자.. 오랜 공백기간을 끝으로 육성법 패키지를 여기에 올립니다.

 

 

 

이 궁극의 육성법 패키지는 제 블로그를 토대로 한것입니다.

 

 

제 블로그에서는 모든 육성법이 담겨 있으며, 총 5개의 구간으로 나눠서 여기에 올릴 예정입니다.

전사편은 히어로부터 아란을 담고있습니다. 총 5직업

 

블로그 내용을 그대로 가져왔기 때문에, 좀 말이 이상한것도 있습니다 양해해주시기바랍니다.

 

 

-밑의 스킬트리에서 아직 카오스 패치 직후라 이의가 있을수 있습니다. 이의가 있는 스킬트리는, 댓글로 남겨주시길 바랍니다, 게시물에 추가하겠습니다.

 

 

-사냥터

 

사냥터는 전직업 공통입니다

 

-사냥터
 
사냥터는 쇼부마님의 육성법을 참고하였습니다, 쇼부마님의 육성법에 설명을 덧붙입니다. (원본 주소는 여기에)
 
레벨 1~10 (자세한 설명이 필요한지?)

레벨11~24 퀘스트 및 헤네시스 또는 엘리니아 사냥
 
엘리니아는 정말 좋은 사냥터중 하나입니다.특히 ~가까운곳 시리즈의  솟아오른 나무로 되어있는 이곳은, 각 층 마다 젠률이 비교적 높고
그리고 또한 층간 고생해서 줄타기 할 필요 없고, 포탈만 타줘도 층별을 각각 간편하게 사냥이 가능합니다. 
 
헤네시스도 역시 엘리니아와 같이 좋은곳이 많습니다, 포자언덕이나, 그런곳을 사냥하셔도 잘오르니, 이때만큼은 돌아다녀도
잘오릅다

레벨27~30 믹스골렘 던전 (무너진 골렘의 성터)
 
믹스골렘은 이번 패치로 대폭 약화 되었지만, 여전히 인기몬스터중 하나입니다, 무너진 골렘의 성터라는 미니던전과, 골렘의 사원 4에 분포를
하는데, 굉장히 젠률이 괜찮을뿐 아니라, 원거리 공격수에게는 매우 유용한 사냥터입니다지형의 왼쪽과 오른쪽에 계단이 있어

마법공격이 없는 믹스골렘을 이렇게 전층에서 낚시사냥을 할수 있습니다.

 


레벨31~38 버섯의 성 퀘스트
 
버섯의 성의 퀘스트를 깨면서 레벨업을 하는것이 좋습니다, 특히 이 버섯의 성의 몬스터들은 전부다 젠률이 좋을뿐만 아니라, 관련 퀘스트까지
몬스터를 잡거나 전리품과 연관되어있기 때문에 퀘스트로 레벨업을 촉진시킬수 있습니다. 사냥터는 마천루가 좋은 편입니다.
또한 독버섯과 변절자 스포아가 등장하는 지역도 역시 괜찮습니다.

레벨39~50 커닝스퀘어 CD사냥
 
커닝스퀘어는 가는것도 어렵지않을뿐  아니라,커닝스퀘어는 예전에 마가티아를 대신하는 곳이라도 봐도 무방할정도로 몹젠과 지형이
좋습니다, 지형이 대부분 평지이기 때문에, 사냥하기에는 무난한곳입니다, 단, CD가 있는 쪽에서는 가끔 매크로가 있는곳이 많으니
이점 유의하시길.

레벨51~58 드레이크 사냥
 
드레이크 사냥 역시 좋습니다, 개미굴이든 습지이든 상관 없습니다, 습지에서는 약간 약한 카파 드레이크가 등장하고, 개미굴에서는
좀더 강한 드레이크가 좋습니다, 카파 드레이크가 지형이 약간 좋긴 하지만, 드레이크의 강력함을 생각해서 경험치를 좀더 얻고
싶다면 좀더 강력한 레드드레이크도 역시 좋습니다.
 

레벨 53~60 루디브리엄 장난감 목마 사냥
 
장난감 목마 일단 원거리 직업이 낚시를 할수있지만, 대신 공격력 버프 업을 쓰고, 속도가 비교적 빠릅니다, 이것을 역으로 생각해본다면
몬스터의 속도가 빠르기 때문에 더 빨리 사냥을 할수있고, 지형도 평지인지라 사냥하기에 굉장히 좋은 곳입니다.

레벨60~70 기계실 사냥 또는 데비존
 
 
기계실에서는 토이로보와 마스터로보가 등장합니다, 여러층으로 나누어져있지만, 젠률이 뛰어나기 때문에, 비교적 사냥하기로 괜찮은 곳중
하나입니다, 주로 파티사냥을 한다면, 경험치 효율도 더 많아집니다, 층간 간격이 좁아서 도적이라면 점프를 하여 2곳을 공격할수 있습니다.
 
데비존의 경우 퀘스트긴 하지만, 패치 이후에 데비존은 열쇠로 방을 봉인하는것을 제외한다면 전부다 깨기가 쉬워졌고, 데비존 역시
매우 약화되었습니다, 하지만 경험치만큼은 정말 많이 주고 또한 보통파티퀘스트보다 시간이 걸리지 않기때문에 파티원과 함께 여러번 하시는것을 추천합니다.

레벨71~80  딱히 사냥할곳이..
 
이제 아리안트 마가티아를 가시는것을 추천합니다. 하지만 이때는 사냥터를 구분하기 정말 어렵기 70초반의 몬스터가 분포하는 아리안트
쪽을 사냥하시는것도 괜찮습니다, 아리안트 쪽의 사냥터는 대부분 평지기 때문에, 모래토끼 카투스 등이 좋습니다.
 
70 후반이 되셨다면, 사헬지대 3에서 모래두더지에게 도전해보는것도 좋습니다.
 
레벨81~86 아이언 뮤테 사냥
 
아이언 뮤테가 등장하는 연구실 B-3는 정말 좋은 곳중 하나입니다. 미니 씨투라고 불러도 좋을 정도로 효율이 좋은데 B-3 이곳은
주로 원거리 범위공격수들은 낚시 공격이 가능하지만 마가티아 특유의 평지 사냥터인 자체만으로도 근거리 직업에게 유리하기 때문에
말이죠, 주로 82나 83부터 이곳에서 사냥하시는것이 좋습니다.

레벨87~89 미스릴뮤테 사냥
 
조금 레벨이 높아졌다면 미스릴 뮤테로 가봅시다, 역시 평지이긴 마찬가지지만, B-3보다 위층에 몹젠이 되기때문에 선호도는 덜합니다.
하지만, 범위공격이 제대로 들어가는 곳이며, 이곳의 몹젠 또한 좋기 때문에 레벨이 높아졌다면 여기 또한 가볼만한곳입니다

레벨89~103 C-2 사냥
 
드디어 대망의 C-2 사냥입니다! C-2는 아주아주 유명한 사냥터로 일자형 맵이라 모든 직업에게 딱 알맞고, 인기도도 최고인 사냥터입니다.
 또한 맵 가운데에 여러 블럭들이 쌓여진 부분이 있어서, 그 사다리 바로 위 블럭에서 애로우 레인/애로우 이럽션 등 궁수분들이 거기에서 스킬을 쓰시면
네오 휴로이드의 마법 공격을 맞지 않아서 좋습니다.

 

일자형 맵이라 딱히 공략할 만한 사냥법은 없어서, 정말 편하게 사냥하실수 있고, 맵이 비교적 넓기 때문에 자리 경쟁도 치열합니다.

 또한 이 몬스터들은 소비류를 많이 드롭하며, 간단한 공격패턴으로 공략이 쉽습니다.

 

또한, C2 맵의 경우 일자형 맵이다 보니,일자형 스킬에 딱 맞는 일직선 스킬들이 이 맵에서 탁월하게 효과를 보실 수 있습니다.

이런 효과들 때문에 일자형 광범위 스킬인 스트라이커의 샤크 웨이브 스킬이 씨투에서 가장 좋다는 말이 나올 정도죠.


 

95~ 98 사이티 사냥

 

사이티가 등장하는 관계자외 출입금지는 비록 c2나 c1과 같이 낚시자리의 이점은 누릴수 없지만.빠른 몹젠과 무엇보다 평지의 고렙 사냥터라서

유저들에게 많은 사랑을 받고 있습니다.

 

무엇보다 좋은점은 사실 100대의 고렙사냥터중에서는 효율적인 지형이 별로 없습니다.하지만 이번 마가티아의 고렙화로 100대에서도

안정적인 평면지형이 등장했습니다.그중 예가 바로 이 관계자외 출입금지입니다.

낚시자리가 있는 202호보다는 좀 떨어지는 하위개념의 사냥터입니다. 하지만 평면지형 빠른몹젠으로 202호못지 않은 경험치를 획득가능합니다.

 

 

98~103 호문쿨루 사냥

 

100레벨 몬스터의 사냥터중 몇 안되는 낚시자리로 이루어진곳, 무엇보다 근거리 공격이 낚시할수 있다는 장점때문에 이곳은 필수사냥터입니다

또한, 젠도 높은 편이기때문에 다양한 활용을 해서 사냥을 할수있습니다.호문쿨루를 몰이를 하는방법이 괜찮은 편인데. 주로 왼쪽이나 오른쪽으로 가서 몰아서

중간 낚시자리에 잡는 방법입니다.

 

호문쿨루를 사냥할수 있는 직업은 전직업이 다 사냥이 가능합니다.전사도 마법사 궁수 도적 전부다 낚시가 가능한 메리트와 그리고 높은 몹젠률 때문에

어떤직업이든 사냥하셔도 상관없습니다.

 

레벨103~113 백초마을의 캡틴 사냥
 
캡틴과 크루가 등장하는 빨간코 해적단 소굴 2는 맵이 넓고 그리고 또한 몹젠률이 좋습니다. 지형또한 3층으로 구성되어있지만,
3층은 존재가 무의미하고 범위공격을 쓴다면 1,2층 모두 타격할수 있습니다.

대부분 어느 사냥터보다 몹젠이 좋고 또한 1층에 있는 몬스터도 몹젠이 좋기때문에 다수의 몬스터를 몰아 한꺼번에 처치할수있느 장점이 있습니다.

그리고 몹젠이 높기때문에 비록 범위공격을 할수없는 전사나 아란이라도 이사냥터를 거치는것은 필수라고 해도 무방합니다.

 

대부분 마가티아 호문과 호문쿨루 샤이티를 졸업한 사람들은 이곳으로 거치는 필수사냥터입니다. 물론 이곳을 모르는사람도 이곳을 거쳐서 110을 찍는것이

좋습니다, 레벨이 되신다면, 보물섬의 약탈을 노려볼만 합니다.

 

레벨113~120 듀얼파이렛 사냥

 

예전에 켄타우로스에게 밀린 듀얼파이렛이었지만, 이제는 인기몬스터가 되었습니다

높은 몹젠과 2층의 동시 공격 가능한 사냥터 때문에, 듀얼파이렛은 패치 이후에 켄타우로스보다 선풍적인 인기를 끌게 됩니다
예전에 듀얼파이렛의 가장 큰 단점인 위아래층 올라가기가 어렵다렸는데, 지금은 하향 점프를 이용해서 맨 아랫층까지 사냥을
한뒤, 다시 위로 올라가는 포탈로 다시 사냥을 합니다.
 
거의 모든 직업, 특히 궁수의 필수 사냥터입니다.
 
 
레벨 120 이상 사자왕의 성 &자쿰 & 파풀라투스 솔로플레이
 
 
거의 모든 직업이 120 이상이 사자왕의 성을 갑니다

사자왕의 성이 인기를 끌었던 이유는 바로 파티사냥으로 얻어지는 막대한 경험치입니다. 사자왕의 성의

맵들은 모두다 파티사냥을 할경우 경험치가 50% 증가된다는 버프가 있어, 파티사냥에 있어서는 최적의 장소입니다.

130기준으로 약 10분당 5~10퍼가 오른다고 하니 파티사냥에 좋은 면모를 모입니다

 

주로 파티원들은 화력자 위주를 짜는게 좋고, 몹젠이 적은 대신 몬스터의 체력이 쌔니 집중적인 화력으로 공격을 하는것이

좋습니다.

 

자쿰 역시 공략에 좋은데, 예전이라면 그냥 돈벌이용이었지만, 빅뱅 패치 이후로 보스몬스터의 경험치가 높아지고, 보스몬스터가 더 사냥하기가

쉬워지면서 자쿰도 저레벨 4차사이에 필수레이드로 꼽히고 있습니다.

파풀라투스 역시 그런데, 파풀라투스는 이제 레벨 130 이상만 되어도 누구나 5분 안에 잡습니다, 하지만 경험치는 130 기준으로 약 20% 이상이

오르니, 매일 해보시는것을 추천해드립니다.

 

단 주의하실점은, 자쿰과 파풀라투스는 하루에 2번 뿐 밖에 들어갈수 없습니다.

 

  
 

-히어로

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

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※출처: 메이플 인소야 스크린샷 게시판.

 

 

메이플에서 검과 도끼를 사용하는 직업입니다.


검/도끼에 특화된 전사이며. 3가지 전사종류에서 공격력축의 성격이 강한 직업입니다. 

