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2020-09-12 12:19
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제로 리밋브 개선사항현재 리미트 브레이크 ![]() 테섭 리미트 브레이크 ![]() 현재 호영 선신 강림 괴력난신 MP 1000 소비, 30초 동안 데미지 80% 증가 지속시간 중 공격을 5회 적중시킬 때마다 최대 8명의 적을 1870% 데미지로 8번 공격하는 신들의 일격 발동, 재발동 대기시간 3초 스킬 재사용 시 즉시 종료되며 최대 15명의 적을 2200% 데미지로 15번 공격하는 충격이 6번 발생하는 신들의 강림 발동 신들의 강림은 시전 동작 중 무적이며 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힘 신들의 강림 발동 시 30초 동안 천/지/인 속성 스킬 및 허/실 스킬의 데미지 20% 증가 재사용 대기시간: 200초 현재 팔라딘 홀리 유니티 MP 1000 소비, 70초 동안 최종 데미지 50% 증가 및 자신 근처의 파티원 1명과 자신을 결속, 자신의 공격 스킬과 일부 버프 스킬 사용 시 결속된 파티원이 함께 사용, 결속된 파티원이 없는 상태에서 자신의 근처에 파티원이 접근하면 해당 파티원과 자동 결속, 파티원이 자신으로부터 일정 범위를 벗어나면 결속이 해제되고 그 때 파티원에게 적용된 팔라딘의 버프가 함께 해제됨 파티원과 결속 : 시전되는 공격 스킬의 최종 데미지 40% 반영, 버프 스킬의 지속시간 65% + 자신의 힘 1000마다 1% 반영되어 최대 100%까지 반영 재사용 대기시간 : 120초 제로의 리미트 브레이크 패치가 얼마나 생각없는지를 말하기 위해 호영과 팔라딘 스킬을 참고했습니다 테섭의 제로 리미트 브레이크는 쿨타임 240초에 45초동안 최종데미지 36%증가 그리고 맥뎀가정하에 1500억인데 같은 240초스킬들의 효율은 고사하고 120초 홀리 유니티스킬보다도 성능이 떨어집니다 그렇기에 제로 유저들이 개선들 요구한것인데 이것을 쿨타임이나 지속시간은 그대로 두고 막타만 1320*48타로 바꿨는데 이것은 당장의 쿨타임200초인 호영의 괴력난신스킬보다 퍼뎀이 낮습니다 호영의 괴력난신 막타 총 퍼뎀:198,000% 제로 리미트 브레이크 퍼뎀:63,360% 그렇다고 제로가 물스공이냐 물으면 제로도 호영도 모두 돌스공입니다 쿨타임은 다른캐릭들보다 길지만 성능이 너무 떨어지기에 개선을 요구합니다 개선방안 1. 추가타형식 제로는 극딜로 딜을넣는 캐릭이아닌 평딜을 조합해서 딜을 넣는 구조입니다 때문에 막타라는 개념을 없애고 스킬 지속 중 제로가 가한 데미지의 20%를 쉐도우 파트너처럼 바로바로 넣어주는 것입니다 2.막타 삭제 쿨타임 감소 최종 데미지 증가 지속시간 증가 앞서 말한대로 제로는 평딜로 딜을 넣는 캐릭터입니다 때문에 막타를 없애고 쿨타임을 120초로 최종데미지 증가량을 50%로 지속시간을 70초로 하는것도 좋은 방법이라고 생각합니다 3. 막타 데미지를 타수분할 시킨다 쿨타임 240초인 극딜기에 알맞게 타수분할을 제대로 해주는 것입니다 스킬 지속중 제로가 적에게 입힌 데미지의 20%를 15번 공격하는 충격을 6번가함 더 좋은 개선사항 있으면 댓글로 남겨주세요 개선사항 문의하는 방법은 다른분들이 올리신 글 참고하면 될거 같습니다 제발 복붙해서 문의 넣어주세요 부탁드립니다ㅠㅠ
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