작 위치가 어색했던 현상이 수정됩니다. - '라이트닝' 스킬에 [장신구 룬: 낙뢰] 적용 시, 스킬 적중 시 적에게 주는 기본 지속 피해량이 25% 증가합니다. - '마나 스톰' 스킬에 [장신구 룬: 깜빡임] 적용 시 설명 중 마나 실드 종료 조건 표기가 수정됩니다.
<도적> - [무기 룬: 경이]의 재사용 대기 시간 감소 효과가 오버 차지 스킬에 적용될 때, 드물게 쿨다운이 증가하는 현상이 수정됩니다. - '포이즌 트랩' 스킬에 [장신구 룬: 독무] 적용 시, 직접 타격 대미지에도 독 속성이 추가됩니다. - '스닉 어택'의 추가타 확률 증가 효과가 은신 진입 시에도 발동하도록 수정됩니다.
<석궁사수> - '버스터 샷' 스킬 사용 시, 5초 동안 이동 속도가 10% 증가하는 효과가 추가됩니다. - '버스터 샷' 스킬 카드의 상세 수치 표기에 사거리 항목이 추가됩니다. - 강화 볼트를 장전하는 스킬 사용 후 즉시 취소 시, 강화 볼트를 소모할 때 해당 스택이 사라지던 현상이 수정됩니다.
<격투가> - '전투 숙련: 파멸' 스킬의 무방비 피해 증가가 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. - 어시스트 모드 사용 시 '백 스텝'이 연속 사용되지 않도록 개선됩니다. - '버스트 펀치' 스킬에 [장신구 룬: 격파] 적용 시, 간헐적으로 피격 연출이 어색하게 노출되던 현상이 수정됩니다.
<음유시인> - 획득한 악상이 있는 상태에서 '스트링 샷(1번 스킬)' 스킬 사용 시, 현재 악상을 제외한 다른 두 악상 중 하나를 각각 50% 확률로 획득하는 기능이 추가됩니다. - 악상 획득 시, 악상에 따라 효과가 변화하는 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 감소하는 기능이 추가됩니다. * ‘바즈 테일’ 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다. * [장신구 룬: 화음]이 적용된 ‘트리플 스트로크’ 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 2초 감소합니다. - '스트링 샷', '서프라이즈 샷' 스킬의 약점 노출 효과가 스킬 공격 외의 대미지로 소모되지 않게 변경됩니다. - '승리의 세레모니' 스킬이 제공하는 '강화 효과: 투지'의 시너지 대미지 증가 효과가 10% → 15%로 변경됩니다. - 어시스트 모드 사용 시, '죽은 척 하기' 스킬을 자동으로 사용하지 않도록 변경됩니다.
<힐러> - ‘라이프 링크’ 스킬의 이펙트가 ‘이로운 효과 표시’ 사용 시 표시되지 않는 현상이 수정됩니다. - ‘라이프 링크’ 스킬에 [장신구 룬: 서약] 적용 시, 라이프 링크가 제공하는 ‘추가 약화’,’강화 효과’가 ‘전이’ 패시브 스킬의 효과를 정상적으로 적용받지 않던 현상이 수정됩니다. - ‘전이’ 패시브 효과를 통해 생성된 강화 및 약화 효과가 ‘생명의 고동’의 스킬 강화 영향을 받는 현상이 수정됩니다. - ‘프로텍션’ 스킬에 [장신구 룬: 감쌈] 적용 시, ‘전이’ 패시브를 통해 추가로 생성한 프로텍션 효과가 대미지를 흡수하지 못하는 현상이 수정됩니다. - ‘생명의 고동’ 스킬에 시전자의 체력을 회복하는 기능이 추가됩니다. - 라이프 링크가 아군에게 연결된 상태로 '생명의 고동' 스킬 사용 시, 힐러 자신 또한 치유할 수 있도록 변경됩니다. - ‘프로텍션’ 스킬 사용 시, ‘라이프 링크’로 연결된 적에게 부여하는 ‘약화 효과: 쇠약’에 적의 남은 체력 비율이 높을수록 강한 대미지를 주는 기능이 추가됩니다. * 해당 대미지는 전이 패시브를 통해 부여한 ‘약화 효과: 쇠약’에도 동일하게 적용됩니다. - ‘서먼 루미너스’ 스킬에 [장신구 룬: 빛무리] 적용 시, 라이프 링크가 아군에게 연결된 상태로 사용했을 때도 현재 타게팅하고 있는 적 근처에 추가로 빛의 결정체를 생성하여 광역 피해를 주는 기능이 추가됩니다. - ‘윙 오브 엔젤’ 스킬의 종료 동작을 이동이나 스킬 사용으로 취소시킬 수 있게 변경됩니다.