예전에는 도끼는 거의 묻히고 검으로 사용했습니다, 왜냐면 무엇보다 공격력이 떨어질뿐만 아니라 간지도 안나서요(...)
하지만 도끼 특화형으로 가면 무기와 주문서를 싸게 살수있다는 이점이 있었습니다.
더불어 희귀성도 (...?) 예전에는 검과 도끼의 스킬이 구분되어 있었지만 지금은 하나로 통합되었습니다.
예전에는 가격상 도끼로 가는 경우도 있었습니다.

 

히어로는  가장 선호되는 직업중 하나입니다. 주 공격스킬인 브랜디쉬가 3차로 내려갔지만
브레이브 슬래시라는 스킬이 새로 생겨 화력이 더욱 강해졌고 어드밴스드 콤보 어택, 인레이지 등의
공격력 증가 스킬이 많아 전사들 중 가장 강한 화력을 자랑합니다.


그리고 더불어 빅뱅전이나 빅뱅후나 보스레이드 중에서 강력한 화력축을 맡고 있습니다.

꺼낸김에, 히어로의 3차인 크루세이더 시절는 가장 암울한 3차직업중 하나였습니다 왜냐면 콤보어택과 강력한
한방 어택을 쓸수 있지만, 공격스킬이 하나도 없어서 가장 암울한 직업중 하나였습니다 (...)

 

그래서 3차때는 다른 직업보다, 특히 용기사보다 엄청나게 낮은 공격력때문에 빛나는 히어로가 되려면 쩔로 캐릭터를
키워야 합니다 (농담 아니라 진짜입니다, 이전에 크루세이더는 정말 공격력이 낮았어요, 히어로도 만약 좋은 평가를
받지 못했다면, 히어로 계열은 두고두고 유저들의 항의가 빗발쳤을것입니다.)


그래서 예전에는 히어로를 찍으려면 쩔값은 꼭 챙겨라는 속설이 있다고 합니다 (...)

다행히 개편 이후로는 크루세이더에게 무려 브랜디쉬가 추가되어서 초반부터 안심할수 있는 사냥을 할수 있습니다
(이제 더이상 그 예전에 쩔만 받는 모습을 보여주지 않겠어 !!!)


그리고 히어로는 현재 브래이브 슬래쉬라는 스킬이 추가되었지만, 브랜디쉬와는 별다른   차이는 없습니다 (예전과 같이 3마리 공격) 

하나 주의하실점은, 히어로는 특징상 물약을 많이 소비하는 직업중 하나라서, 고레벨이 되어서는 정말 많은 물약
소비가 이루어 질수 있다는 점입니다, 또한 사냥은 돌진을 먼저 배워서, 그리고 돌진으로 몬스터를 밀고
다음 브레이브 슬래시로 공격하는 것이 대다수의 사냥법입니다.

 

패치 이후로 검과 도끼의 무기상수가 없어지면서, 이제 검과 도끼의 차이는 거의 없게 되었습니다. 다만
여전히 뽀대 (??) 를 이유로 사람들은 검을 더 선호하는 편입니다.

 

 

 

 

-특징

 

 

1.콤보

 

크루세이더부터 쓸수있는, 스킬로써, 몬스터를 공격할때마다, 콤보카운터가 하나씩 늘어납니다

콤보카운터가 모일수록 , 공격력이 늘어나고 콤보 전용 스킬을 쓸수 있습니다 콤보는 한번의 공격에 한번만

적용되며, 브랜디쉬같이 여러번을 공격하는 스킬을 써도 그스킬을 쓰는 횟수로 취급하여서 카운터가 1밖에 올라가지 않습니다.

 

콤보카운터가 1개이상 모였다면, 패닉과 코마같은 특수 스킬을 쓸수 있습니다, 패닉은 한마리 대상을 강력하게 공격해서

암흑을 시전하고, 코마는 여러명을 공격해서 스턴을 시키는 스킬입니다. 둘중에서는 사냥에서는 코마가 더 좋은 편입니다.

1개만 모여도 쓸수 있긴 하지만, 그경우에는 데미지가 너무 낮기 때문에 카운터가 최대에 이르렀을때 쓰는 편이 위력적입니다. 

 

 콤보는 히어로나 크루세이더에게나 다 유용한 스킬이며, 공격력을 늘려주기때문에  있는 자체로도 매우 유용합니다, 히어로는

사냥을 할때는 콤보를 유지하는 편이 좋습니다, 콤보가 적용된 브레이브 슬래시의 위력이 좋기 때문이죠.

히어로가 된다면 어드밴스드 콤보를 배울수 있는데 이경우에는 일정확률로 공격했을때, 콤보를 두개 올려주고 또한 콤보의

카운터도 증가되 위력도 좋아지니 배울만한 스킬입니다.

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

 

2.막강한 화력과 그리고 허약하지 않는 체력!

 

 

 

히어로는 팀의 몸빵과 화력을 책임집니다 ! ※ 출처 메이플스토리 인소야 닷컴 스크린샷 게시판 뭉디님의 게시물

 

히어로는 전사중에서도 막강한 화력을 자랑합니다. 특히 혼테일이나 자쿰같은경우에는 나이트로드와 같은 엄청난 화력을

보여주는 직업중 하나입니다. 따라서 어느 파티이든 아주아주 인기가 높습니다.

 

히어로 역시 전사계열이기때문에, 다른 직업처럼 피작이 필요없다는 것 역시 큰 장점으로 작용합니다.

다른 화력직업들보다 좋은 체력을 가지고 있기때문에 최전방에서 적을 공격하는것이 가능합니다.

 

히어로를 선택하셨다면, 사자왕의 성이나, 혼테일이나 자쿰같은 쪽으로 가신다면 위력적인 활약을 펼칠수 있을겁니다!

 

 

 

 

 

 

 

 

-스킬트리

 

 

(1차와 2차는 다른 전사직업들과 같습니다 이점 참고해주시고 양해부탁드립니다 )

 

 

 

1차

 

파워스트라이크 1 -> 슬래시 블러스트 마스터 M ->HP 증가량 향상 M -> 파워스트라이크 M ->나머지 아이언 바디

 

물론 1차는 그다지 중요하지 않습니다. 일단 파워스트라이크보다는 슬래시블러스트가 사냥에 훨씬~~~ 도움이 되니 파워스트라이크는 맨 나중에

배우고 슬래스블러스트를 먼저 마스터합시다, 실제로 많이 몰려있는 몬스터를 잡으려면 1차때 전사는슬래시블러스트 만한것이 없습니다.

 

그리고 또한 HP 증가량 향상도 역시 꼭 마스터 해줍시다 나중에 되어서 레벨업을 할때 이것때문에 HP가 많이 올라가니깐요

안배웠다고요? 흠... 님은 혹시 궁수가 될지도 모르겠군요.

 

1차때는 아무렇게나 올려도 좋지만, 무엇보다 슬래스블러스트, 특히 HP증가량향상은 죽어도 꼭 배워둡시다.

 

 

2차

 

그라운드 스매시 1 -> 웨폰 마스터리 5-> 웨폰부스터 6 -> 그라운드 스매시 m-> 분노 m -> 웨폰 마스터리 m-> 웨폰 부스터 m ->

파이널어택 m -> 파워가드 m -> 나머지 향상된 기본기

 

2차는 다크나이트와 똑같습니다  역시 그라운드 스매시 1개를 올리고 부스터를 이용하기 위해서 웨폰 마스터리를 5올리고 다시 웨폰부스터 6을 찍습니다

 솔직히 말해서 그라운드 스메시는 3차되어서는 묻히는 스킬입니다. 도움없어요 2차까지는마스터리를 다올려도 

다약하니 몬스터를 잡는데는 지장없으니, 이왕이면 부스터를 먼저 올리는것을 추천해드리고 싶습니다.  

 
그라운드 스매시를 일반적으로 마스터하는것도 좋지만, 파티사냥을 하실려면 분노를 올리는것도 괜찮습니다, 물리방어력이 깎이긴 하지만, 대신
물리공격력이 올라가는 아주 유용한 2차스킬입니다. 그리고 파워가드는 되도록이면 후반에 올리는것이 좋습니다, 공격을 반사할뿐만 아니라, 맞는 데미지
까지 감소시켜주는 완소스킬이지만, 그래도 2차때는 효율적이지 않아서 후반에 찍는것이 좋습니다.
 
자, 이제 그라운드 스매시를 마스터하냐, 향상된 기본기를 마스터하냐가 중요한데.

저는 그라운드 스매시를 먼저 마스터하는것을 추천합니다. 그라운드 스매시는 무엇보다 공격범위도 전사스킬에 비해서 훨씬 넓을뿐더러.

그리고 또한 3명을 공격합니다. 하지만 다시말하지만 그라운드 스매시를 꼭 마스터할 필요는 없습니다, 향상된 기본기를 통해서 슬래시블러스트와

파워스트라이크를 사용해도 괜찮습니다,

 

향상된 기본기가 적용된 슬래시블러스트 & 파워스트라이크나, 그라운드 스매시나 둘다 3차때는 다른것을 사용하니 어느것을 올리든 그것은

자유입니다. (하지만 전 그라운드 스매시를 추천해드립니다, 범위가 훨 넓거든요)

 

3차


콤보어택 1-> 브랜디쉬 m -> 콤보어택 m -> 코마 m -> 패닉 m -> 샤우트 m -> 찬스어택 m -> 매직크래쉬 m -> 나머지 mp회복력 향상

 

 

혹은 (클래식 버전)

 

콤보어택 m -> 코마 m -> 패닉 m -> 샤우트 m -> 찬스어택 m -> mp 회복력 향상 m -> 브랜디쉬 m -> 매직 크래쉬 m -> 나머지 mp회복력 향상

 

 

참고로 말해서, 예전에는 콤보어택을 먼저 마스터했어야 했습니다, 공격력을 올려주는 스킬이 그것이 끝이었고, 또한 패닉과 코마는 콤보어택을

올려야 사용할수 있었으니깐요, 그마저도 마스터를 하지 않았다면, 제대로된 위력을 보여줄수 없었습니다. 그래서  크루세이더는 사냥을 하기가

다른 직업보다 어려웠습니다.

 

하지만 이제 브랜디쉬가 있으니, 그런걱정은 없어졌습니다, 브랜디쉬라는 강력한 스킬덕분에 굳히 콤보어택과 콤보어택 관련 스킬을 쓰지 않고도

브랜디쉬로 제대로된 사냥을 할수있습니다, 일단, 콤보어택은 1만 찍어도 매우 위력있을 뿐 아니라, 시간까지 상당해서 전혀 짧지 않습니다.

 

그다음 예전 히어로의 완소스킬 브랜디쉬를 마스터 해주고 그다음 다수를 공격할수있는 코마를 먼저 배웁시다, 왜 강력한 한방공격인 패닉이 

뒤로 밀려나냐고요, 당연합니다. 일단 다수공격인 코마에 비해 효율성이 별로이고, (예전부터였지만) 그리고 무엇보다 브랜디쉬가 있기 때문에

화력면에서도 별로 쓸모있지가 못합니다.

 

그다음 남은 스킬들을 차곡 차곡 올려줍시다, 개인적으로 샤우트를 먼저 올리시고 그다음 콤보스킬을 보조해주는 찬스어택, 차후에 보스전에서 쓸모가 있는

매직 크래쉬도 역시 마스터 하시고 그다음 전혀 존재이유를 모르겠는 스킬인 mp 회복력 향상에 모두 투자해줍시다 (...)

 

솔직히 말해서, 후자의 스킬트리인 클래식 버전은 실제 크루세이더 육성과는 별개로 고전 크루세이더 육성방법입니다 (제가 육성을 이렇게 했습니다)

다만, 정상적으로 키우실것이라면 후자의 스킬트리는 절대로 올리지 마세요 (브랜디쉬를 후에 배우는게 치명적) 그리고 또한. 코마와

패닉의 짜릿함을 느껴보고 싶다면 후자를 선택하시길 (...)

 

 

 

 

 

 

 

4차

 

역시 항상말하지만, 딱히 정해진것은 없음.

 

선행 필수 스킬 돌진 1 -> 브레이브슬래쉬 10 -> 어드밴스드 콤보 10 -> 스탠스 10

 

 

항상 그렇듯이 4차때는 정해진 스킬트리는 없습니다, 그저 조언이라면 "돈되는대로 찍으랄까"입니다. 하지만, 선행스킬은 반드시 이것을 따라야

합니다, 먼저 사냥에 패턴을 바꿔버릴 돌진을 일단 1 찍어주시고 나머지는 브레이브 슬래쉬로 찍어주시는것이 좋습니다, 이것은 이전에 히어로가 브랜디쉬를

쓰던 시절에서도 마찬가지로,주력공격인 브래이브 슬래쉬 먼저 마스터해주는것이 기본입니다. (다만 되는 대로라면요.)

