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2025-06-12 17:43
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추천: 32
대충 아란 가이드 (26/06/09 수정)모두가 렌을 할줄 알았는데 생각보단 아란 유입이 있는거 같아서 대충 공략 적습니다
1-1. 아란의 장점 - 극딜 1황 - 쉬운 난이도 - 준수한 유틸 - 유연한 기동성 - 저점이 높음 1-2. 아란의 단점 - 퓨어딜러인데 약간 아쉬운 체급 - 게이지 직업인데 준극보유 개인적의견) 소위 말하는 육각형캐릭입니다 단점쪽이 좀 부각돼 보일수 있는데 체급은 예전보단 편차가 많이 줄었습니다(대부분 10프로 내외) 숙련도 이슈로 준극때 게이지를 다 못채웠다면 스킵하고 극딜만 잘 박아주세요 극딜쪽에 딜이 몰려있다보니 저점이 높고 누가 잡더라도 극딜만 제대로 박으면 성능의 70프로는 뽑아냅니다 + 쿨타임 손해 없이 쉬운난이도로 일필맞추기가 가능한것도 꽤나 큰 장점 https://mapletimer.netlify.app/skill 일필쿨타임은 외부 타이머를 이용하시면 편합니다 2-1. 아란의 유틸 공격시 피흡 1%![]() 공격중 슈스탠 (비욘더, 브마) 프리드의 가호 60초쿨 2초 무적기2-2. 아란의 이동기 컴뱃 스탭 : 더블점프이면서 대쉬기입니다. 패턴회피용으로 사용합니다. 파이널 토스 : 윗점입니다. 단축키로 사용해도 같은높이로 점프하고 바닥에서 사용시 2단사용 가능합니다. 파이널 차지 : 돌진기입니다. 비욘더 시전중 사용시 딜레이를 캔슬하고 돌진합니다.(캔슬시 쿨타임 2초) 패턴회피용으로 사용합니다. 스매쉬 스윙 : 고대 아란의 주력기였던것입니다. 현재는 미세컨, 공중에서 방향전환, 뚝떨 용도로 사용합니다 저지먼트 : 텔레포트 판정을 가진 이동기지만 거리가 너무 짧고 선딜이 길어 회피용으로 사용하긴 힘듭니다. 공중에서 착지용으로 사용합니다.개인적의견) 파이널토스, 프로즌그라운드, 저지먼트, 브랜디쉬마하를 제외하고 모든 커맨드를 다 잠그는걸 추천합니다(컴뱃 스탭 포함) 키셋에 넣어서 사용가능해요 브마는 로프 시전중 커맨드로 사용시 로프딜레이를 캔슬하는 기능이 있습니다 간혹 유용하게 써먹습니다 특히 5차 서지 커맨드는 꼭 잠궈주세요 윗점 씹힐때가 있습니다 3. 딜사이클 ![]() ![]() 비욘더, 브마, 프로즌그라운드 : 평딜기입니다. 설치기는 보스가 움직이면 새로 깔아주고 브마는 쿨마다 써주고 비욘더만 꾹 누르면됩니다.![]() 시퀀스입니다. 프리드 6차 패치이후 시퀀스가 3개로 늘어 120초 극딜 시퀀스에 아드를 넣고 커스텀커맨드로 사용하는게 더 편하다고 생각합니다. 3차스킬 '아드레날린 부스트 액티베이트' 스킬 우클릭하여 c모양 활성화 시켜주세요. 아래 내용은 커스텀커맨드를 켠 기준으로 서술됩니다. 극딜구조 : 아란은 기본적으로 게이지 직업이고 2단변신 구조를 가지고 있습니다. 120초극딜 - 시퀀스 사용후 아드레날린(1단변신) 상태입니다. 10회 공격( 헌터즈 사용)하면 초각성(2단변신) 상태가 됩니다. ![]() 서지와 라스를 사용.60초준극딜 - 시퀀스 사용후 ![]() 헌터즈와 서지를 사용.오리진극딜 - 시퀀스 사용후 앤드게임 사용시 자동으로 초각성 상태에 진입합니다. ![]() ![]() 극딜 삼신기 사용.* 오리진 극딜시에 절대 아드레날린을 먼저 키면 안됩니다. 초각성 지속시간이 줄어듭니다.* 준극을 먼저 사용하거나 준극을 연속으로 2번 사용하는 경우 반드시 아래방향키+아드로 아드를 먼저 켠 후 준극 시퀀스 사용해주세요. ![]() 제가 사용하는 키셋입니다. 참고만 해주세요 f5는 드레인이랑 스노우차지 온오프 두개 묶어놨습니다. ![]() 제가 사용하는 버프 즐겨찾기입니다. 윗줄은 극딜 지속시간과 쿨타임 확인용, 아랫줄은 설치기랑 무적기 지속시간 확인용입니다. ![]() 펫버프입니다. ![]() 스틱스 감응스킬은 엔버링크입니다. 챌섭이라면 블템으로 해주세요. 플레게톤 감응은 바오스or오쓰or메여축 쿨뚝 쓰나요? 최소 하림 팟격(9만~)부터 파티원 상황따라 고려해볼만합니다. 그 이전까지는 스탯뚝 사고 남은돈으로 다른부위 올리세요. 아란 코강/하이퍼/어빌 : https://matsu1207.tistory.com/241 헥사강화 순서 : https://maplescouter.com/ 본인캐릭터 검색후 분석최적화>헥사코어 순서 혹시 빼먹은내용이나 더 괜찮은팁 있으면 피드백 부탁드려요 그외로 궁금한거 더있으시면 댓글로 질문하셔도 됩니다 쿨뚝 필요없고 재사용, 벞지같은 내실 의존도 낮아서 챌섭용으로 아주 좋아요
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공격시 피흡 1%
공격중 슈스탠 (비욘더, 브마)
프리드의 가호
60초쿨 2초 무적기
컴뱃 스탭 : 더블점프이면서 대쉬기입니다. 패턴회피용으로 사용합니다.
파이널 토스 : 윗점입니다. 단축키로 사용해도 같은높이로 점프하고 바닥에서 사용시 2단사용 가능합니다.
파이널 차지 : 돌진기입니다. 비욘더 시전중 사용시 딜레이를 캔슬하고 돌진합니다.(캔슬시 쿨타임 2초) 패턴회피용으로 사용합니다.
스매쉬 스윙 : 고대 아란의 주력기였던것입니다. 현재는 미세컨, 공중에서 방향전환, 뚝떨 용도로 사용합니다
저지먼트 : 텔레포트 판정을 가진 이동기지만 거리가 너무 짧고 선딜이 길어 회피용으로 사용하긴 힘듭니다. 공중에서 착지용으로 사용합니다.

시퀀스 사용후 
헌터즈 사용)하면
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시퀀스 사용후
앤드게임 사용시 자동으로 