<사제> - ‘디바인 윙’ 스킬이 카운터로 적중하지 않았을 때에도 0.5칸의 브레이크 피해를 주도록 변경됩니다. - ‘디바인 윙’ 스킬에 [장신구 룬: 날개] 적용 시, 각 투사체가 0.25칸의 브레이크 피해를 주도록 변경됩니다. - ‘성전’ 패시브에 다음 신규 기능 추가됩니다. * 신성력을 소모하여 스킬 사용 시, 소모한 신성력 1당 1%만큼 해당 스킬의 최종 대미지 증가 * ‘디바인 윙’, ‘켈틱 크로스’, ‘홀리 스피어’ 스킬의 신성력을 소모하지 않거나 약화된 형태로 사용 시, 10초에 걸쳐 40의 신성력 회복 - ‘서먼 링커’ 스킬에 [장신구 룬: 결속] 적용 시, 다른 스킬 사용을 통해 발사된 서먼 링커의 공격이 직접 피해로 변경됩니다. - ‘서먼 링커’ 스킬에 [장신구 룬: 결속] 적용 시, [장신구 룬: 성전]이 적용된 ‘생츄어리’ 스킬 사용으로는 ‘서먼 링커’의 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
<수도사> - ‘화신' 스킬의 효과가 지속되는 동안 ‘쇄도’,’벽력타’ 스킬의 대미지 증가율이 25% → 100%로 수정됩니다. - ‘화신’ 스킬 효과의 스킬 강화 성능이 스킬 카드에 명시됩니다. * 쇄도/벽력타 대미지 증가 * 수호진의 피해 흡수량 증가 * 치유 스킬의 타겟 수 증가 - '화신' 효과가 지속되는 동안 '깨달음' 패시브 스킬의 발동 확률이 30% → 60%로 변경됩니다. - '신념의 요새' 스킬 사용 시, 효과 범위 내에서 밀치기 효과에 면역이 되도록 수정됩니다.
<댄서> - ‘윈드밀’ 스킬 사용 도중 밀치기 효과에 영향을 받지 않도록 면역 기능이 추가됩니다. - [장신구 룬: 산뜻함] 칙용 시, ‘피루엣’ 스킬의 기본 공격 강화 효과가 스킬 레벨로 인해 증가되지 않던 현상이 수정됩니다. - [장신구 룬: 산뜻함] 착용 시, ‘피루엣’ 스킬의 기본 공격 강화 효과가 추가타 발생 시에 추가로 소모되던 현상이 수정됩니다. - [장신구 룬:간결함] 착용 시, ‘피루엣’ 스킬로 부여되는 다음 스킬 대미지 강화 효과가 대미지가 없는 '피날레' 스킬의 첫 사용 시에 소모되는 현상이 수정됩니다. - [장신구 룬: 갈채] 적용 시, ‘애드리브’ 스킬로 부여되는 추가 공격 버프가 중복해서 걸리지 않던 현상이 수정됩니다. - [장신구 룬: 갈채] 적용 시, ‘애드리브’ 스킬의 내부 재사용 대기시간을 제거하고 스킬 1회에 한 번씩 적용되도록 수정됩니다. - ‘앵콜’ 스킬의 피해량이 스킬 레벨에 따라서 최대 300%의 피해를 주도록 개선됩니다. - ‘앵콜’ 스킬 사용 도중 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. - '앵콜' 스킬의 설명에 '피날레' 효과가 지속되는 도중 '강화 효과: 템포' 종료 시, 피날레가 종료될 때 앵콜 효과가 활성화된다는 내용이 추가됩니다. ======================================================== 개선 및 버그 수정 파트 1. 심층 던전에서 전설 장비 드랍률 증가 - 보물 임프 출현 확률도 증가 2. 검은 구멍 - 미지의 낚시터에서 클리어 조건이 개인 목표로 변경되어 감옥 탈출 가능해짐 - 진입 시 낚시대 지급 3. 지옥 난이도에서만 등장하던 룬이 레이드에도 드랍되도록 추가 4. 어비스 및 레이드 반복 클리어 보상 추가 - 하트 토큰 1~3개, 100~1,000골드라 짠 편임 5. 망령의 탑 일일 도전 횟수 20회로 변경 6. 심층 던전 공물 대신 하트 토큰으로 돌 수 있게 추가 - 동행(NPC랑 던전 돌기) 기능을 사용하면 심층 종류에 따라 공물 대신 하트 토큰을 소모하여 돌 수 있음 ㄴ소모한 하트 토큰은 누적 사용 하트 토큰에도 반영 ㄴ만레벨 달릴때 공물 차오르는거 기다릴 필요없이 하트 토큰 쌓인걸로 심층 런 ㄱㄱ 7. 스텔라그램 - 이제 포즈 원하는대로 취할 수 있게 추가 - 스텔라 매칭이라는 기능 생김 ㄴ스텔라픽을 서로가 서로에게 줄 수 있으며, 지속적으로 관리 가능해짐 8. 길드 미션에 주말 협력 미션 추가 9. 검은 구멍, 망령의 탑 진입 시 노출되던 로딩화면 제거 - 이제 들어가자마자 바로 움직일 수 있음 10. 미스틱 다이스 모아서 한 번에 열기 기능 추가 11. 사냥터 등에서 자동 이동 시 자신보다 느린 사람의 이동을 기다리던 것을 추월하도록 개선 ======================================================= 신규 상품 및 이벤트 파트 - [8/21(목) 아이템샵] 추가 - [8/21(목) 신규 패키지] 추가 - [8/21(목) 펫 럭키박스] 추가 - [8/21(목) 패션 럭키박스 & 패션샵] 추가 - [미가공 골드 원석] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화 - [월간 패키지] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화 - [주간 패키지] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화
◼ 신규 이벤트 추가 - [콜헨 불꽃놀이] 이벤트 추가 - [뜨겁게! 더 화려하게!] 이벤트 추가 - [가자! 길드원과 함께 함선으로!] 이벤트 추가 - [고양이날 선물이다냥!] 이벤트 추가 - [모험가의 길!] 이벤트 추가 - [컬러풀! 발바닥 스탬프!] 이벤트 추가 ========================================================================== 공지 전문 보려면 아래 링크 참고 |










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