 

브레이브 슬래쉬는 되도록이면 마스터하는 편이 낫습니다, 왜 저기에 10이라고만 표시해놓았냐면, 딱히 정해진것이 없다는 이유도 맞긴 맞지만,

무엇보다 브레이브 슬래쉬의 가격이 너무 비쌉니다. 따라서 자기 자금 사정과 관련해서 , 이스킬트리에 너무 연연해 하지 마시고 브레이브 슬래쉬에 투자할

자금이 있다면, 되도록이면 브래이브 슬래쉬에 찍어주세요

 

그다음 마스터해야할 스킬은 , 스탠스와 어드밴스드 콤보입니다, 굳이 따지자면 어드밴스드 콤보를 저는 선택하겠습니다. 어드밴스드 콤보는 무엇보다 인레이지를

쓰는데 필수로 마스터할 스킬일 뿐만 아니라, 또한 콤보의 갯수를 늘려주고 콤보를 일정확률로 2개씩 충전해주니, 결과적으로는 공격력이 늘어난것이나

다름없습니다.

 

그다음 필수로 배워야 할것은 바로 스탠스입니다, 스탠스는 넉백되지 않는다는것이 그저 그렇게 보일지 모르겠지만, 의외로 넉백당하지 않는다는 것은

아주아주 큰 의미입니다,  넉백당하면 뒤로 물러나기 때문에 몬스터에게 다시 접근해야 하기때문에, 사냥에 리듬이 깨지기 쉽상입니다, 하지만

스탠스가 넉백당하는것을 막아주기 때문에. 특히 보스전에서 이 스탠스의 역할은 정말 크게 나타납니다.

 

만약 자금의 사정이 되지 않거나 다른것을 배우고 싶을때는 컴뱃 마스터리를 배우시는것이 좋습니다, 마스터 레벨도 10일뿐 아니라, 마스터하면 거의 절반에

가깝게 물리방어력을 무시하기 때문에, 효과가 좋다고 말할수 있습니다.

 

 

 

히어로의 스킬북

 

전사 공용


돌진 20 : 크림슨발록 콜드샤크 리벨룽겐 전함 블루 드래곤 터틀
돌진 30 : 대왕지네 레드슬라임 마뇽 추억의 수호병

스탠스 20:도도 호문쿨루 뉴트주니어 크루 캡틴
스탠스 30:파이어독 리벨룽겐전함 헹키 AF형 안드로이드


히어로


어드벤스드콤보20:불독 콜드샤크 호브
어드벤스드콤보30:파이어독 비틀 에프터로드

브레이브슬래시20:골드슬라임 시간의눈 호브 핀호브 추억의 신관
브레이브슬래시30:데스테니 게비알

인레이지20:시간의눈
인레이지30:리스튼 레비아탄 혼테일


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※출처 인소야 닷컴 스크린샷 게시판 신의전사님의 스크린샷, (이분, 꽤나 보스잡이로 이름 있으신분.)
 
 
 
어둠을 베는 하나의 용기있는 히어로여!
어둠속에서 다시 한번 용기를 딛고 지금 그 칼을 들어서 악을 향해 내리치니!
 
 
 
 
-팔라딘
 
 
 
 
 

모두들 가드올려! 가는 아니고... 그냥 좀 쓸려고 하는 팔라딘 육성법입니다. 참고로 설문조사를 통해서 붙인 이름은 아닙니다.

그저 랜덤일 뿐 (...) 룰루님 죄송 !!! __ (꾸벅)

 

 

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※출처:메이플 인소야닷컴 스크린샷 게시판


 

내가 바로 속성몬스터다굴  방어의 달인 팔라딘이다!

 

 

-개요

 

 

팔라딘은 메이플스토리중 전사직업 중에서는 페이지를 거친 최종의 직업입니다.

 

기본적으로 3전사중에서는 속성 공격 특화로 되어있는데, 실질적으로 2차까지는 보통 전사와 다를바가 없고.

3차부터는 불속성, 얼음속성 , 번개 속성 공격이 가능해서 이때부터 속성 공격이 가능하고.

4차 팔라딘에서는 나이트의 3속성 차지에 이어 4차 전직 시에는 '디바인 차지'라는 이름의 성 속성 차지가 추가됩니다.

 


페이지의 최종 전직 직업인 “팔라딘”은 공격과 방어에 모두 능숙한 스킬들로 매우 균형적이고 안정적인 직업입니다.나이트는 사냥중에서

여러가지 속성으로 속성 사냥터에서  날고 뛰는 모습을 보여주고팔라딘은 공격에 있어서 주변 적들을 동시에 공격해 엄청난 피해를 입히며

 신성쪽에 특화된 속성 공격으로 적을 공략합니다. (특히 예전에 부활하는 기억쪽에 대 활약을 해던것으로 기억됩니다 )

 

또한 이것뿐만이 아니라 스타크래프트로 따지면 우주방어에 해당하는 팔라딘은 방어력으로써는 전직업 최강을 자랑합니다.

방어로는 방패를 사용한 방어력 증가와 자신을 스스로 보호하는 보호막을 통해 상대의 공격을 흡수합니다. 이처럼 강력한 공격력과
단단한 방어스킬을 갖춘 팔라딘은 혼자서도 많은 적을 안정적으로 사냥할 수 있는 강력한 직업중 하나입니다.

실제로 본다면, 방어력때문에 팔라딘은 그나마 전사직업중에서 가장 적자가 적은 직업입니다!

 

 

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※출처:메이플인소야닷컴 스크린샷 게시판

 

팔라딘은 속성사냥터중에서 최대의 공격력을 자랑할뿐 망각의 길이 바침 얼음속성에 약해 안정적으로 사냥할수 있습니다

 

특히 주목할것은 속성 고렙 사냥터로 유명한 시간의신전중에 망각의길 4 팔라딘이 바로 빛을 발한다는 것입니다. 망각의길 몬스터 자체가 얼음속성에

약할 뿐 아니라, 때마침 팔라딘은 얼음속성으로 공격이 가능해서 망각의 길사냥에서는 팔라딘은 최대의 효율을 발휘합니다. 얼음속성 자체가 결빙도

시켜주어서 몬스터에게 받는 피해를 덜어줄뿐 만 아니라, 게다가 팔라딘 자체의 방어력도 높은편이라서. 망각의 길에서는 팔라딘은 히어로에 비해서는

적자가 아예 안나는 편입니다.(적자:메이플상에서 사냥에 필요한 물약값이 그 사냥터에서 번 수입보다 적을때 하는 말.)

 

한가지 단점이 있다면, 방어적이고 속성공격적인 모습때문에, 보스전에서는 히어로와 다크나이트보다 화력이 좋지 않습니다.

하지만 패치 이후에서 파티스킬 하나없다는 팔라딘에게도 파티스킬, 그것도 아주아주 효과가 좋은 파티스킬하나가 등장하는데, 이름하여 "컴뱃오더스!"

컴뱃오더스는 모든 파티스킬의 레벨을 2씩 올려주기때문에  파티원 전부다 스킬의 화력이 높아지는 역할을 하여서 팔라딘은 보스몬스터계의 필수 직업중

하나로 떠오릅니다. (현재, 보스를 레이드할때 팔라딘은 꼭 데리고 가는 편입니다).

 

 

 

 

 

 

하지만.. 팔라딘에게도 역시 비극적인 과거가 있었으니..

 

 

처음 키워보신분은 잘 모르겠지만, 팔라딘 역시 과거에는 아크메이지 새도어 와 함께 3대에 꼽히는 비인기 직업중 하나였습니다.

2008~9년대에 보스몬스터레이드가 한창인 시절 팔라딘은 화력이 부족하다는 이유만으로 보스레이드에서 소외된 직업입니다.

그리고 아크메이지와 같이 팔라딘도 역시 아크메이지와 똑같은 소리를 들었습니다 (자세한것은 아크메이지 (썬/콜)육성법을 참고)

 

그리고 패치이전에서도 또 한가지의 문제점은, 또한 무속성에게 주는 데미지가 너무나도 눈물났고, 무엇보다 패치이전의 블래스트는 1마리만 공격했기

때문에 후반의 히어로와 다크나이트에 비해서 너무나도 효율이 좋지 않았습니다.

 

결국 유저간담회에서 아크메이지와 함께 버프 1순위로 꼽히고, 지금도 역시 상향되고 있긴한 직업입니다.

유저간담회, 빅뱅패치 또 그 후의 패치로 인해서 지금은 매우 할만한 직업중 하나입니다 .

 

팔라딘을 하실때에는 2차때는 보통 전사와 같으니 상관없지만, 무엇보다 3차때가 중요한데, 3차때는 아이스 차지를 이용한 결빙상태와 스턴으로

공격으로 타 직업보다 적자를 훨씬 덜수있습니다. 또한 팔라딘은 속성 위주의 전사다 보니 역시 속성위주의 사냥터가 중요할수밖에 없습니다.

따라서, 속성 위주의 사냥터를 주로 공략하시는 편이 좋습니다.

 

 

 

-특징

 

 

 

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-다양한 속성 공격

 

나이트에 거쳐 팔라딘은 일단 다양한 속성공격으로 사냥터를 휩씁니다! 불 속성의 파이어 차지와, 얼음속성의 아이스 차지, 그리고 라이트닝 차지

끝으로 성속성의 디바인 차지같은 다양한 속성스킬이 있습니다!

 

게다가 속성상태에서 사용할수 있는 차지 블로우는 스턴에다 다수공격까지 게다가 스턴으로만성적자를 해결해주는 아주 좋은 스킬입니다!

팔라딘을 하시려면, 주로 속성 스킬을 사용하므로 속성 몬스터를 찾는것이 좋고. 후에 타임로드에서는 팔라딘의 위력이 절정을 발합니다!

 

이 속성 공격을 사용해서 사냥터를 주름잡는것이 바로 팔라딘의 포인트입니다!.

 


 

 

-강력한 방어력!

 

메이플에서는 공격력 위주의 게임임에도 불구하고 팔라딘은 방어계열의 스킬은 3가지나있습니다 *(아킬레스 제외) 순간적으로 hp를 회복시켜주는

리스토네이션, 속성 내성과 상태 이상 내성을 강화시키는 가디언 스피릿 피해를 5번찍 감소시키고, 보호막이 유지되는동안 공격력을 늘려주는

블래싱 아머! 까지 팔라딘은 메이플 직업중에서 방어에 치중한 직업이라고 봐도 무방합니다!

 

방어적인 직업을 원하시거나, 혹시 적자로 고생하고 싶지 않은 분들이 있으시다면 팔라딘을 선택하시길!!

 

 

-속성 몬스터들

 

역시나 팔라딘이 속성 공격을 하는 만큼 속성은 필수입니다, 불/얼음/전기/성에 약한 몬스터들을 모아두었고

이를 잘보고 사냥하실 몬스터를 결정하시길 바랍니다.

 

 

 

 

-불 약점

Lv.4 스텀프
Lv.8 스텀프
Lv.10 다크 스텀프  
Lv.13 주니어 레이스 
Lv.14 다크 엑스텀프
Lv.18 블루 머쉬맘  
Lv.21 리게이터
Lv.22 콜드아이   
 Lv.36 주니어 그류핀    
 Lv.39 아이스 스톤
 Lv.40 리티   
 Lv.40 네펜데스
 Lv.43 주니어 페페    
 Lv.45 주니어 예티   
 Lv.46 그류핀   
 Lv.47 트릭스터   
 Lv.48 페페
 Lv.55 월묘 
 Lv.55 화이트팽    
 Lv.56 아이스 드레이크   
 Lv.62 삼미호 
 Lv.63 블록골렘 
 Lv.66 파란 왕도깨비     
 Lv.70 주니어 카투스
 Lv.73 카투스    
 Lv.76 로얄 카투스  
 Lv.84 모래난쟁이
 Lv.88 모래거인     
 Lv.101 블루 와이번    
 Lv.102 클라크     
 Lv.107 헹키    
 Lv.110 파이렛  
 Lv.110 피아누스    
 Lv.112 데스테니    
 Lv.114 듀얼 파이렛  
 Lv.117 예티 
 Lv.118 푸른 켄타우로스   
 Lv.121 팬텀워치  
 Lv.124 G.팬텀워치 
 Lv.127 블루 드래곤터틀
 Lv.129 라이칸스로프  
 Lv.137 블루 와이번    
 Lv.151 후회의 사제    
 Lv.153 후회의 신관 
 Lv.155 후회의 수호병    
 Lv.157 후회의 수호대장

 

-얼음 약점


 Lv.26 파이어보어  
 Lv.36 주니어 라이오너
 Lv.36 주니어 샐리온  
 Lv.38 스톤볼  
 Lv.39 파이어 스톤볼  
 Lv.46 샐리온
 Lv.46 라이오너  
 Lv.51 파이어봄   
 Lv.54 레드 드레이크 
 Lv.60 호걸   
 Lv.61 플라워 피쉬 
 Lv.66 노란 왕도깨비     
 Lv.74 버푼
 Lv.84 붉은 모래난쟁이
 Lv.84 모래난쟁이
 Lv.88 모래거인  
 Lv.97 레드 와이번   
 Lv.106 딥 버푼    
 Lv.112 블러드 하프    
 Lv.114 버크    
 Lv.117 아우프헤벤     
 Lv.118 붉은 켄타우로스   
 Lv.120 마뇽    
 Lv.128 레드 드래곤터틀   
 Lv.130 니벨룽겐 전함  
 Lv.133 브레스튼  
 Lv.134 레드 와이번
 Lv.136 파이어독  
 Lv.160 망각의 사제     
 Lv.162 망각의 신관     
 Lv.164 망각의 수호병     
 Lv.166 망각의 수호대장

 

 

 -전기 약점

 

