기존 스킬에 캔슬 기능 추가보다는 은월의 후방 이동이나 메르의 스피릿 이스케이프처럼 

좀 더 개쩌는 성능의 캔슬 회피기를 준다면 좋겠는데 많이 아쉽네요

"딸깍"으로 쉽고 편하게 플레이하고 싶은데 매번 반복하고 숙달해서 내 걸로 만들어야 하는 게

어찌보면 게임하는 맛이 있다고 해야하나 하나의 재미요소라고 볼 수도 있겠지만

매번 새로운 기믹을 받고 숙달하는 게 아란 유저의 숙명인가..? 싶네요