1. 히어로  (12.6)

-> 뭔가 애매하게 엄청 안 좋지도 엄청 좋지도 않은 느낌...? 그냥 10명 중에 줄 세우면 한 6등... 할 것 같은 느낌.
차라리 아예 안 좋으면 확 버프를 받을 수도 있는데 애매하게 안 좋으니까 애매한 버프나 너프만 받는 것 같음. 기동력이나 짧은 무적은 확실히 좋은 것 같다. ... 그래도 히어로 하실 거죠?

2. 팔라딘 (11.5)

-> 1인 격은 확실히 엄청 느림. 근데 2인격부턴 전혀 얘기가 달라지는 것 같음. 거의 최상위권? 파티 되게 잘 구해진다. (구인 글 올리면 바로 컷) 렌보다 환산이 더 낮은데 2인 파티격 클탐은 더 빠름... 확실히 좋다고 많이 느껴짐. 유일한 단점은 1인 격이 후지다는 거랑 내 무적을 내가 못 쓴다는 거 정도?

3. 닼나 (10.4)

-> 얘도 히어로랑 좀 비슷한 것 같음. 애매하게 안 좋은 것 같으면서 좋은 것 같기도 하고... 극딜은 약하고 평딜은 세다는 생각 정도는 함. 그래도 히어로보단 조금 더 세다는 생각은 들긴 하는데 즉발 무적기가 없고 리인카로 대체해야 하다 보니까 좀 짜증나는 경우가 많음. 

피흡은 참 좋은 것 같다. 4번째 데티 해방 캐릭 예정... (아마도?)

4. 렌 (11.9)

-> 확실히 모든 캐릭에서 이것저것 장점 떼다가 만든 느낌이 든다. 엄밀하게 보면 딜은 그렇게 센 건 아닌 것 같은데, 그 딜을 100%에 가깝게 쏟아붓고, 불쾌한 부분이 없는 것이 큰 장점인 듯? 텔포류 돌진기가 앞뒤로 왔다 갔다 해야 하는 게 거의 유일한 단점에 가까운 것 같은데, 그 정도도 없었으면 너무 노잼이었을 것 같긴 함. 확실히 편하고 좋다.

5. 제로 (8)

-> 나 같은 똥손이 해도 이렇게 좋은데 장인 분들이 하면 얼마나 좋을까 생각은 함. 내 손의 한계를 많이 느끼는 직업. 손에 자신 있으면 진짜 좋은 듯?

6. 소마 (7만, 키우는 중)

-> 히어로랑 가장 비슷한 직업인 것 같음. 편하고 쉽고 그럭저럭 괜찮은 것 같다. 근데 무적기가 이동기에 달려가지고 중간에 리레 탈출 해야 하는 거 좀 짱남... 초보자 한테 추천 할 만 한 것 같음! 무난하게 괜찮다고 느꼈음. 시너지도 있고, 쿨뚝도 선택이니 낫 배드 인듯. 중간은 가는 것 같아요. 근데 초 고스펙으로 가면 별로 일 것 같긴 함... 다음 10만 캐릭을 키운다면 아마 소마가 아닐까?

개인 선호도

무자본

렌>소마>히어로>팔라>닼나>제로

중자본

렌>팔라>닼나>히어로>소마>제로

고자본

팔라>렌>제로>닼나>히어로>소마

컨이 안 좋을 경우

렌>소마>히어로>팔라>닼나>제로

컨이 좋을 경우

제로>팔라>닼나>히어로>소마>렌