Lv.7 슬라임    
 Lv.8 옥토퍼스  
 Lv.36 로랑  
 Lv.37 클랑 
 Lv.60 버블피쉬    
 Lv.119 바이킹   
 Lv.122 기간틱 바이킹
 Lv.130 니벨룽겐 전함   
 Lv.131 리스튼    
 Lv.151 후회의 사제   
 Lv.153 후회의 신관    
 Lv.155 후회의 수호병     
 Lv.157 후회의 수호대장        
 Lv.159 릴리노흐    
 Lv.160 망각의 사제      
 Lv.162 망각의 신관      
 Lv.164 망각의 수호병     
 Lv.166 망각의 수호대장

 

 

 

-성 약점


Lv.13 주니어 레이스     
 Lv.15 좀비버섯   
 Lv.15 레이스 
 Lv.16 짜증내는 좀비버섯  
 Lv.23 다크 스톤골렘  
 Lv.28 좀비루팡   
 Lv.30 멜러디  
 Lv.31 스켈독 
 Lv.32 머미독   
 Lv.34 스켈레톤 사병  
 Lv.35 스켈레톤 장교   
 Lv.36 스켈레톤 지휘관   
 Lv.42 다크 리티   
 Lv.42 다크 네펜데스  
 Lv.44 크림슨 발록    
 Lv.46 다크 주니어 예티   
 Lv.49 다크 페페    
 Lv.50 주니어 루이넬    
 Lv.54 루이넬   
 Lv.55 크림슨 발록    
 Lv.56 깨비  
 Lv.62 삼미호    
 Lv.66 주니어 발록    
 Lv.96 소울테니     
 Lv.98 마스터 소울테니    
 Lv.98 본피쉬
 Lv.100 크림슨 발록    
 Lv.102 클라크    
 Lv.105 다크 클라크    
 Lv.112 데스테니    
 Lv.116 마스터 데스테니    
 Lv.118 검은 켄타우로스    
 Lv.119 다크 예티  
 Lv.121 팬텀워치   
 Lv.124 G.팬텀워치    
 Lv.126 타나토스   
 Lv.132 쿨리 좀비
 Lv.132 마이너 좀비   
 Lv.147 스켈레곤   
 Lv.153 스켈로스

 

 

 

 

-스킬트리

 

 

 

1차

 

파워스트라이크 1 -> 슬래시 블러스트 마스터 M ->HP 증가량 향상 M -> 파워스트라이크 M ->나머지 아이언 바디

 

물론 1차는 그다지 중요하지 않습니다. 일단 파워스트라이크보다는 슬래시블러스트가 사냥에 훨씬~~~ 도움이 되니 파워스트라이크는 맨 나중에

배우고 슬래스블러스트를 먼저 마스터합시다, 실제로 많이 몰려있는 몬스터를 잡으려면 1차때 전사는슬래시블러스트 만한것이 없습니다.

 

그리고 또한 HP 증가량 향상도 역시 꼭 마스터 해줍시다 나중에 되어서 레벨업을 할때 이것때문에 HP가 많이 올라가니깐요

안배웠다고요? 흠... 님은 혹시 궁수가 될지도 모르겠군요.

 

1차때는 아무렇게나 올려도 좋지만, 무엇보다 슬래스블러스트, 특히 HP증가량향상은 죽어도 꼭 배워둡시다

2차

그라운드스매시 1->웨폰 마스터리 5 -> 웨폰 부스터 6 ->그라운드 스매시 18 -> 웨폰 부스터 18 -> 웨폰 마스터리  18 ->파이널 어택 18 -> 

위협 3 -> 파워가드 18 -> 위협 18 -> 향상된 기본기 8 -> 나머지는 마음대로

 

진정 여유롭고 싶다면. (이경우를 추천)

 

그라운드스매시 1->웨폰 마스터리 5 -> 웨폰 부스터 6 ->그라운드 스매시 M -> 웨폰 부스터 M -> 웨폰 마스터리  M ->파이널 어택 M -> 

위협 3 -> 파워가드 M -> 위협 M -> 나머지 향상된 기본기

 

 


※컴뱃 오더스의 영향으로 인해 18까지만 찍어주는 것입니다 (자세한것은 뒤에..)

일단 컴뱃오더스가 최종차수 스킬만 넘깁니다(즉 4차 스킬만 마스터 레벨을 넘깁니다)즉20을 찍어도 18을 찍어도 컴뱃오더스를 쓰면 똑같다는 것입니다, 그리고 또한

2차를 마스터하지 않든 하든 후반에서는 다 쓸모없으므로 18씩만 배워줍시다.

 

일단 제일 중요한 2차의 주력스킬   그라운드 스매시 1개를 올리고 부스터를 이용하기 위해서 웨폰 마스터리를 5올리고 다시 웨폰부스터 6을 찍습니다

 솔직히 말해서 그라운드 스메시는 3차되어서는 묻히는 스킬입니다. 도움없어요 2차까지는마스터리를 다올려도 

다약하니 몬스터를 잡는데는 지장없으니, 이왕이면 부스터를 먼저 올리는것을 추천해드리고 싶습니다.  (이점은 히어로나, 다크나이트나 똑같습니다)

 

분노같은 좋은 스킬 대신 몬스터를 약화시키는 위협이 존재하지만, 솔직히 말해서 분노보다는 비효율적입니다. 다시 말해서, 파이터는 분노를 먼저배우고 그다음

파워가드를 배우는것을 저는 추천하지만, 페이지는 먼저 파워가드의 선행스킬 위협을 3 찍어놓고 파워가드를 먼저 18씩 찍는것을 추천합니다.

 

아직 팔라딘은 이때만큼은 다른 전사와는 다른 점이 하나도 없습니다, 다만 3차때는 다른전사직업보다 다릅니다. 특히 사냥터가요.

 

끝으로 남는 스킬포인트는 주로 위협과 파이널어택 그리고 그라운드 스매시에 찍어주는편이 좋습니다,  그라운드 스매시와 위협은 별로 상관이 없지만, 파이널어택은

마스터하시는편이 좋습니다.

 

후자의 경우 남는 스킬포인트가 없을지도 모르지만, 무엇보다 2차때도 위력이 감소하지않고 안정적인 육성을 할수있어서 대부분의 경우 이경우를 추천해드립니다.

(컴뱃오더스는 3차 스킬)

 

 

 

 

3차

 

사냥터에 따라 파이어/아이스/라이트닝차지중 한쪽을 18 -> 차지 블로우 M -> 나머지 차지 2개 원하는 순서대로 M -> 컴뱃오더스 M ->

리스토네이션 8 -> 실드마스터리 18 -> 매직 크래쉬 18-> 나머지는 마음대로

 

 


※컴뱃 오더스의 영향으로 인해 18까지만 찍어주는 것입니다

 

일단 컴뱃오더스가 최종차수 스킬만 넘깁니다(즉 4차 스킬만 마스터 레벨을 넘깁니다)즉20을 찍어도 18을 찍어도 컴뱃오더스를 쓰면 똑같다는 것입니다, 그리고 또한

2차를 마스터하지 않든 하든 후반에서는 다 쓸모없으므로 18씩만 배워줍시다.

 

일단 속성 스킬이 다양하기 때문에, 이 파이어/아이스/라이트닝 중에 한가지를 18까지올려서 그 속성에 맞는 사냥터를 골라서 사냥합니다.

그리고 나이트의 최고의 밥줄 스킬 차지 블로우를 마스터해야합니다, 왜 마스터해야하냐면 후에 배울 어드밴스드 차지를 위해서입니다! 컴뱃오더스로 마스터되더라도

28까지 찍으면 후에 어드밴스드 차지를 못올립니다.

 

그다음 팔라딘이 되고 나서도 샤프아이즈와 홀리심볼만큼 두고두고 영원히 쓰일 스킬 컴뱃오더스를 반드시 마스터해줍시다!!!왜 마스터를 반드시 해야하냐고요?

마스터를 하지 않는다면 망합니다, 왜냐면 컴뱃오더스를 마스터해야 스킬의 레벨이 2 올라갑니다. 무엇보다도, 팔라딘이 되고나서도 두고두고 보스사냥의 핵심으로

꼽힐스킬이니 반드시 마스터해줍시다.

 

그다음 마스터해야할것은 바로 리스토네이션, 실드 마스터리 매직 크래쉬 이 3개가 있습니다. 효용성으로 따지만 리스토네이션>실드마스터리>매직크래쉬 이정도가

됩니다, 리스토네이션은 HP를 즉시 다량 회복시켜주는 스킬이기 때문에 즉사위기, 혹은 HP물약이 부족할때도 적자가 생길때도 유용한 스킬입니다. 굉장히

쓸만한 스킬이기 때문에 8까지 올려줍시다.

 

그다음 크루세이더에게는 없어진 실드마스터리가 있습니다, 기존의 실드마스터리와 다르개 마스터시 무려 물리방어력/마법방어력을 200% (!!)나 상승시켜주니

진정한 방어빠스킬이 아닐수 없습니다, 다만 실드를 든상태에서만 적용되기 때문에 주의해야 합니다, 만약 방패를 끼고 이스킬이 적용된 상태에서 싸웠을경우

효과를 확실히 볼수 있습니다.

 

마시막에마스터해야할 스킬은  매직크래쉬, 매직크래쉬는 몬스터의 주변적들의 모든 버프를 없애고 일정시간동안 버프를 못쓰게 만드는 스킬입니다, 보스전에서는

매우매우 쓸만한 스킬이지만, 유감스럽게도 3차땐 쓸만한 일이 없기 때문에 맨 나중에 마스터하는 스킬입니다.

 

 

 

4차

 

정해진것 없음. 초반 주어진 3SP로 돌진 1 -> 생츄어리1 -> 어드밴스드 차지 1 -> 어드밴스드 차지 10

 

 

4차때는 스킬북의 문제때문이 아니라 ,확실히 정해진것은 없습니다 공격형 팔라딘 방어형 팔라딘 이 둘중 하나를 선택해야합니다, 고로 저 스킬트리를

그대로 따르실 필요는 없습니다.일단 기본적인 사냥을 하기 위해서 전사의 사냥타입을 바꾸는 돌진 1포인트, 그다음 강력한 스킬 생츄어리 1포인트

그다음 주력스킬이 되실 어드밴스드 차지 1포인트를 찍어줍시다.

 

어드벤스드 차지도 괜찮지만, 무엇보다 보스전이라면 블래스트를추천해주고 싶습니다 블래스트 쪽이 단일 공격이긴 하지만, 보스를 상대로는 어드밴스드 차지보다는

확실히 강하긴 합니다. 그래도 왠만하면 팔라딘은 보스전에서는 화력이 타직업보다는 별로고, 그리고 사냥특화형이기 때문에 어드밴스드 차지를 쓰는편이 더

좋습니다.

 

무엇보다 중요한것은 그 이후인데, 부기 파티를 하실려면 (있을란지 모르겠다)디바인 차지를 올리시는것도 나쁘지 않습니다, 다만 그경우에서는 어드밴스드

차지 이후에 배우는편이 좋은편입니다, 방어형으로 나오고 싶다면 공격력을 올려주고 공격을 보호해주는   블래싱 아머 상태이상과 내성을 추가해주는 가디언 스피릿도

괜찮습니다.

 

하지만, 무엇보다 자기가 원하는 스킬트리를 꾸미는것이 좋겠죠? 건투를 빕니다.

 

 

 

-팔라딘의 스킬북

 


돌진 20 : 크림슨발록 콜드샤크 리벨룽겐 전함 블루 드래곤 터틀
돌진 30 : 대왕지네 레드슬라임 마뇽 추억의 수호병

스탠스 20:도도 호문쿨루 뉴트주니어 크루 캡틴
스탠스 30:파이어독 리벨룽겐전함 헹키 AF형 안드로이드

 

가디언스피릿20:미정 (제보바랍니다)
가디언스피릿30:헹키 라이칸스로프

홀리차지20:요괴선사 단지 삼단지 드래고니카 헹키

블래스트20:호문스큘러 다크클라크
블래스트30:호문 릴리노흐

생츄어리20:파풀라투스 블러드하프 후회의수호대장
생츄어리30:스켈로스 혼테일 파풀라투스


 

 

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※출처: 메이플 인소야 스크린샷 게시판

 

 

고귀한 기사단 팔라딘이여!

지금 정령의 힘과 신의 거룩한 힘으로.

이세상의 악으로부터 세계를 보호하라!

 

 

 

 

 

 

-다크나이트



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※출처: 메이플인벤 스크린샷 게시판

버틸수가 없다!!! 라고 말할정도입니다. (지랄 하지 마세요)

 




흔히 기사는 검만 쓴다고 말하지, 우리는 검대신 창을 쓴다 (!) 이름하여 흑기사!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-개요

 

다크나이트는 스피어맨의 4차 전직입니다.

 


다크포스(구 버서크)가 XX% 이하에서 XX% 이상으로 상향되어 공격력이 많이 증가하였고 드래곤 버스터의 타격수가 늘어나는 스킬이 생겼습니다.

하지만 버서크는 현재 삭제되고 현재는 버서크를 대체하는 다크포스가 등장하였습니다, 효과는 체력을 깎는쪽에서 채우는 쪽에서, 그리고 데미지 10%가

상승하였고 드래곤 버스터가 1회 더 공격한다는것으로 수정되었습니다, 이것으로 보스레이드에서도 다크나이트는 정상적인 화력을 이제 보여줄수

있게 되었죠.


