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2024-09-07 07:55
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미하일 본섭 : 테섭 변경점 비교* 공과계열 전공자 이지만 수학은 약해서 계산이 틀릴수 있음. 틀린계산식 있다면 댓글로 알려주셈 * 상승량은 [ ( 패치 후 총 데미지 - 패치 전 총 데미지 ) / 패치 전 총 데미지 ) * 100 ] [ % ] 로 계산. 이것도 틀린게 있다면 이야기 해주셈. * 그저 위컴알로 추출한 데이터를 그대로 표로 옮긴것이기에 단순 수치만 기록되어 있습니다. * 최종 데미지의 경우 오라 웨폰, 로 아이아스, 패치 후 소드 오브 소울 라이트를 제외한 상시 최종 데미지만 기록 하였습니다. 소울 어택 ( 어드밴스드 소울 어택 ) 은 포함 되어 있는 수치입니다. 변경점 * 클라우 솔라스 : 타수가 12회에서 15회로 증가. [ %데미지 계산식 : 1000 + ( 40 * 스킬 레벨 ) ] * 소울 라이트 슬래시 : % 데미지 계산식 변경 [ 430 + ( 18 * 스킬 레벨 ) => 575 + ( 23 * 스킬 레벨 ) ] * 라이트 포스레이 : 공격 횟수가 12회에서 15회로 증가, 빛 발동 횟수가 6회에서 7회로 증가. [ %데미지 계산식 : 945 + ( 37 * 스킬 레벨 ) ![]() ![]() ![]() ![]() ++ 마지막 최종데미지 부분이 변경되었습니다. 2024.09.07 11:33 +++ 마지막 최종 데미지 부분에서 데미지 계산 공식에 맞춰 단위 변경, 최종 데미지가 정상적으로 계산 되지 않은 부분을 수정 하였습니다. 2024.09.07 13:17
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