- 데슬 이론상 허수딜은 루포실 기준 중상위권이었던건 사실
- 허나 이는 루포실 기준이며 루포실피격데미지 25%라는 
  비정상적인 너무 큰 리스크가 확실히 존재
- 극포, 루포가 공존하는 직업이 고작 이정도 지표로 너프대상이 된다? 이해가 불가능
  편협적으로  극포 유저를 배제하고 루포실 기준으로만 지표를 분석했다는 것으로 밖에 보이질 않음.


1. 다크 리벤지 상시 유지
- 피격뎀 감소 20%를 상시 적용으로 루포실 리스크를 없애고
  반대로 극포실 데슬은 어지간해서 잘 안  죽는 진짜 유틸 전사를 만드는거 
  이거 말곤 딜 적 너프 납득 불가능함. 
  이미 30프 루포실 데벤같은 사례가 있는데 이렇게 패치를 내놓은건 기싸움으로 밖에 
  보이질 않음. 

2. 트레이스 보우타, 비정상적인 65초 극딜 개선
- 트레이스를 좀더 확실히 유틸기로 활용할수 있게 바꿔 주십쇼.  
- 어웨이크닝은 딜지분 40% 가까이를 차지하면서 65초 지속이라는 괴랄한 딜구조
  데슬의 실전딜을 불안정하게 만드는 큰 요인입니다.
  딜 압축으로 지속을 줄여주시든 어웨 지분을 낮추고 베인딜을 올리든지 개선을 해주십쇼. 


 매번 그랬습니다. 이 직업에 유독 필요한 개선을 안해주려고 하는거
블루블러드때 모두가 ON/OFF 받는 와중에 절대로 이 새끼 하나는 절대 끝까지 안해주려 했던거 
아직도 상처로 남아있습니다. 

 6차 이후로 겨우 이제야 직업 다운 직업이 되었습니다. 
데슬은 노 시너지 퓨어딜러 입니다. 
딜을 잘 넣는거 말곤 메리트가 없는 직업입니다.
이번 패치는 데슬을 하이리스크 노리턴으로 만드는
유저 기만 패치입니다.
유저들이 받아드릴 수 있는 패치를 해주십쇼.