스피어맨 계열 특유의 하이퍼바디 스킬로 인해 보스 레이드에서는 필수 직업이며 파티 플레이에서도 어느정도 선호하는 직업이다.
공격력은 동일 스펙일 경우 히어로와 팔라딘의 중간정도 됩니다. 비홀더는 옛적에는 극과 극을 달렸으나, 빅뱅패치이후 매우 좋아졌고 쓸만해졌습니다.

 

다크나이트의 전성기는 예전이나 지금이나 3차때입니다.

특히 다크나이트는 3차때에 대해서는 그 위력이 가장 큰 직업이라고 나타나있습니다,  엘리멘트 레지스턴스같은 속성저항 스킬이 있어서

속성몬스터 사냥에서도 크게 밀리지 않을뿐 아니라, 그리고 공격력을 증가시켜주는 드래곤 블러드, 3차때에서부터 브랜디쉬와 공격유형이 같은 버스터

그리고 다수공격을 할수있는 드래곤 쓰래셔. 그리고 전직업중에서 유일하게 15마리 공격을 3차때 배울수 있는 특권을 가진 다크나이트입니다.

 

특히 다크나이트는 예전에 프리스트와고는 남자와도 짝사랑을 해서 아이를 낳을정도의 (...) 궁합이 좋았습니다, 일단 하이퍼바디때문에 프리스트가

힐을 해준다면 경험치를 더 많이 먹을뿐 아니라, 드래곤로어는 hp를 엄청나게 집어먹어서 적자를 매워주는것이 바로 프리스트였다고 합니다.

물론 요즘에는 다크나이트는 드래곤로어가 재사용 대기시간을 가져서 별로지만.

지금도 매우 괜찮은 직업중 하나입니다.

 

 

 

 

 

 

 

-특징

 

팀의 몸빵은 이몸에게 !

 

-하이퍼바디

 

다크나이트는 하이퍼 바디로 자신뿐 아니라 동료의 정력.. 아니 몸까지 단단하게 만들어주는 스킬입니다.

하이퍼바디는 2차스킬이지만 그 스킬의 의의는 어떤 4차스킬보다 더욱 의미가 있습니다.

다크나이트의 하이퍼바디는 경험치를 올리기 힘든 게임인 메이플스토리에서는 생존할 확률을 더 높여주는 스킬이기도 하고

 

메이플에서 hp가 낮아서 죽는 직업이 한둘이 아니기 때문에 각종 보스전에서는 다크나이트는 실질적으로 이스킬때문에

중요한 자리를 차지하고 있습니다.

 

 

 



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강력한 버스터 공격!

 

-버스터와 쓰래셔의 차이

 

다크나이트는 흔히 스피어나이트와 폴암나이트로 나뉩니다. 이 두요소의 결정적인 차이는 바로 다른 전사직업을 보면 알수있습니다.

히어로와 팔라딘은 기본적으로 무기의 차이는 있어도 스킬의 차이는 없으나 다크나이트는 무기의 차이가 결정적으로 스킬의 차이입니다.

 

다크나이트의 3차 공격스킬은 두가지가 있습니다. 하나는 적은수를 때리고 큰 데미지를 입히는 버스터, 하나는 많은 수를 때리는 쓰래셔입니다.

버스터는 예전에는 버스터가  공격력이나 효율면에서 우세했지만 요즘은 쓰래셔의 공격력이 높아졌기 때문에 쓰래셔를 배우는것도

나쁘지는 않습니다 그리고 패치후에서는 창과 폴암의 차이가 없어졌기 때문에 어느쪽을 쓰셔도 상관은 없습니다.

 

물론 이 둘의 차이에 따라 앞으로의 사냥터와 육성의 차이는 있겠지만. 그래도 쓰래셔쪽이 빠른 사냥이 가능합니다. 하지만 후반에 가면

버스터쪽이 더욱더 쓸모있어지니 어느것을 선택하든 자유입니다.

 

 

요즘은 알슈피스보다는 공속이 높은 보라색 서핑보드를 자주 끼니 그점도 역시 유의해주시기 바랍니다. 물론 가격도 만만치 않겠죠 (...)

 

 

-주의할점

 

다크나이트는 파티사냥이나 어디에서나 하이퍼바디는 필수입니다. 패치후에서는 드래곤로어를 적극적으로 사용할수도 없으니 하이퍼바디는 사냥중에는

꼭 사용합시다, 특히 보스몬스터에게 스킬해제를 당했다면 곧바로 파티원들에게 하이퍼바디를 시전합시다

 

또한 체력관리 또한 잘해야합니다, 예전에는 버서크 피맞추려고 죽는일이 많이 있었지만, 요즘은 없으니 다행이죠. 하지만 다크포스 역시 체력관리를

잘해야 하기 때문에 상태가 뜨지 않는다면 바로 물약을 먹어줍시다. 힐을 받으시면 더욱더 용이할것입니다.

다크나이트는 스피어버스터의 딜레이가 쬐끔 느린감이 있기 때문에 점프샷을 해주면서 몬스터를 향해 공격을 잘해줍시다. 정말로 공격속도가 은근히 느리니깐요.

 

 

 

 

※스킬트리

 

스킬트리는 괴도루팡,예술부님것을 참고했습니다. 그리고 다른 자료들도 좀 살펴보고 쓴것입니다. 물론 제 경험도 역시 들어가있습니다.

개인별로 다 틀릴수도 있습니다. 참고로 보시고 자신의 생각과 틀리다면  자신의 뜻을 글로 남겨주시길 바랍니다

 

 

1차

 

파워스트라이크 1 -> 슬래시 블러스트 마스터 M ->HP 증가량 향상 M -> 파워스트라이크 M ->나머지 아이언 바디

 

물론 1차는 그다지 중요하지 않습니다. 일단 파워스트라이크보다는 슬래시블러스트가 사냥에 훨씬~~~ 도움이 되니 파워스트라이크는 맨 나중에

배우고 슬래스블러스트를 먼저 마스터합시다, 실제로 많이 몰려있는 몬스터를 잡으려면 1차때 전사는슬래시블러스트 만한것이 없습니다.

 

그리고 또한 HP 증가량 향상도 역시 꼭 마스터 해줍시다 나중에 되어서 레벨업을 할때 이것때문에 HP가 많이 올라가니깐요

안배웠다고요? 흠... 님은 혹시 궁수가 될지도 모르겠군요.

 

1차때는 아무렇게나 올려도 좋지만, 무엇보다 슬래스블러스트, 특히 HP증가량향상은 죽어도 꼭 배워둡시다.

 

 

 

2차 

 

 

웨폰 마스터리 5 -> 웨폰 부스터 6 ->그라운드 스매시 M -> 웨폰 부스터 M -> 웨폰 마스터리  M ->파이널 어택 M ->  아이언 월 3 -> 하이퍼바디 M ->

아이언 월 M

 

혹은

 

웨폰 마스터리 5 -> 웨폰 부스터 6 ->아이언 월 3 -> 하이퍼바디 M -> 그라운드 스매시 M -> 웨폰 부스터 M -> 웨폰 마스터리  M ->파이널 어택 M -> 

아이언 월 M

 

 

 

솔직히 말해서 그라운드 스메시는 3차되어서는 묻히는 스킬입니다. 도움없어요. 하이퍼바디는 무엇보다 꼭 올려야하는 스킬입니다.2차까지는

마스터리를 다올려도  다약하니 몬스터를 잡는데는 지장없으니, 이왕이면 부스터를 먼저 올리는것을 추천해드리고 싶습니다.  

 

2개의 스킬트리는 하나는 선 그라운드 스매시 하나는 선 하이퍼바디입니다. 하지만 하이퍼바디는 2차까지는 아무런 도움도 되지 않습니다.

왜냐고요? 당연합니다. 그때까지 큰 위력을 가진 몬스터가 없기 때문에 체력은 그다지 위험하지 않거든요.

 

그래서 저는 그라운드 스매시를 먼저 마스터하는것을 추천합니다. 그라운드 스매시는 무엇보다 공격범위도 전사스킬에 비해서 훨씬 넓을뿐더러.

그리고 또한 3명을 공격합니다. 하지만 다시말하지만 그라운드 스매시를 꼭 마스터할 필요는 없습니다, 향상된 기본기를 통해서 슬래시블러스트와

파워스트라이크를 사용해도 괜찮습니다,

 

향상된 기본기가 적용된 슬래시블러스트 & 파워스트라이크나, 그라운드 스매시나 둘다 3차때는 다른것을 사용하니 어느것을 올리든 그것은

자유입니다. (하지만 전 그라운드 스매시를 추천해드립니다, 범위가 훨 넓거든요)

 

 

 

 

 

3차
 

드래곤 버스터 M -> 드래곤 쓰레셔 M -> 드래곤 저지먼트 M-> 드래곤 블러드 M -> 새크리파이스 3 -> 드래곤 로어 M -> 새크리파이스M ->

매직 크래쉬 M -> 나머지 엘리먼트 레지스턴스

 

혹은

 

드래곤 쓰레셔 M -> 드래곤 버스터 M -> 드래곤 저지먼트 M-> 드래곤 블러드 M -> 새크리파이스 3 -> 드래곤 로어 M ->  새크리파이스 M ->

매직 크래쉬 M -> 나머지 엘리먼트 레지스턴스

 

 

드래곤 저지먼트는 4차 이후에서도 굉장히 유용하게 사용됩니다 드래곤 스킬의 크리티컬이 적용될뿐 만 아니라 체력으로 전환까지

해줍니다. 반드시 마스터 합시다.

 

기본적으로 스킬트리는 두가지로 나뉩니다, 버스터냐 쓰래셔냐. 버스터는 3마리를 공격하는 대신 강력한 데미지로 공격을 하고 쓰래셔는 다수를

공격합니다. 보통이라면 버스터를 생각하시겠지만, 패치이후의 쓰래셔도 아주아주 강력하기 때문에 쓰래셔를 먼저 배우셔도 상관은

없습니다.

 

사냥을 위해서라면 쓰래셔를 선택하는것도 매우 좋은 선택입니다, 쓰래셔는 버스터보다 공격범위도 넓을 뿐만 아니라,패치후에는

데미지까지 상당하니깐요 그리고 다음으로는 드래곤 저지먼트를 마스터 해줍시다, 드래곤 저지먼트는 크리티컬이 뜨게 해주는 고마운 스킬이니깐요.

 

물론 드래곤 블러드를 먼저 배우셔도 상관은 없습니다, 드래곤 블러드는 비록 체력이 감소되지만 공격력을 올려주는 자체만으로도 매우 강력한 스킬이기

때문에 저지먼트를 배운 다음은 마스터해줍시다,

 


새크리파이스에 대해서 나쁘게 생각하는 분도 많지만, 새크리파이스는 HP 커버만 잘해준다면 방어력 무시라는 것이 아주 무시무시하게 적용되는

스킬입니다. 비록 HP가 어마어마하게 소비되긴 하지만, 자쿰같은 경우 힐이 커버를 해주니, 새크리파이스도 마스터하는것은 좋습니다

다른 파티사냥에도 잘만하면 유용하게 쓰일 스킬입니다. 특히 보스전에서는 특히요.

보통 예전같은 경우를 따져본다면 드래곤 로어를 먼저 마스터하는 경우도 많았습니다, 바로 로어를 이용한 전장이란 사냥터가 있기 때문이죠, 하지만

요즘은 전장이 인기가 없고, 쿨타임도 생겼기 때문에 드래곤로어는 사냥 보조 스킬로 나중에 배우시는것이 좋습니다, 새크리파이스는 다크포스의

영향으로 포기합시다.

 

그다음으로는 엘리먼트 레지스턴스, 매직 크래쉬 중 하나인데 매직크래쉬는 솔직히 보스전에서는 매우매우 필요하지만 다른곳에서는 전혀 사용할 일이

없는 스킬입니다. 엘리먼트 레지스턴스도 역시 좋은 스킬중 하나지만, 새크리파이스에 우선순위가 밀려, 다른 필수스킬에 비해서

가장 나중에 배우는 스킬입니다.

 

그다음에는 나중에 보스전을 대비해두어서 매직 크래쉬를 배워줍시다, 자쿰이나 혼테일처럼 강력한 몬스터들에게는 크래쉬가 약입니다.

 

 

 

4차

 

 

초반에 3포인트로 돌진1 -> 비홀더 1 -> 다크포스 1 -> 다크포스 10  그후부터는 그냥 돈되는대로의 스킬트리.

 

※비홀더 대신 다크포스를 찍어도 좋음

 

메카닉이랑 마찬가지입니다 (...) 마찬가지로 스킬북이 문제인만큼 스킬트리는 여러분의 자금사정입니다.

하지만 다크포스는 버서크의 대체스킬로 버서크보다 더욱 강력한 위력을 자랑하고 체력이 낮아지는것이 아닌 높아지는 수치로 다크포스가

활성화되니 보스전에서도 쓸수 있는 만큼 꼭 배워 둡시다.

 

돌진은 적어도 하나는 찍어줍시다, 돌진으로 구석에서 몰고 그다음 쓰래셔나 버스터로 때리는 사냥방식으로 해야하거든요, 마법공격을

자주쓰는 몬스터때문에 뒤로 밀려나는 전사를 생각한다면 (...) 어쨌든 돌진은 사냥방식에 큰 도움을 주니 못배우더라도 하나는 꼭 찍어둡시다.

