고쿨뚝(5초이상), 풀헥사 아니면 상승폭 6~7% 거의 못 받는거같은데..
(그렇다고 운영진이 5초 쿨뚝을 기준으로 케릭터 설계했을것 같지는 않은데 말이죠..)
직게를 쭉 살펴보면 일반 유저는 2% ~ 영끌 최대 4%가 정론인듯하네요.
미하일 시너지가 2%~3%였던거 생각하면 3% 개인화 시킨거고(메카닉도 거의 시너지 10%만큼만 상승), 
스인미크오솔등 패시브화로 1% 이득보고,
나머지는 이론상 고점을 열리게 패치한 건가 싶네요.
(아마 구조개선하다보니 반사적으로 이익을 얻은거고, 따로 그동안 지하실 처박혀 있던거 순환시키기 위해 의도적으로 체급 상승시킨 것 같지는 않습니다)

이러다 괜히 인식만 좋아져서 퍼뎀 더 너프받고 들어오는게 아닐까 걱정되네요.
저도 기우였으면 좋겠습니다.