1. 인팅+오리진 막타 퍼뎀 증가
- 더도 말고 오리진 지속시간 지속시간 동안 인팅 데미지 최소 85퍼센트는 가지고 와야하니 그에 준하는 퍼뎀이 들어와야함.

2. 파택/엣지 누락 버그 수정
- 인팅+오리진 막타에서 파택/엣지 제대로 적용되는지 확인 후 이 부분도 개선해야함.

3. 데스폴트 캔슬화
- 코어강화에 상관없이 캔슬화 적용 필요.

4. 소오버 이펙트 개선
- 현재 이펙트는 너무 과거의 유산물임.

5. 플슬 추적기능
- 플슬 현 추적 기능을 방향키를 사용하지 않은 상태에서 사용 시 보스 우선 타격 기능 제공 필요.

6. 발할라 효과 수정
- 현재 발할라 효과에 전혀 쓸데 없는 크확 증가가 붙어 있음.
- 크확 < 크뎀 or 데미지 수치로 변경할 필요가 있음.

추가로....
리레 웨폰 수치 정상화 필요...어차피 상향 평준화 시킬 거라면 시드링 너프 수치를 너무 낮출 필요가 있나 싶음...
앞으로 나올 보스 또는 컨텐츠(1인, 소수격)를 위해서라도...개선해줄거지?