 

그다음부터는 여러분들의 자금사정입니다, 솔직히 말해서 다크나이트의 주력스킬인 다크포스를 먼저 마스터하는것이 좋습니다, (뭐 주력스킬인

만큼 스킬북 값도 만만치 않겠지만..) 어쨌든 행운을 빕니다.

 

비홀더는 하나만 찍어주시는것이 좋습니다 하나만 찍어도 엄청난 지속시간이 있고 그리고 또한 비홀더랑 연관되는 스킬들의 위력이 좋습니다.

비홀더를 사용하시거든 비홀더스 버프나 리벤지같은 다른스킬을들 가능한 먼저 배우시길 바랍니다.

 


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용의 기운을 가진 전사여!

지금 그 용의 기운을 담은 암흑의 창을 몬스터에게 내리치니!

용의 포효가 온천하에 떨어지는구나!

 

 

싸워라 용기사! 이겨라! 다크나이트!

 

-소울 마스터

 

 

 

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※출처:메이플 인소야 스크린샷 게시판

 

 

 

 

그래! 나는 눈빛도 번쩍 ! 갑옷도 번쩍! 머리카락도 번쩍! 칼도 번쩍! 모든게 번쩍번쩍한 키자루다! 소울마스터다!

 

 

 

-개요

 

소울마스터란 기본적으로 전사, 그 중에서도 검사입니다.


파이터형 전사와 동일합니다. 단 이쪽은 검에만 특화되어있고 도끼의 경우는 사용할수 없는 스킬이 있습니다. 속성은 '성' 속성.
고유스킬은 소울, 소울블레이드, 소울드라이버 가 있습니다. 소울드라이버는 그중에 전사스킬을 통틀어서 편리하다는 스킬입니다!(범위공격..)

 

파이터랑 비교해본다면, 소울마스터는 상당히 편리한 전사입니다, 일단 소울러쉬로써 전사의 느린 기동성 보충할수 있을뿐만아니라, 일단 2차부터

빛의 힘을 이용한 소울 블레이드를 통해서 원거리 공격이 가능하며 그리고 또한 3차때는 소울차지라는 성속성 공격을 할수 있을뿐 아니라,

최강의 범위공격 스킬인 소울 드라이버를 사용할수 있습니다, (솔직히 말해서 드라이버라는것이 4번때리는 타격감에서 유래된것일지도 (??))

전사로써는 원거리 공격을 하는 몇안되는 전사기 때문에, 시그너스를 하신다면, 윈드브레이커같은 컨트롤이 어려운 궁수보다는 보편적으로 소울마스터

같은 전사직업을 택하고 싶습니다, 소울마스터는 원거리공격이 가능한 직업일뿐 아니라 게다가 전사이다 보니 체력까지 강해서 초보자들이 하기에

딱이거든요.

 

하지만 의외로 파이널 어택은 주력스킬인 소울드라이버가 적용되지 않아서, 좀 아쉽긴 합니다. (뭐.. 범위 공격중에는 안되는것도 있지만.

 

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※출처:메이플 인소야 닷컴 스크린샷 게시판

 

소울마스터는 브랜디쉬도 가지고 있지만,  주력스킬은 무엇보다도 소울드라이버입니다.

 

 

스킬중에서는 브랜디쉬가 있기 때문에, 처음 소울마스터를 보는 분들에게는 브랜디쉬를 주력스킬로 생각하는 분도 있지만, 그경우는 "크루세이더 경우고요." 소울마스터의

진짜 주력스킬은 소울 드라이버입니다. 넓은 범위와, 여러명이라는 몬스터를 공격하고 4번때리는 타격감과 데미지까지 꽤 좋아서 소울마스터를 예전에 키우실때는

십중팔구 이스킬부터 먼저 찍었습니다.

 

얼마나 좋냐면, 브랜디쉬를 배운 후에서도 브랜디쉬를 쓰지않고 이 스킬을 씁니다, 뭐 가끔 원탁 같은경우에서는 브랜디쉬도 써주긴 하지만요.

 

카오스패치에서는  소울드라이버가 결정적으로 브랜디쉬와 습득 조건이 뒤바뀌었습니다.

사실상 샤크 웨이브 처럼 밥줄스킬이 이렇게 바뀌었기 때문에 소울 마스터들은 하향은 납득해도 습득 레벨 제한을 만든 건 납득하기가 힘들다고 불만을 표출하고 있습니다.

뭐. 그래도 찍는 방법은 다 똑같습니다, 소울마스터는 소울드라이버를 얻기까지 사실상 전직이 아니기 때문에, 스킬포인트를 모아주고 그다음 소울 드라이버를

찍는것입니다.

 

 

-문제점

 

다들 아시겠지만, 소울마스터는 시그너스기사단입니다, 따라서 120까지만 키우기가 가능하기 때문에, 덕분에 빅뱅패치 이후로는 거의 컨탠츠상 시간의 신전같은 고레벨

사냥터는 기대하기 힘듭니다, 시그너스 기사단의 엄청난 약점이기도 하지만요.

 

하지만 이런 좋지않은 상황때문에120벨이 되면 체력 마력이 20%가 늘어나는 등 더 강해지는 스킬을 부여받게 됩니다.

 그리고 여신의 축복이라는 정령의 축복 강화판이 등장했는데,부캐로 시그너스를 키워야만 쓸 수 있으며 정령의 축복이 20이 끝인 반면 여신의 축복은 최고치가 24입니다.

게다가 정령의 축복과 겹칠 경우 더 높은 쪽이 우선시되는걸 생각하면 엄청난 메리트입니다.

그리고 또 하나, 여제의 기도을 통해 이 버프를 쓰면, 공격력이 무려 퍼센트씩 오르고 자신보다 강력한 몬스터를 때릴수 있게 됩니다, 그러므로 만렙 시그너스도

이제 좀 숨통이 트였다고 볼수 있을까요? (그리고 이버프는, 뭔짓을 해도 취소되지 않는다는것이 큰 장점입니다.)

 

 

 

 

-특징

 

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※출처:메이플 인소야 닷컴 스크린샷 게시판

 

 

-전사치곤 원거리 공격에 발달한 전사 그리고 기동성.

 

보통 전사라면 원거리 공격에는 거리가 좀 있지만, 소울마스터는 그렇지 않습니다, 원거리 공격을 사용할뿐 아니라 소울드라이버같은 범위공격도 사용합니다,

그리고 또한 소울러너로 전사답지 않게, 좋은 기동성을 보여서 몬스터에게 다가가기는 더욱 쉽습니다.

전사이면서 원거리 공격을 하는 마법 전사를 키우고 싶다면 소울마스터를 선택하세요!

 

 

-성속성 공격

 

팔라딘도 역시 그렇긴 하지만, 소울마스터는 성속성 공격을 70때부터 배울수 있다는것이 특징입니다, 팔라딘보다 빠르게성속성 공격을 하고싶다면

소울마스터를 선택하세요! 더구나, 성속성 공격을 하는 소울차지는 공격력 증가 효과도 같이 가지고 있습니다!

 

-성약점 몬스터들

 

뭐.. 3차때부터 배울수있는 소울차지를 생각한다면,비숍보다는 별로 의미는 없지만, 어쨌든 속성 공격을 하는 차원에서

성속성 약점을 아는것이  필요한 것입니다. 성 속성 약점 몬스터들은 다음과 같습니다.

 

-성 약점


Lv.13 주니어 레이스     
 Lv.15 좀비버섯   
 Lv.15 레이스 
 Lv.16 짜증내는 좀비버섯  
 Lv.23 다크 스톤골렘  
 Lv.28 좀비루팡   
 Lv.30 멜러디  
 Lv.31 스켈독 
 Lv.32 머미독   
 Lv.34 스켈레톤 사병  
 Lv.35 스켈레톤 장교   
 Lv.36 스켈레톤 지휘관   
 Lv.42 다크 리티   
 Lv.42 다크 네펜데스  
 Lv.44 크림슨 발록    
 Lv.46 다크 주니어 예티   
 Lv.49 다크 페페    
 Lv.50 주니어 루이넬    
 Lv.54 루이넬   
 Lv.55 크림슨 발록    
 Lv.56 깨비  
 Lv.62 삼미호    
 Lv.66 주니어 발록    
 Lv.96 소울테니     
 Lv.98 마스터 소울테니    
 Lv.98 본피쉬
 Lv.100 크림슨 발록    
 Lv.102 클라크    
 Lv.105 다크 클라크    
 Lv.112 데스테니    
 Lv.116 마스터 데스테니    
 Lv.118 검은 켄타우로스    
 Lv.119 다크 예티  
 Lv.121 팬텀워치   
 Lv.124 G.팬텀워치    
 Lv.126 타나토스   
 Lv.132 쿨리 좀비
 Lv.132 마이너 좀비   
 Lv.147 스켈레곤   
 Lv.153 스켈로스

 

 

 

 

-스킬트리

 

※스킬트리의 일부는 상한알님의 게시물을 참고로 했습니다.

 

1차

 

소울 1-> 파워 스트라이크 1 -> 슬래스블러스트 M -> 아이언바디 M -> HP증가 M -> 파워스트라이크 M

 

물론 1차는 그다지 중요하지 않습니다. 일단 파워스트라이크보다는 슬래시블러스트가 사냥에 훨씬~~~ 도움이 되니 파워스트라이크는 맨 나중에

배우고 슬래스블러스트를 먼저 마스터합시다, 실제로 많이 몰려있는 몬스터를 잡으려면 1차때 전사는슬래시블러스트 만한것이 없습니다.

 

슬래시블러스트를 안 배워도 상관없습니다. 하지만, 1차때 몬스터를 많이 잡고 싶다면, 파워스트라이크보단 이것을 마스터하시는게 좋습니다.

하지만 소울마스터는 2차때 소울블레이드때문에 그 중요성이 모험가보다 덜합니다, (뭐.. 그라운드 스매시때문에 모험가도 사실 그렇지만.)

 

소울 역시 다른 정령들과 마찬가지로 2차이후로는 쓰일까 말까입니다, 1차때는 도움이 될지 몰라도 나중에는 괜히 몬스터만 건드려서 다굴

맞게 하는 쓸모없는 스킬로 전락하니 배워두든지 말든지... 마음대로 하세요.

 

그리고 또한 HP 증가량 향상도 역시 꼭 마스터 해줍시다 나중에 되어서 레벨업을 할때 이것때문에 HP가 많이 올라가니깐요

안배웠다고요? 흠... 님은 혹시 궁수가 될지도 모르겠군요.

 

1차때는 아무렇게나 올려도 좋지만, 무엇보다 슬래스블러스트, 특히 HP증가량향상은 죽어도 꼭 배워둡시다.

2차

소울러쉬 1 -> 소울 블레이드 2 -> 소드 마스터리 5 -> 소드부스터 6 -> 소울블레이드 M -> 소드 부스터 M -> 소드 마스터리 M -> 분노 M ->

파이널 어택 21 -> 소울러쉬 M

 

일단 먼저 올릴것은, 전사형 플래쉬 점프라고 말할수 있는 소울러쉬 1, 그리고 나머지는 주력스킬이 될 소울 블레이드에 투자해주세요, 물론 위 스킬대로하지 않고, 1만 찍어도 괜찮습니다.

 

일단 소울 블레이드를 생각해본다면, 사정거리와 긴 스킬인데다가, 다수공격 공격력까지 높으니, 다만 공격속도가 좀 느린감이 있기 때문에 부스터를

먼저 올리기를 시도하여,마스터리 5를 찍고 부스터를 1분 간격인 6을 찍는것이 좋습니다, 뭐 꼭 이렇게 하지 않아도 됩니다.

 

그다음 주력스킬로 쓰일 소울 블레이드를 마스터하고, 그리고 다음에는 분노 소울러쉬중 하나를 마스터 하시면 됩니다.

 

파티사냥을 하실려면 분노를 올리는것도 괜찮습니다, 물리방어력이 깎이긴 하지만, 대신 물리공격력이 올라가는 아주 유용한 2차스킬입니다

물론 소울마스터는 파이터와 다르게 2차때 좋은 스킬이 많기 때문에 나중에 생각을 해서 올리는것도 나쁘지 않습니다.

파이널어택같은경우, 브랜디쉬에 적용되긴 하지만 일반 사냥에서는 소울드라이버가 주력이기때문에 다른 직업에 비해 크게 중요하지 않습니다.

브랜디쉬가 화력이 강해서 마스터 해야되는거 아닌가요? 시그너스 기사단의 특징 120이 만렙이기 때문에,화력이 브레이브 슬래쉬에 밀립니다 (...)

 

 

 

 

3차


콤보어택 1 -> 브랜디쉬 M -> 소울차지 M -> 콤보어택 M -> MP 회복력 향상 11 -> 100 까지 스킬 포인트 모음, -> 100렙이 되어서 소울드라이버 M ->

 110까지 스킬포인트 모음 -> 110렙이 되어서 어드벤스드 콤보 마스터 ->MP 회복력 향상 M -> 코마 패닉 중 하나 마스터(코마 추천) ->

 파이널 어택 M -> 나머지 마음대로

 

※소울드라이버와 브랜디쉬의 배우는 레벨이 달라졌기 때문에, 덕분에 스킬트리가 본인의 뜻과 어긋날수도 있습니다, 이경우, 흥분하시지 마시고

효율적인 스킬트리를 지적해주시기 바랍니다.

