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2025-09-11 19:18
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심각도 중?하?상?) 시그너스 팔랑크스 공격 주기 문제![]() 30레벨 기준 - 30초 쿨 22.5초 70회 공격 이였으므로 실제로 모든 공격을 적중하여 사라지는 시간은 240ms * 70회 = 16800ms. 즉 16.8초의 시간동안 공격을 하므로 여유 시간이 5.7초가량 존재했습니다. 다만 테섭의 시그너스 팔랑크스의 공격주기는 ![]() 공격 간격이 63% 가량 감소하였습니다. 테스트 서버는 위컴알이 사용 불가능하므로 계산으로 예상을 해본다면 240ms * 0.37 = 88.8ms 메이플 스토리는 30ms 단위로 계산이 되므로 90ms 가 공격주기라고 볼수 있습니다. 60초 쿨타임에 15초 지속, 30레벨 기준 140회 공격으로 확인되므로 90ms * 140회 = 12600ms. 12.6초가 걸린다고 볼 수 있습니다. 이때 문제되는 점은 15초 지속에 12.6초동안 풀 히트를 시켜야 한다는점이 이번 시그너스 팔랑크스의 문제점이라고 볼 수 있습니다. + 미하일의 쿨뚝 효율의 경우 지금 당장 결과가 나오진 않았으나 기존보다 2~5초 쿨뚝 간의 간극이 줄어들었을 것으로 판단됩니다.
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