 

 

일단, 브랜디쉬와 소울드라이버의 배우는 레벨이 달라졌기 때문에, 할수 없이 소울마스터는 브랜디쉬를 먼저 배워야 합니다. 이때 콤보어택을 1찍어주시면

괜찮습니다, 뭐.. 그냥 브랜디쉬만 초반에 다 배워도 되지만요.콤보어택은 콤보 풀차지가 되면 공격력이 올라가서, 매우 유용한 스킬입니다, 비록

효율적인 소울드라이버 대신 브랜디쉬가 오긴 했지만, 브랜디쉬도 꽤 괜찮은 스킬중 하나입니다, 이 둘론 100까지는 몬스터들을 사냥해야합니다.

 

그다음 올리실것은 바로 소울차지 성속성만 부여할뿐만 아니라, 공격력까지 더 강해져 그 뒤에 마스터하는스킬입니다 콤보어택은 공격을 해야하지만

소울차지는 바로 쓰면 공격력이 바로 상승해서 좋은 스킬중 하나입니다.

 

그다음 MP회복력 향상을 올려줍시다, 솔직히 말해서 별로 효용성은 없는 스킬이지만, 코마 패닉은 대부분 브랜디쉬 + 콤보 를활용하는것이 더 좋기 때문에

그리고 결정적으로 코마보다 효율성은 더좋은 소울드라이버가 존재하기에 코마 패닉은 나중에 배우는 스킬이 됩니다, 11까지만 올리시고

그다음 소울드라이버를 배우셔야 합니다.

 

드디어!! 100이 되셨다면 그다음 소울드라이버를 배워줍시다, 사실상 전사판 에로우 레인이라고 봐도 되는데 범위도 매우 넓고, 게다가 4번때리기 때문에

타격감도 좋습니다, 거기다 근거리스킬인브랜디쉬보다 범위도 넓고, 더 많은 몬스터를 때리니, 여러가지로 좋은 스킬중 하나입니다, 사실상 소울마스터의

주력 스킬이니, 100때 스킬포인트를 모아서 배우는거입니다.

 

그다음, 110까지 또 스킬포인트를 모아 두어야 합니다, 어드밴스드 콤보를 배우기 위해서인데, 어드밴스드 콤보는콤보의 갯수를 늘려주고

콤보를 일정확률로 2개씩 충전해주니, 결과적으로는 공격력이 늘어난것이나 다름없습니다. 그다음에서는 마음대로 배우세요, 실질적으로 소울마스터의

필수스킬은 전부다 배웠으니 말이죠, 2차 스킬인 파이널 어택은 브랜디쉬 상태에서 적용되니깐.. 그다음 남은 스킬포인트로 코마나 패닉을 배워줍시다.

 

개인적인 생각으로는 소울드라이버 100때 배우는것은..

그런데. 솔직히 소울드라이버 100때 배우는것은 좀 너무했습니다, 4차 스킬과 동급정도 된다는 말인데, 그럼 아이스스트라이크도 4차로 넣어야 겠네요?

라고 말하고 싶습니다, 어차피 체험판인데, 다시 브랜디쉬를 4차로 아니면, 차라리 브레이브 슬래쉬를 100때 배우게 해주지. 라고 말하고 싶습니다.

 

 

 

 

 

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※출처:메이플 인소야 닷컴 스크린샷 게시판

 

 

 눈과 예리한 검, 뜨거운 심장, 그리고 정의를 향한 강렬한 의지

여제에 대한 충성심을 불태워서

지금 어둠을 향해 나아가라! 소울마스터!

 

 

 

 

-아란

 

 

-참고

 

-이 게시물은 신토님의 블로그와 런스드님의 블로그 구화님의 블로그 메이플 인벤의 자료들을 참고 했음을 밝힙니다.

런스드님 신토님 구화님 감사드립니다.

-밑의 스킬트리에서 아직 카오스 패치 직후라 이의가 있을수 있습니다. 이의가 있는 스킬트리는, 댓글로 남겨주시길 바랍니다,

게시물에 추가하겠습니다.

 


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※출처:메이플인벤 스크린샷 게시판 & 구화님의 블로그

 

 

 

흑형에다 게다가 저 뾰족한 머리를 보고 바로 아란의 강점이라고 하신다면. 믿지마세요.

 

 

 

-스토리

 

듀블 , 에반 아란 까지는 전부다 스토리 입력합니다 (...)

 

먼 옛날 드래곤 마스터 프리드와 다른 세명의 영웅들과 함께 메이플 세계를 지배하려던 검은 마법사와 맞서
싸운 5인의 영웅들 중 하나로, 결국 대부분의 판타지 스토리가 다 그렇지만 검은 마법사를 없애는 것은 실패하고, 단지 봉인하는 정도에만 그칩니다.

 

하지만 이후 검은 마법사가 남긴 저주에 의해 영웅들은 거대한 얼음속에 봉인당하게 되었으며,
게다가 검은 마법사가 벌인 전쟁으로 각종 중요 기록들이 전부 소실되면서 이들 영웅들과,
이들의 업적에 관한 모든 기록들 또한 전부 소멸되어 현재는 극소수의 인원들 제외하면 아무도 그 영웅들을 기억하지 못하게 되어버렸습니다.

 

빅토리아 아일랜드의 근방이 위치한 '리엔'이라는 작은 섬에는 소수의 인간들이 거주하고 있었는데,
 이들 사이에서는 대대로 검은 마법사와 싸운 영웅이 리엔 섬에서 다시 나타날 것이라는 예언이
대대로 전승되어 내려져오고 있었는데... 리엔 섬은 바로 그 영웅이 봉인 된 여파로 비교적 따뜻한 기후의 빅토리아 아일랜드와
 맞닿은 곳임에도 일년 사시사철 내내 겨울만 지속되는 환경을 가지고 있었습니다. 하지만 바로 그런 척박한 환경 때문에 인간이 거주하는데
너무도 부적합하였으며, 시간이 지나도 영웅이 발견될 기세가 보이지 않자 리엔 섬의 인간들은 먹고 살기 위해 하나 둘씩 떠나기 시작하였습니다.

 

오랜 시간이 흐른 후 섬에 남은 인간이라고는 그 일족의 후손인 '리린'이라는 소녀 뿐이였고

. 하지만 어느 날 펭귄들이 섬에서 벌이던 각종 공사작업 도중 얼음속에 잉여인간 하나가 발견되었는데. 바로 그가 검은

 마법사와 싸웠던 5인의 용사들중 하나였던것!!!!!.

그리고 영웅들을 메이플의 우월한 복제기술로 복제를 하여서 그 영웅들은 수도없이 많아지게 되고 결국 검은 마법사를 조지게 되었습니다.

 

그냥 남겨진것은 리린이라는 이름의 츤데레 한명과 그리고 돌연변이 페페,그리고 플레이어는 영웅이아니라 그냥 초딩 이었다면?

 

 

-개요

 

폴암을 사용하는 전사 타입의 영웅입니다.

기본공격밖에 공격할수있는 스킬이 없지만, 기본공격 후타를 지원해주는 여러가지 스킬과, 콤보가 쌓이게 되어서 발동되는 여러스킬을 이용해서

전투를 벌입니다 빠른 속도의 연타 공격, 순차적인 키 조합을 사용하는 커맨드, 연속으로 공격해서 쌓아가는 콤보 등의 조작 등 일반 직업에서

느낄 수 없는 재미를 느끼실 수 있습니다.

 

아란은 공격수단은 기본공격이 유일합니다, 하지만 콤보를 이용한 다양한 기술들로 강력한 공격을 선사합니다.

 

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※출처:메이플 인벤의 메카저쪼아래님의 게시물

 

 
 
 
 
콤보 이미지.
 

아란은 콤보를 잘 모을수 있는 사냥터가 필요로 합니다. 

 

여기서 콤보에 대해서 말을 하자면 아란이 공격할때마다 오른쪽 위에 뜨는 수입니다, 크루세이더의 콤보어택과 매우 비슷한데, 크루세이더의 콤보어택은

친 횟수를 치지만, 아란의 콤보는 때린 몬스터의 횟수로 계산하기 때문에 한번에 여러 콤보를 모을수있습니다.아란은 일반 공격만 나가지만 

일반 공격 자체도 여러마리를 공격할뿐 아니라, 레벨업을 해서 후속타를 배울수 있습니다. 콤보를 모으면 펜릴이나 템페스트같은 강력한 스킬을 쓸수있고

드레인같은 버프 스킬을 쓸수 있기도 합니다.

 

콤보는 화면에서 완전히 사라지기 전까지는 판정이 나고,

초창기에는 콤보 지속 시간이 2.5초라는  짧은 타이밍이였지만 빅뱅 패치 이후 다행히도 콤보 지속 시간이 5초로 늘어나서 되었습니다.

 

하지만 콤보는 모으는데 너무나 손이 아프다는것이 바로 아란의 단점으로 꼽히는 점입니다. (...) 사실 아란은 계속 연타를 해야 강해질수 있는

직업이기 때문에 키보드가 부서지는 일은 없겠지만 (...) 아란을 하다보면 손이 많이 피로해지는것은 사실입니다.

 

또한 무조건 첫타는 기본공격이기때문에 상자 옆에서 몬스터 잡으려고 일반 공격을 시전했는데 맞으라는 몬스터는 안맞고 상자만만...

이게 공격 개시때는 걱정이 덜한데 문제는 몬스터가 콤보 한번으로 안죽어서 다시 공격을 시작해야 할때는.. 아마....  (두들겨 맞는다)

 

- 문제점.

 

전사 직업군 주제에 체력이 썩 좋은것도 아닙니다. 아무래도 모든 전사 + 일부 해적 직업군들이 가지고 있는 'HP 향상' 스킬이 없기 때문일수도 있지만. 

일단 체력량은 모험가 전사 + 시그너스 소울마스터 > 모험가 해적(인파이터) + 시그너스 스트라이커 > 아란 > 모든 도적 + 모든 궁수 + 모든 레지스탕스 +

 듀얼블레이드 + 모험가 해적(건슬링거) + 에반 > 모든 마법사 순으로 너무 어중간한 중간급 체력입니다.

또하나, 지형의 제약을 심하게 탑니다.

한번의 공격을 성공시키고 이후 콤보 판정이 사라지기 전까지 다음 공격을 성공 시켜야 콤보로서 인정받는 식입니다.

즉 콤보가 누적되는건 아니고 공격 한번 가하고 나면 콤보 제한시간 내로 빨리 다음 때릴 상대를 찾아야 한다는 것.컨트롤이 장난 아니게 요구됩니다.

 따라서, 몹의 소환률은 떨어지는데 맵의 크기만 큰 맵의경우는 아란 유저들 사이에서 아란이 제일 사냥하기 어려운 경우입니다.

예전의 문제점이 또 하나있었긴 하지만, 분산데미지가 있다는점, 그것은 클리빙 어택으로 어느정도 해결이 된 모습입니다.

 

 

-조언

 

아란을 하실때는 지형이 평지이고, 몹젠이 잘되는 특히 마가티아가 좋습니다, 마가티아 몬스터들은 다들 평지에서 나올 뿐 아니라, 게다가

마가티아 자체의 몹젠률이 좋다보니, 아란이라면 대부분 그곳에서 사냥하는 편이 좋습니다, 그밖에도 몹이 잘 몰리는 곳, 듀얼파이렛이나

평지인 다른곳도 물론 좋은편입니다.

 

또한 무기에 대해서는 서핑보드 or 스노우보드 같은 보드 계열 무기들과 궁합이 아주 좋습니다. 일반 폴암 무기의 경우 공속이 느린 편이지만

 보드 계열 무기를 착용하고 폴암 부스터를 사용하면 '아란의 빠른 기본 공속 + 부스터로 인한 공속 상승 + 보드 계열 무기의 빠른 공속' 3박자의 조화로

 공속이  빨리 나옵니다. 게다가 그 중 서핑 보드 계열 아이템들은 이동속도 상승 옵션까지 붙어있습니다.(+5) (공허포격기의 유동성 추진기와 같은 역할을

하신다고 보면 됩니다.)

 

아란은  특히 리엔의 NPC와 관련된 퀘스트를 꼭 깨셔야 할것입니다, 이유는 키워보시면 압니다 (...) 

 

 

 

-패치후의 아란에 모습

 

구화님의 쓰신 게시물로. 구화님이 들려주시는 아란의 변화점입니다 (...) 우리 모두 흑형의 변화된 포스를 느껴봐요! 몇몇 스킬로 알아봅니다.

 

 

 

-롤링 스핀

 

데미지는 여전히 낮지만, 총 합산 데미지와 카오스 패치 이전 롤링스핀은 구린 스킬에서 혁명같은 스킬로 변했습니다,

스킬은 이 스킬은 이제 엄청나게 빠른 공격속도로 스킬과 함께 스턴의 기능도 여전히 갖추고 있습니다.

 

 

-콤보 펜릴

 

확실히 데미지가 하향되었긴 하지만, 콤보수가 무엇보다 50으로 되었다는 점은 상향입니다,

저지먼트는 주변을 때리지만 팬릴은 일직선을 때리기 때문에 어떻게 보면 저지먼트 보다 좋다고 생각할수 있다고 하는것이 구화님의 설명입니다.

 

그리고 패치후에 오버스윙에 콤보 펜릴의 공격력을 상향시키는 가산 데미지가 있어서 4차때 본다면저지먼트보다 좋습니다.

저지먼트의 도트 데미지를 이야기 해보자면 빙결시키지 않은 저지먼트는 도트 데미지가 없기때문에펜릴보다 훨씬 낮은 공격력으로 공격합니다,

 

 

 

-클리빙 어택

 

바로 아란의 상향을 한몸으로 느끼게 하는 스샷과 함께 아란의 상향중에서 가장 중요한 스킬입니다.

 

스샷의 위쪽은 카오스 패치 전, 스샷의 아랫쪽은 카오스 패치 후입니다. (마스터)

 

예전의 아란은 몬스터 마릿수에 따라 데미지의 변동이 심했는데, 이점은 아란에게는 치명적인 단점이었습니다.

보신다면 저정도의 몬스터수라면 분산 데미지때문에 높아봐야 15000 정도였는데 2만 이상씩 뜨고 있습니다.


이처럼 분산 데미지의 감소로 인한 클리빙 어택의 활약때문에 아란은 사냥에 한결 수월해졌습니다.
보통 아란이라면 반드시 초반에 마스터해야 할 스킬입니다. 

 

 


 

 

 

-스킬트리

 

1차

 

더블스윙 5 ->컴뱃 스텝 M -> 더블스윙 M -> 콤보 어빌리티 M -> 콤보 스매쉬 M ->  폴암 부스터 16

 

 

여러분은 1차때 폴암부스터를 배우는게 매력적이라고 생할지도 모릅니다, 하지만 이것은 아란이 타 전사들과 달리 공격을 빨리해야 하므로

배틀메이지와 같은 개념으로 1차때로 넘어온 스킬입니다. 일단은, 1차때는 컴뱃 스텝을 1 찍고 다음 더블 스윙을 마스터합시다, 처음 하시는 분들은

모르겠지만, 기본공격만 있다고 불평하시면 안됩니다, 더블스윙의 발동조건은 공격을하고난 직후에 또 공격을 하면 더블스윙이 발동됩니다.

 

다음은 올려줄것은 콤보 어빌리티, 콤보 어빌리티는 필수 스킬이나 다름이 없는 것입니다. 콤보 카운트가 증가될수록, 공격력과 물리 방어력이 증가합니다

특히 마스터에 가까워 질수록 콤보 카운터를 많이 모을수록 더욱더 이 효과는 극대화됩니다, 하지만 초반에는 콤보카운터를 많이 모아도 되지 않기때문에

딴스킬을 먼저 배워도 좋습니다, 물론 마스터는 필수.

 

그리고 컴뱃 스탭에 대해서 이야기 하자면 아란형 대쉬입니다, 방향키를 연타하는것인데 그 발동이 까다로워하시는 분들도 있는데, 익숙해진다면

매우 중요한 스킬이 될것입니다, 계속 공격을 해야하는 아란에게 기동력의 중심과도 같은 스킬입니다, 점프할경우 사라질수있는 콤보를 우려한것인지,

절벽에서 컴뱃 스탭을 시전할경우 매우 멀리 날아갑니다, (매력의 한요소(...))

 

콤보스매쉬는 2차 그것도 45때 배울수 있는 스킬이었지만, 패치이후에 1차 스킬로 넘어와 버립니다, 2차에서는 주로 아란의 강력한 한방 스킬이었듯이.

1차에도 그렇습니다, 다만 다른 스킬에 밀려서 중반 때 배워주는 스킬입니다.

 

그리고 폴암부스터를 나머지로 찍어줍니다, 사실 나머지 스킬들이 너무 중요하다보니. 맨 나중에 배우고 1차때 마스터를 할수 없는 스킬입니다,

 아란의 공격속도와 사냥 성격을 생각한다면, 초반의 1포인트는 투자하여도 아깝지는 않습니다.

 

 

2차

 


트리플 스윙 M 또는 적절히 -> 폴암 마스터리 M -> (트리플 스윙을 M 하지 않았을경우 M) -> 파이널 차지 1 -> 바디프레셔  M -> 콤보 드레인 M
-> 스노우 차지 M -> 콤보 펜릴 M -> 파이널 차지 11

 

역시 2차 아란에도 폴암 부스터를 올리느냐 마느냐로 갈리는군요, 하지만 이의가 있을경우, 스킬트리를 제시해주시기 바랍니다

 

트리플 스윙을 먼저 배워도 되고, 또한 적당히 배워서 폴암 마스터리를 배워도 좋습니다. 폴암 마스터리는 아란의 들쭉 날쭉한 공격력을 잡아주는 중요한

스킬입니다,  트리플 스윙을 배우신다면 이제 3번째 공격이 더해져서 더욱 강한 공격력을 얻을수 있습니다, 폴암마스터리를 조기에 올리셨을경우, 마스터를

하고 트리플 스윙을 마스터해주세요.

 

파이널 차지는 트리플 스윙이 끝나고 발동되는 스킬로 몬스터를 밀어줍니다, 앞으로 돌진하기 때문에 몹 몰이에 좋습니다, 하지만 예전에는 제가 아란을

만졌을 때에는 저스킬의 발동이 상당히 어려웠습니다. 현재는 어떨지 모르겠군요.

 

또다른 스킬인 바디 프레셔는 한마디로 파워가드 유사한 스킬입니다, 발동이 된다면 아란이 바디어택 (그러니깐, 몬스터에게 접촉하면 그 몬스터에게

데미지를 줌.) 과 함께 그 몬스터를 무력화 시킵니다, 이때 진짜로 무력화가 아니라 이동이 가능하며 그냥 공격을 하지 않는 씰과 유사한 개념입니다.

바디 프레셔의 진면목은 바로 콤보를 유지시키는것에 있습니다, 바디 어택 자체도 아란이 때리는 것으로 취급되기 때문에, 콤보를 유지 시켜주는데

큰 역할을 합니다.

 

콤보 드레인은 완벽한 물약값 절약 스킬입니다 한번 공격할때마다 HP를 회복하여 아란의 물약값을 절약하는데 큰 도움이 됩니다 하지만 역시

발동하는데는 콤보 카운터가 필요하기 때문에 펜릴을 쓸지 드레인을 쓸지 그때그때 상황에 맞게 선택하시길 바랍니다.

 

스노우 차지 역시 좋은 스킬인것은 맞습니다, 일단 영구적으로 데미지를 올리는것 때문에 배울 가치가 충분하고 무기에 얼음 속성을 부여하여

적의 이동속도를 느리게 만듭니다, 물론 공격력 증가 효과때문에 일부유저들은 초반에 배운다고 하네요.

 

콤보 펜릴은 예전에 3차 기술이었지만, 패치이후로 2차로 넘어왔습니다, 3차와 마찬가지로 늑대모양의 간지 이펙트에다 스매쉬보다 훨씬

강력합니다, 발동조건은 콤보 카운터 50 이상입니다,공격하는 몬스터의 횟수도 증가되어 몬스터가 많이 몰려있을때 쓰면 좋습니다.

 

나머지는 파이널 차지를 올려주도록 합시다, 혹은 폴암 부스터를 올려주셔도 좋습니다. 

 

 

3차


풀스윙 1 -> 콤보 저지먼트 1 ->  파이널 토스 1 -> 콤보 리차지 1 -> 풀스윙 M -> 클리빙 어택 M -> 콤보 크리티컬 M -> 파이널 토스 M
-> 콤보 리차지 M -> 롤링스핀 M -> 저지먼트 M 

 

나머지는 파이널 차지, 부스터 중에서 선택해서 올립시다.

 

풀스윙 1 -> 콤보 저지먼트 1 ->  파이널 토스 1 -> 구간에 풀스윙을 3을 다 찍어도 상관 없음.

 

 

자 3차 스킬트리는 굉장히 혼란스럽습니다.. 콤보 저지먼트를 마스터 해야한다는 분들도 있고, 파이널 토스를 마스터해야한다는 분들도

있고.. 다양하지만 어쨌든 이의가 있다면 제시해 주시길.

 

일단 풀스윙을 배워주시기 바랍니다, 아란의 기본기인 트리플 스윙을 강화시켜주는 것입니다, 어차피 주력 공격스킬이 없는 이상, 풀스윙은

거의 필수나 다름 없습니다. 풀스윙을 배우신다면 아란의 기본기가 더욱더 강력해집니다, (박력있습니다.)

 

그리고 또한 풀스윙을 마스터 하신다음에 배울것은 클리빙 어택! 클리빙 어택은 아란에게 어떻게 보면 엄청나게 획기적인 스킬이기도 합니다!

클리빙 어택은 아란의 가장 큰 문제점중 하나인 분산데미지가 심하다는것을 보완해주고 물리방어율까지 무시합니다! 정말로  획기적인 스킬이기 때문에

풀스윙을 배우고나서 바로 마스터 해주시는것이 좋습니다!

 

그다음 배울것은 바로 콤보 크리티컬입니다. 크리티컬이라고 알수 있듯이 콤보 어빌리티의 강화판이라고 보셔도 됩니다, 기본적으로 크리티컬 확률이 상승

할뿐 아니라 콤보가 모이면 모일수록 계속 크리티컬 확률이 상승하니, 클리빙어택 다음에 배우는 스킬로 안성맞춤입니다.

 

파이널 토스는 적을 공중에서 띄워버리고 공중에 떠있는 적을 공격하면 추가 데미지를 주는 스킬입니다.트리플 스윙 이후에 발동이 가능하지만,

추가 데미지를 준다는것 만으로도 매우 의미있는 스킬이고, 또한 파이널 토스 다음에 사용하는 스킬이기 때문에 더욱 배울가치가 있습니다.

 

콤보 리차지에 경우 콤보 카운터를 한번에 150콤보를 만들고 마스터시 30초 밖에 쿨타임이 들지 않기때문에 저지먼트같은 스킬을 쓰기에 매우

유용한 스킬입니다, 다만 HP가 10%나 소모되어서  HP관리에 주의를 하셔야 합니다.

 

롤링스핀은 발동이 비교적 가벼운 부가 스킬입니다, 선행 공격을 거치지 않고도 발동할수 있고, 스턴도 가능하여서 쓸만한 스킬중 하나입니다.

콤보 저지먼트 마스터 하는것은 자유입니다, 본 스킬트리에서는 나머지라고 되어있지만, 이의가 있으신분들은 다른 스킬트리를 제시해 보시기

바랍니다.  

 

또한 빅뱅 패치 이후로 스마트 넉백의 실용도는 떨어졌기 때문에, 스킬트리에서는 거의 찍지 않는 스킬입니다.

 

 

4차

 

어떻게 찍어도 상관없습니다 선행 스킬트리는 다음과 같습니다

 

파이널 블로우 1 -> 오버스윙 1 -> 하이마스터리 1 -> 템페스트 1(선택) -> 오버 스윙 10 -> 하이마스터리 10 ->

 

되도록이면 오버스윙, 하이마스터리에 투자합시다.

 

참... 아란의 스킬북은 정말로 정말로 비싼것이 두가지 있습니다, 바로 하이마스터리와 오버스윙 이것때문에. 하이마스터리와 오버스윙의

마스터리북의시세는 엄청납니다 (...) 혹은 비밀의 마스터리 북때문에 더 비쌀수도 (..........) 하기 때문에 오버스윙과 하이마스터리는

각각 10까지만 올려놓았습니다. 뭐 스킬북이 있다면 되도록 두 스킬은 마스터하도록 합시다.

 

파이널 블로우는 아란의 3연타 스킬의 마지막을 장식하는 스킬입니다. 말그대로 "파이널" 다운 위력을 자랑합니다 데미지가 엄청나기 때문에

오버 스윙과 하이마스터리를 마스터하고 나서 다음에 배우는 스킬입니다.

 

템페스트 1은 선택입니다, 그리고 템페스트를 후반에 올릴것도 역시 선택입니다, 확실히 템페스트가 강력하긴 하지만, 콤보를 모으는쪽도

역시 사냥에 좋기 때문이죠, 그리고 템페스트는 광역스킬입니다.

 

프리즈 스탠딩은 전사의 스탠스와 같은 스킬입니다, 공격의 박자가 중단되지 않고 계속 공격하는것이 중요한 아란에게는 좋은 스킬중 하나로

스킬북만 있다면, 파이널 블로우 다음을 노려볼만 한 스킬입니다.

스위트브 무브 역시 좋은 스킬입니다 파이널 차지와 파이널 토스의 공격력을 올려주고 무엇보다 선행 스킬없이 발동하는것이 가능하기 때문에

파이널 토스 & 차지의 좀더 효율적인 쓰임이 가능합니다, 다만 오버스윙과 하이마스터리에 밀려서 나중에 마스터하는편입니다.

 



※출처:메이플인벤 스크린샷 게시판 & 구화님의 블로그

 

 

수천년간 봉인된 정의의 용사여!

지금 그 봉인을 깨고 사악한 세력이 깨어난 현실이 위협하는 세상을

차가운 얼음으로 봉인시키는 하나의 밝은 미래가 되어라!